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  • 简介:在教学中运用教育游戏,能够引发学习者的好奇心,激发学习者的兴趣,从而获得较好的教学效果。本文详细阐述了如何运用Flash软件,设计并开发适合小学数学教学,界面友好、操作方便的"加减运算"教育游戏。

  • 标签: Flash加减运算教育游戏
  • 简介:库存管理是企业管理的重要组成部分,我国大多数企业库存管理方法陈旧,工作效率低下,导致库存积压严重,库存成本居高不下。因此,提高企业的库存管理水平,对提高企业的整体管理水平及经济效益具有很大的现实意义。本文结合企业库存管理现状,开发出一套基于B/S结构的企业库存管理系统。并对B/S结构库存管理系统的设计进行探讨。

  • 标签: 基于B S结构 库存管理 系统设计
  • 简介:摘要基于MicroBlaze软核设计了一个可重构嵌入式系统,可完成基于嵌入式Web服务器的远程监控。介绍了Xilinx微处理器软核MicroBlaze的定制、硬件平台的搭建及uCLinux操作系统的剪裁,最后给出了实现远程监控的程序流程图。

  • 标签: 可重构MicroBlaze软核 嵌入式系统 XilinxFPGA
  • 简介:在游戏中应用百分百独创的东西是非常难的,仅是将这些原创理念尝试性的加入游戏中就需要莫大的勇气;更何况仅凭游戏本身的原创性.就要说服公司高层将其发行到海外.这其中的难度更是可想而知。但是《块魂》(KatamariDamacy)具有一种质朴别致的神秘特质.凭借这种特质它跨越了语言的鸿沟.直接被人们所接受所喜爱.就像全世界人民喜闻乐见的其他所有事物一样(如查理·卓别林的电影以及一些早期卡通片)。

  • 标签: 原创性 游戏设计 卡通片 难度 《块魂》
  • 简介:数字媒体设计以数字化、网络化、虚拟化和多媒体化为特征,具有丰富的内涵。数字媒体设计包括文本、视频、音频、图片、图像、动画等多种媒体内容。本文就数字媒体设计在教学的应用与实现进行探讨,首先阐述了数字媒体设计技术的内涵,其次就数字媒体设计在教学的应用与实现进行了深入的探讨,具有一定的参考价值。关键词数字媒体设计;教学;应用;实现中图分类号G434文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01Implementation&pplicationoftalMediaDesigninTeachingLiXin(LiaoningModernServicesCollege,Shenyang110164,China)AbstractDigitalmediadesigndigital,network,virtualizationandmulti-mediaintofeatureswithrichconnotations.Digitalmediadesign,includingtext,video,audio,pictures,graphics,animationandothermediacontent.Inthispaper,digitalmediadesignandimplementationofapplicationsinteachingarediscussed,firstexpoundedthemeaningofdigitalmediadesigntechnology,followedbythedigitalmediadesignandimplementationoftheapplicationintheteachingconductedin-depthdiscussion,withsomereferencevalue.KeywordsDigitalmediadesign;Teaching;Application;Achieve一、前言数字媒体设计以数字化、网络化、虚拟化和多媒体化为特征,具有丰富的内涵。数字媒体设计包括文本、视频、音频、图片、图像、动画等多种媒体内容,并通过整合和集成,形成包括电影、电视与广播、音乐、动画、游戏、学习、工艺、时尚设计、广告、建筑设计、视觉艺术、互动休闲软件、表演艺术、出版业、软件、信息服务业等内容产业;其关联范畴包括旅游观光业、文化设施业、艺术市场、创意农业、生活产业、运动休闲产业、特色美食产业、教育、社区与知识产权。本文就数字媒体设计在教学的应用与实现进行探讨,具有一定的参考价值。二、数字媒体设计技术的内涵数字电视、3G/4G移动通信、下一代网络及网络流媒体服务,成为信息产业的三个最具市场容量和价值的应用领域。数字媒体技术涉及数字媒体的获取、创建、存储、检索、管理、转换、编码、分发和发布、播放和交互等各个环节的技术问题,要求建立一个共享、开放的存储基础,以安全可靠的管理策略来整合数字媒体内容,达到内容的个性化及信息的动态发布,为用户提供方便实用的接口。数字媒体技术不仅要管理和控制系统存储的所有内容,还包括媒体服务与各种应用系统的接口,如内容索引管理、检索结果匹配、内容资源调度、存储设备调度等重要功能。三、数字媒体设计在教学的应用与实现课堂教学从夸美纽斯的确立到现在有三百多年了,当前仍然固守粉笔加黑板,教师讲学生所的一套陈旧方法,这和当今的科学教育时代,“最优化”教学是不相适应的。纵观世界,我们可以看到发达和比较发达的国家,如美国、日本、德国等都相当普遍地采用了现代化教学手段而且被实践证明是行之有效的。所以,我们应从实际出发,积极创造条体克服目前课堂教学陈旧状况,逐步实现数字媒体设计在教学的应用。数字媒体设计在教学的应用与实现指现代化的教学手段在教学中应用,即使用幻灯、电影;录音;广播、网络、计算机等对学生传授知识、培养能为。这种教学方式,其一,在人力、物力管理等方面部是经济的。其二,教师可以从课堂教学中解放出来,把时间脑精力用于研究教材,不断提高录音、录像的质量。其三,可以在二定的范围内循出最佳的教师进行录音、录像,从教学的总体上更好地发挥教师主导作用,提高深堂教学水平。其四,可以充分照顾学生特点,调动学生学习的主动性、积极性,挖掘他们智力的潜能,将探索教学和因材施教结合起来。使用现代化教学手段,各自设计自己的教学计划单独进行教学活动,这并不意味着课堂教学的消逝。相反,课堂教学的优越性、受教育的对象扩大了,教师的主导作用发挥更充分了,教学的内容加深加广了。所以,它是课堂教学的发展延续和补充,是课堂教学的一种变式。运用数字媒体设计创设情意,激发创造力和想象力。一个毫无创造意识的人,即使知识再多也不可能有所发明和创新,所以,应从小培养学生的创造意识,而数字媒体设计教学中就有不少培养创造意识的机会。教学中,可以运用多媒体创设的情景引导学生,激发他们发挥自己的想象力和创造力,进行音乐作品的创设。在音乐教学中学生学习兴趣的激发想象创造能力的培养和审美能力的发展,都需要一个自然、愉悦、美好的学习情境。可以有效地激发学生学习音乐的兴趣,帮助学生深入体验音乐意境、提高音乐审美能力,促进他们的创造性思维和个性的发展。同时,运用数字媒体设计,可以激发学生学习兴趣。兴趣是学生积极思维、探求知识的内动力。学生活泼好动,乐于接受新奇、趣味性强的事物,动态的事物比表态的事物更能引起学生注意。利用多媒体设计生动、新颖的动画教学情境,化无声为有声,化静为动,能引起学生的兴趣,提高学生的积极性。情境教学中,教师在让学生播放的作品或对某一作品讲解分析时,要选择与作品内容直接相关的初学画面,这画面可以是直接的演奏场面,也可以是间接的主题联想画面。此外,多媒体强大的交互性,使得在课堂教学中,学生与教师能自由调整和控制学习进程。尤其是对于重难点的巩固练习上的效果非常好,能化抽象为具体,通过娱乐性的分层测验,轻松巩固已学知识,切实激发学生发自内心的学习兴趣,达到“减负提素”的目的。参考文献1曾栋,张公明.从数字艺术内涵谈工业设计专业数字媒体教育J.艺术探索,2008,1156-1582徐娟燕.限制与创新——论工业设计专业的创新教育J.艺术与设计(理论),2008,5140-1423向杰.当代中国社会发展与艺术设计需求J.云南师范大学学报(哲学社会科学版),2003,6136-1384张永宁,邸小松,朱华.谈艺术设计的创新教育J.长春工业大学学报(高教研究版),2003,4102-1045王正友.数字媒体艺术设计教学体系探析J.教育与职业,2006,33116-118

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  • 简介:本文对端口扫描的原理、相关技术及应用进行了阐述,并利用端口扫描原理设计了一个简单的基于Windows平台上的端口扫描和监测程序。通过对相关理论的分析,将程序划分为几个模块,并详细的描述了每个模块的实现方法和关键代码。本程序提供TCPconnect,TCPSYN、ICMP三种端口扫描方法对目标主机进行扫描,并实现了端口列表自定义和扫描结果存储等几大模块功能。此外,程序还提供了一个端口检测功能,方便用户及时发现自己的主机是否被扫描。

  • 标签: 网络安全 端口扫描 端口检测
  • 简介:本文对“加班申请流程”的申请和审批过程进行分析,阐述了该流程设计和实现过程,展示了使用VisualStudio设计和开发SharePoint工作流的一般方法和步骤。

  • 标签: SHAREPOINT 工作流 VISUALSTUDIO
  • 简介:VisualBasic作为一种面向对象的可视化编程语言,因其简单易学、功能强大、应用广泛的特点,已经成为中职学校学生学习程序设计的首选教学语言。但程序设计的固有思维模式,对于学习基础和能力相对较差的中职学生而言,无疑是一项巨大的挑战。本文将结合具体教学实例,紧紧围绕VB程序设计中界面设计、属性设置和代码编写三个环节,探讨由简及繁、由易到难的教学策略,尝试探究适合中职学生VB程序设计课程的有效教学模式.

  • 标签: 中职 VB程序设计 教学模式
  • 简介:面向服务架构设计原则SOA已成为一个大家熟知的,且稍微有些歧义的缩写词。如果让两个人描述一下SOA,可能会得到两个截然不同,甚至相反的答案。有些人将SOA描述为用作业务启动的IT基础结构,而其他人则指望SOA来提高IT效率。在很多方面SOA有点像JohnGodfreySaxe所讲的盲人摸象的故事——由于每个人受自己个人体验的影响,描述的大象各不相同。Saxe先生的大象很容易描述,因为它是一个存在的物理实体。然而,SOA却很难描述,因为设计理念不像物理体现那样是存在的。

  • 标签: 架构设计 面向服务 模式 SOA 基础结构 John
  • 简介:软件作为一种商品,开发技术只是导致其成功的诸多因素中的一个。更重要的是产品的设计与规划。对于软件开发人员来说,虽然产品设计远没有软件开发复杂。但是缺乏对产品设计的理解很容易导致自己呕心沥血做出来的产品不被用户和管理人员接受。在这期专栏中。让我们将注意力转移到软件产品的设计上,从开发人员的角度介绍软件产品设计的原则和一些常见的问题。

  • 标签: 软件 产品设计 软件使用 网站设计 测试 软件下载标志
  • 简介:摘要随着社会的发展,网络成为工作的重要手段和生活的重要工具。通过网络来展示自身,吸引关注,发展商机,成为企业单位的重要事务。作为社会发展基础的教育,更应意识到网络的重要性。建校园网站的技术,由传统的静态网站,逐步向动态网站发展。作为学校,需要经常更新内容。本设计采用的是ASP技术,其基本原理是在MicrosoftWindowsNTServer上集成IIS,由ASP脚本启动ADO控件,通过ODBC驱动程序,实现数据库与Web服务器的连接,通过后台管理程序更新数据库,并将数据库的内容通过前台显示出来,从而解决在Internet或内网通过数据库发布信息的难题,大大减少了网站的文件数量和维护更新的工作量。

  • 标签: ASP 校园网站 设计与实现
  • 简介:上海双年展自1996年诞生以来,经过了10年的历练已逐渐形成了其特有的发展格局与文化定位。2006年双年展由“设计与想象”、“日常生活实践”以及“未来构建历史”三部分构成,以“超设计”(HyperDesign)为主题概念,旨在针对“设计”这一当代视觉文化和消费产业中极为鲜活的重要元素,探索“设计”现象背后复杂、交错的社会牵连和文化内蕴。而在2006年双年展期间,组委会还将联合社会各界力量开发一系列分展馆,围

  • 标签: 上海双年展 共献 双年展共
  • 简介:我国客户关系管理研究发展至今,已经从几个重点行业逐步渗透到各领域行,很多中小企业对客户关系管理系统的需求越来越大。本文根据Y美容院的实际需求,将客户关系管理理念与IT技术相结合,研发出适合自身的CRM系统,强调系统的实际可用、易操作、易维护,分析出来的数据能够帮助Y美容院创造更好的经济效益。

  • 标签: 客户关系管理 ASP.NET 美容院CRM系统 客户
  • 简介:前段时间,因为公司项目Al制作的需要,笔者阅读了国内外的文章以及Al方面的专业图书《AlforGameDevelopers》,不知不觉中,对Al有了一些更新、更深刻的了解。撰写本文,一方面是为了巩固自己的记忆,另一方面笔者也非常愿意和大家共享Al方面的研究成果和心得。目前,业内讨论的很多关于Al的设计都是纯理论的东西,所以笔者在这里并不想过多的涉及纯理论,只想用概括的语言来谈谈自己对Al的一些心得以及部分理论在Al编程方面的应用。

  • 标签: 手机游戏 J2ME 设计 AI 研究成果 AL
  • 简介:为了解决目前领导干部考核工作中存在的工作量巨大、评价结果客观性受人为因素影响和数据难以深度利用的弊端,系统从基本信息管理、民主测评民意调查、数据分析及报表三个主要功能模块入手,采用Microsoft.Jet.OLEDB.4.0数据库的搜索引擎,设计并完成了基于.NET的领导班子及干部考核评价系统,在一定程度上实现了干部考核评价工作的客观性、全面性、准确性,降低了考核工作的成本。

  • 标签: 领导干部 考核评价 民主测评 民意调查
  • 简介:摘要本文以AUTOCAD与数据库技术为平台,建立起道路及附属设施图形数据与属性数据的连接,对城市道路信息数据的采集、分层专题管理以及信息的查询等。

  • 标签: 道路管理 AUTOCAD VBA 数据库
  • 简介:协同设计过程中不可避免的要产生冲突,本文通过印染图案的一个设计实例,将冲突的检测和消解过程进行了展示。为协同设计过程中冲突的检测和消解提供了一种解决思路。

  • 标签: 印染图案 协同设计 冲突检测和消解
  • 简介:随着网络技术的发展和Internet应用的普及,互联网已成为人们获取信息的一个重要途径。而越来越多的企业和单位拥有了自己的新闻发布系统。本文主要运用ASP.NET技术框架基于C#语言制作的一个动态网站,数据库采用SQLServer。实现网站新闻的动态管理,使得对信息的管理更加及时、高效,提高了工作效率。关键词ASP.NET;C#;新闻发布系统中图分类号TP311.13文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-02NETNewsPublishingSystem-BasedDesign&ImplementationLiJun(ChengduScience&TechnologyUniversity,InformationEngineeringCollege,ComputerApplicationTechnology,Chengdu610059,China)AbstractAlongwithnetworking'sdevelopmentandtheInternetapplication'spopularization,Internethasbecomeanimportantwayforpeopletogainaninformation.MoreandmoreenterprisesandunitsownNewsPublishingSystem.ThisarticlemainlyutilizedtheASP.NETtechnologyframebasedonaC#languagedynamicwebsite,thedatabasehasusedSQLServer.Realizedthewebsitenewsdynamicmanagement,causestoprompttheinformationmanagementwithhighlyeffective,raisedtheworkingefficiency.KeywordsASP.NET;C#;NewsPublishingSystem一、引言伴随着网络的发展,网页逐渐融入人们的生活。而新闻发布作为网页一个重要的组成部分,也越来越受到企业和单位的重视。能够及时有效的发布新闻,也成为人们追求的目标。随着ASP.NET技术的出现,使得系统的性能有了很大的提高。主要体现在(一)ASP.NET是在服务器上运行的编译好的公共语言运行库代码(二)ASP.NET采用了代码分离技术,使得代码更易于编写,结构更加清晰(三)ASP.NET使执行常见任务变得容易,从简单的窗体提交和客户端身份验证到部署和站点配置二、ASP.NET及C#语言简介ASP.NET是一项微软公司的技术,它是一种建立在通用语言上的程序构架,能被用于一台Web服务器来建立强大的Web应用程序。在ASP.NET中,所有的程序执行都是经过服务器编译的。C#语言是.NET中一种崭新的语言,C#是由C和C++派生而来的一种“简单、流行、面向对象、类型安全”的程序设计语言,C#意在综合VisualBasic的高效率和C++的强大功能。三、系统分析(一)需求分析该系统用户主要有3种用户浏览该新闻的随机游客、新闻录入人员、后台管理人员。通过对这3种用户不同的需求分析,可以把这个新闻发布系统分为如下的3个模块1.前台显示模块按类别显示新闻、最新新闻的发布功能。2.录入模块提供新闻的添加、删除、修改功能。3.后台管理模块主要针对录入人员的管理和新闻类别的管理功能。(二)性能需求分析该系统在性能功能上应达到如下要求1.操作简单、界面友好通过合理的布局使浏览新闻的人对新闻的分类能够一目了然,2.及时高效录入人员对新闻的添加、修改、删除,能够及时准确地显示在页面上。3.具有良好的可扩展性,便于将来新的功能模块的添加。(三)系统的功能模块图通过对新闻发布系统的分析可以列出系统的功能模块图如下四、系统的设计与实现

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