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5 个结果
  • 简介:高校众空间模式为创新创业教育提供了一种新的载体和平台,并且具有众建、众享、众包、众筹、众功能,在其实际运转中,线上与线下融合、创新与创业结合、孵化与投资协同、众与市场反馈等运行机制显得尤为重要,其实现路径可通过借鉴三螺旋理论,发挥"高校自动、政府推动、产业拉动"三位一体的综合作用来实现。

  • 标签: 高校 众创空间 构建 三螺旋理论
  • 简介:学习是一种学习理念和学习形态,它具有碎片化学习的特征,二者交互并存。它与课程、移动学习亦联亦异,共同成为学习场中的客观存在。基于境脉学习理论和变异学习理论,学习对传统课堂学习具有积极的促进作用,在中学开展学习具有一定的可行性。在实际应用中,要注意认知障碍和应用泛化等问题,重视资源设计与建设,坚持辩证与理性引导,创设学习情境,建立规范机制与标准框架。

  • 标签: 微学习 学习理念 学习形态
  • 简介:近几年,博、信、微视频和课等一系列事物的诞生与应用,促使人类步入到“时代”,在彻底改变了人类的交流沟通方式与资讯获取方式的同时,也对高校学生的日常生活与学习产生了严重影响。在“时代”背景下诞生的一系列工具,给高校教育管理工作带来了前所未有的机遇与挑战。本文从“时代”背景下高校教育管理的瓶颈入手,提出了一些应对的策略。

  • 标签: 微时代 高教管理 瓶颈 策略
  • 简介:现如今,我国开始进行大力发展文化创意产业[1]。而在文产业的大环境下,徽派建筑视觉符号作为古徽州文化的重要表象元素,它的逐步发展成为设计产业中的一项重要产业。面对新进发出的生产创意的一股文化产业新生力量,徽派建筑视觉符号的发展可谓是任重而道远。在一项调查中显示,在文产业这一时代背景下,徽派建筑视觉符号的生存和发展面临着诸多困难,需要更多的政策指导。基于文产业对徽派建筑视觉符号在现代商业空间[2]的设计和应用上进行探讨,以古徽州地域文化作为探讨切入点,着眼于传统文化在当今时代的发展和传承,结合徽文化中有代表性的徽派古建筑作为设计元素,得到当代商业空间内徽派建筑这一视觉元素应用的可行性方法。

  • 标签: 文创产业 徽式元素 发展 视觉符号元素 当代商业空间
  • 简介:小学生科学探究学程由于受国家教材、学校器材以及教学师资诸方面的局限性影响,学生科学探究素养发展在材料资源、探究意识与实践空间等方面凸显缺失。对此,在小学科学国家教材学习的基础上,建构实施“视频感知、低碳选材、创新制作、趣味体验、挑战游戏、成果评价”的趣味实验教学建模,丰富学生拓展性课程体验的资源空间,优化学生主动参与探究的意识空间和持续参与合作探究的实践空间,让学生在拓展性趣味实验教学建模过程中,经历材料生活化,思维创新化,体验趣味化以及素养综合化的科探拓学过程,实现课堂学习、课外实践、社会参与的科学学习全学程。

  • 标签: 小学科学 拓展性趣味实验 微教学 建模