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  • 简介:为了让卷烟感官评价专业技术人员精准把握消费者真实需求,通过网络评论爬取和在线问卷调查两种途径获取代表性卷烟的消费感官评价数据,采用语义分析法和相关统计学方法,从感官描述词匹配频率和词汇数、指标理解度和几何平均值等方面进行对比分析,初步验证了中式卷烟消费体验感官评价指标的实用性和适用性。研究发现:(1)网络评论分析和问卷调查两种方法的验证结果较为一致,并相互补充;(2)对于一级指标,消费者对描述满足感特征的指标最为关注,其次为舒适感和轻松感;(3)对于二级指标,从消费者关注和感知程度可分为两类,第一类是核心指标,包括"浓郁"、"醇厚"、"刺激"、"柔和"、"清新"、"劲头"、"甜润"、"顺畅"、"余味"、"杂气"、"嗅香"和"细腻"等12个关注多、易感知的指标;第二类为延伸指标,包括"成团"、"丰富"、"绵长"、"透发"、"均衡"和"愉悦"等6个关注少、难以感知和理解、但起到深化和综合作用的专业性指标。

  • 标签: 消费体验感官评价 网络评论 问卷调查 指标验证 卷烟 匹配
  • 简介:去过迪士尼乐园的人都知道,其内的爆米花摊在生意清淡时,会打开“人工爆米花香味”设备,顾客不久便会闻香而来。戴姆勒——克莱斯勒公司特别成立了一个研发部门,专案处理“完美开关车门的声音”课题。新加坡航空公司空姐身上散发出的香味,是特别调制的“热毛巾上的香水味”,这成为该航空公司的专利。

  • 标签: 消费者 感官 克莱斯勒公司 航空公司 迪士尼乐园 爆米花
  • 简介:书籍是一个立体的、多面的、动态的整体空间,在设计中要充分重视对设计的秩序、空间、时间的驾驭以及对视觉流程和审美心理的把握,给读者营造出愉悦的视觉空间。

  • 标签: 审美 书籍设计 视觉心理
  • 简介:摘要:美术教育的独特表现在:美是通过具体、鲜明的美的形象来打动人、感染人、教育人。同时美术教育是一种情感教育,它通过审美主体的情感体验产生对客观事物肯定或否定的评价。从而得出道德上的判断,正是在进行美术教育的过程中,儿童的心理素质在不知不觉中发生变化。幼儿美术教育的根本意义在于通过幼儿创造性的美术活动促进幼儿良好个性品质的形成,为他们的全面发展奠定良好的基础。在美术创造的活动中,生活对他们来讲是亲切而有趣的,这种活动会使他们感到兴奋,令他们向往。

  • 标签: 感官体验 幼儿 美术 教育
  • 简介:摘要在数字媒体时代的语境下,数字技术与艺术的联姻诞生了新媒体艺术这个时代宠儿。作为新媒体艺术分支之一的交互艺术改变了传统媒体的线性秩序叙事方式,强调观众参与的积极性和能动性,通过视、听、触、嗅等多感官手段的结合建立起新的认知体验,实现即时交互以达到全身心的融入、沉浸和交流。

  • 标签: 交互 多感官 参与度 体验 沉浸感
  • 简介:摘要:音乐教育是素质教育的重要组成部分,有效地进行音乐欣赏教学,能够促使学生形成良好的音乐素养和综合素质。基于此,在小学音乐教学课堂中,教师应结合学生自身的学习兴趣,引导学生在多感官体验下进行音乐欣赏学习,切实提高学生的音乐学习效果。

  • 标签: 多感官 体验 音乐欣赏 学生
  • 简介:近期,风格之美,文化之魅中国家居艺术元年系列活动之流行趋势与中国家居文化沙龙研讨会在京召开,与会的各位资深记者、专家、消费者、文化界人士及知名设计师众说纷纭,其中不乏精彩言论。特择选出与会专家之一东易日盛董事长陈辉发言与大家分享。

  • 标签: 消费文化 流行趋势 文化沙龙 消费者 家居 系列活动
  • 简介:摘要在当今人们的生活当中,从电视到报纸,从报纸到种类繁多的线上商业行为,工业化的批量生产使得建筑失去了与人类的身体和构造的联系。一件建筑作品不应该被当做一系列孤立的视觉图像来体验,我们应该关注它具体的物质材料和精神的存在。基于此本文从建筑、感官的角度探讨了建筑氛围的多重感觉体验,试图以一种全新的方式来体验建筑氛围。

  • 标签: 建筑 感官 建筑体验
  • 简介:一种新的消费趋势——体验消费正在中国形成。本文以华南Mall为载体,从体验消费的概念出发,对其体验营销策略和“体验性”定位的可行性作了具体的介绍和分析。

  • 标签: 体验消费 体验营销 华南MALL
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  • 简介:摘要:为满足高龄用户群体的生活需求,强化生活与自理能力,提升生活品质。本文通过阐述高龄用户感官无障碍交互体验设计的研究现状,深入剖析高龄用户的感官认知以及设计要素,根据高龄用户身体感官、机能变化进行针对性设计,提高高龄用户的养老质量。通过分析高龄用户的感官无障碍交互体验需求,以此为基础进行实践分析,强调提高识别设计、动态设计与情感设计等水平,深化无障碍交互体验,能推动此领域持续发展。

  • 标签: 高龄用户 感官认知 交互体验设计
  • 简介:摘要:本论文旨在探讨音乐鉴赏课堂中多感官体验的设计与应用。通过结合理论研究和实践案例,分析了多感官体验在音乐鉴赏教学中的重要性。研究发现,通过巧妙设计课堂活动,引导学生利用视听触等感官感受音乐,能够深化学生对音乐作品的理解和欣赏。通过实际案例的分析,本文提出了一系列有效的多感官体验设计方法,并探讨了其在提高学生音乐鉴赏水平方面的实际应用价值。

  • 标签: 音乐鉴赏,多感官体验,课堂设计,教学应用
  • 简介:摘要:城市为儿童提供便利生活的同时,也使儿童生活在钢筋水泥的环境和交通污染的危险中,缺少了属于儿童的安全游戏空间。营造一个良好的儿童游戏空间已经被热切关注。植物景观为儿童创造了有趣且开放的环境,基于他们的感官体验,鼓励他们探索、发现、表演和想象。从感官体验理论的角度切入儿童游戏空间植物景观设计,探究其应用的具体策略,对儿童游戏空间的植物景观设计提供具有现实意义的指导和参考价值。

  • 标签: 感官体验 儿童游戏空间 植物造景
  • 简介:体验消费时代来了,对商业街来说,既是机遇,又面临挑战。关键是要认识和把握好几方面的关系,为体验消费提供良好的环境。

  • 标签: 商业街 体验消费 良好环境
  • 简介:秉承其帮助消费者随时随地获得信息、娱乐和服务的一贯承诺,皇家飞利浦电子公司(NYSE交易代号:PHG,AEX交易代号:PHI)日前推出用于便携式娱乐设备的先进半导体解决方案,以提升移动互联消费体验。凭借其在家庭消费电子领域的专长,飞利浦针对便携式娱乐设备推出的解决方案可实现超高音频/视频质量和超长的电池寿命。

  • 标签: 移动互联 提升 皇家飞利浦电子公司 解决方案 娱乐设备 电子领域
  • 简介:摘要:通过故事情境创设多感官审美体验,以音乐要素为主线,设计分层聆听感受乐曲《野蜂飞舞》。新教师的成长离不开磨课,磨教学过程、磨教学设计、教学细节,还要注重教学反思,多学习、多积累。

  • 标签: 野蜂飞舞 故事情境 反思
  • 简介:在设计探索的初期需要我们试图对物象进行概括和分析,而这类单纯的生理获取结果是设计师抽离自身、变向观察等系列活动的结果。善于从常态中发现非常态的形式美,即我们在对物象进行观察时,打破原有的习惯与方式,面对普遍寻常的现象,结合心理活动,通过听觉、视觉、触觉而得到的不寻常的感官体验

  • 标签: 感官体验 常态与非常态 艺术形式 形式美感 知觉机制
  • 简介:摘要:学生的幼儿时期心理和生理发展水平较低,对于世界充满好奇心、探索心理,教师对于课程的规划和掌控,从安排课程顺序、传授知识、检验成果,课堂的各个部分都是教师要考虑到的。不同于较为传统的为什么、是什么、怎么做,而是从提升幼儿感官体验来思考课程规划,以三个方向展开:感听视觉、幼儿输出能力、老师内感能力。

  • 标签: 感官体验 课程规划 课堂输出 教师感召
  • 简介:摘要:本文旨在研究多感官体验在户外自主游戏中的整合策略,以提升游戏的乐趣和参与度。通过对户外自主游戏和多感官体验的概念进行解析,探讨多感官体验在户外游戏中的重要性和应用方法。重点研究多感官整合策略在游戏设计、玩法创新和游戏评估中的应用,以期为户外自主游戏的设计者提供有益的指导和借鉴。

  • 标签: 多感官体验 户外自主游戏 整合策略
  • 简介:以干菊花、黄豆、红枣、低筋面粉、大豆油、绵白糖等为原料制作酥饼。通过感官评定结合模糊评判的方法对菊花馅饼品质进行评价,并利用正交试验对馅料配方进行优化。结果表明,干菊花用量6g,红枣用量18g,黄豆渣用量180g为最优配方,在此工艺条件下制作的菊花馅饼菊香浓郁、色泽均匀、酥脆细腻。

  • 标签: 菊花馅饼 模糊评判 感官评价