简介:目的探讨体质指数(BMI)在深圳成年人的分布特征和体重自我评价情况。方法2008年3月采用随机整群抽样方法随机抽取某些时间段在深圳市某连锁餐饮单位所有的成年消费人群作为调查对象,通过自制问卷实施调查。结果共收集有效问卷703份。样本人群BMI的均值为(21.34±2.94)kg/m2,消瘦、超重和肥胖率分别为15.1%、15.6%和2.6%;女性的消瘦比例显著高于男性,男性的超重比例显著高于女性;18岁年龄组超重和肥胖率最低,随着年龄的增长,超重和肥胖率都呈上升趋势。样本人群对自身体重评价与BMI值的一致率为66.3%,男性和女性对自身体重评价与BMI值的一致率分别为65.5%和67.3%,两者之间差异无统计学意义。结论BMI与性别和年龄有密切关系,正确地认识自身体重状况的健康教育及预防控制超重和肥胖的工作任重道远。
简介:【摘要】目的:探讨分析多感官游戏训练联合常规作业治疗对脑卒中患者上肢功能的效果。方法:研究伊始时间为2020年11月,结束时间为2021年12月,通过电脑程序作用下在该时间段内选择我院接受治疗的脑卒中患者94例作为入组成员,区分为了两个群组,分别为对照组统共47例患者使用常规作业治疗,以及观察组统共47例患者在前组基础上联合应用多感官游戏训练,对患者的最终干预成效进行两个组别之间的比较。结果:干预前两个组别之间的上肢运动功能不存在差异(P>0.05),干预后功能评分数值更高的一个组别为观察组(P<0.05)。结论:对于出现脑卒中症状的患者在使用常规作业治疗的基础上,为患者进行多感官游戏训练,能够让患者的上肢功能提升效果更加接近理想状态,患者能够拥有更加优质的生活质量与水平,是一种值得临床实际推广与使用的方式。
简介:在那些比较有经验的潜在消费者到你的健身俱乐部进行首次体验之前,他们已经明白了以下几件事情:你的俱乐部提供哪些服务、你的设施能否满足他们的要求和你的会所是否符合他们的健康价值观念。他们已经从会所的网站、其他会员、媒体报道、电话黄页、健身广告甚至你在当地的一次公共演讲中搜集了很多关于你的俱乐部的信息,并在在脑海中行成了一副图像。你的市场营销团队和会所的声望已经让消费者在实地参观体验前树立了某种基调,我们把这一过程称为"消费者印象预设"。而你的销售团队要作的就是带领这些顾客在参观体验中确认他们已经形成的印象,并且及时锁定一笔笔生意。