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  • 简介:日本的动画电影具有领先于世界的制作水平是公认的事实.而如果用一个名字来代表90年代的日本动画电影的话,这个名字毋庸置疑的是在80年代就已经奠定了大师级地位的宫崎骏.

  • 标签: 动画电影 宫崎骏 制作水平 大师 年代 名字
  • 简介:中国的动画创作曾经在上个世纪五六十年代焕发出欣欣向荣的光彩,被誉为"中国学派"而闻名海内外。改革开放以来,中国动画业在汹涌澎湃的发展大潮中仿佛迷失了自己,与世界优秀动画相比,差距很大。因此,研究分析并学习借鉴当今世界的顶级动画——比如皮克斯动画,对于促进中国动画业的发展应该很有意义,也非常必要。

  • 标签: 皮克斯 中国动画 动画制作 中国学派 三维图像 动画作品
  • 简介:杨城天画画天文化传媒总经理去年去柏林时,以片方身份和媒体打过很多交道,今年去柏林,工作事务轻松,于是“变身”为记者,为《大众电影》采写桷林专题。在《白日焰火》的庆功宴上,上海电影节的朱丹问我这次到底是媒体圈的,还是电影圈的,我开玩笑说我是电影圈在媒体圈的卧底。其实我本科读的就是新闻,后来才去了电影学院.这次体验了一把老本行,虽然辛苦但是很好玩。在电影节和电影人聊天是开心的,这也是电影节的功能之一——搭建纯粹和专业的对话渠道,分享有价值的观念。

  • 标签: 上海电影节 作者 文化传媒 总经理 媒体 电影人
  • 简介:影视评论界有一种有趣的说法:观影过程中只有两种状态,一种是被动沉浸状态,被动画作品所征服;而一另种则是无法被动沉浸,转而不得不切换为主动吐嘈状态。由此可见,观众最初都是处于一种满怀期待的被动沉浸状态,只不过是动画作品本身的优劣决定了能否令观众保持这种期待沉浸状态为可持续沉浸状态而已。

  • 标签: 动画叙事 传统动画 新媒体 对比 动画作品 影视评论
  • 简介:<正>艺术创作,本身就是一出戏。紧锣密鼓之后,总该有个尾声。这就是创作者的艺术总结。《攻克植物癌症》动画样片审查通过后,曾有不少朋友提醒我:“值得认真总结一下。”基点动画在科教片中的具体任务是要表现清晰、明了、准确的科学内容。这是动画创作的基点。在动画创作中,脱离基点之作不乏其例。有的尽管在艺术上下了很大功夫,但由于科学原理的差错或科学内容的偏离,而不得不推翻重来。

  • 标签: 动画形象 科学内容 艺术创作 电影创作 癌症 艺术效果
  • 简介:暑期到来,电影院变成了孩子们的欢乐海洋,动画电影成为电影院必不可少的重头产品。随着市场的拓展,国产动画电影在数量上每年都在攀升,质量上也不断提升。

  • 标签: 动画电影 导演 专访 观众 制作 电影院
  • 简介:从泛研究的形态来看,动画研究可以溯源到20世纪初期动画艺术的发轫阶段。由于动画艺术本身发育的不完善,早期的大部分研究不是停留在对单一动画文本、动画现象进行赏析或介绍性的点评上,就是直接显现为动画制作的创作笔记与心得,稍微有价值的探讨只是对动画制作中的一些核心技术,比如对画面运动时间的掌控、人物动作与场景的设计、镜头画面之间的组接等基础性的制作技术的阐述。真正从学理上对于动画作出关注的却是20世纪60年代以后的事情,许多学者开始关注迪斯尼的动画创作并较系统地进行历史研究。此后,研究的话题也逐渐涉及到了整个动画的历史、理论、美学等方面,并且研究的自觉性得以加强,研究的方法和视角也朝着多样化与合理化方向发展。

  • 标签: 动画艺术 20世纪60年代 述评 欧美 20世纪初期 制作技术
  • 简介:类型化是商业产业化的基础。动画作为电影也具有类型化特征,随着中国动画产业化的蓬勃发展,动画产品针对目标观众群创作的要求愈加迫切。但在动画创作过程中,一直没有明确的类型化分类体系,以致中国动画作者长期以来习惯于艺术性思考,忽视了观众的商品消费需求。因此,我们迫切需要对它的价值(艺术性)与使用价值(商品性)进行深入研究,特别是两者的有机结合,这是动画创作的必然要求,更是动画产业成熟发展的大趋势。

  • 标签: 动画类型 文化类型 类型化 非记录性动作 非逻辑性思维
  • 简介:一.导言:动画与现实有关动画的所有研究领域中,最有趣的一个是动画与“现实”(real)和“现实主义”(realism)的关系。莫林·弗尼斯①在《活动的艺术:动画美学》中提到,对活动影像分类最有效的一种方式,是考察不同表达方式所传递的“现实主义”的程度。轴线两端是截然相反的两种表达趋向:模拟——抽象;

  • 标签: 动画电影 现实主义 纪录片 活动影像 艺术 尼斯
  • 简介:和真人扮演角色的影视剧相比,动画的技术特点使之获得了空前的表达自由,动画酬而成为连接现实与幻想的桥梁,使观众实现了对理想角色的模仿和对非现实情境的体验,并在夸张的动作中极大地释放了原始冲动,同时也使成年人集体地进入长期以来被遮蔽的某种心理意义上的“童年期”。

  • 标签: 中国动画 叙事策略 动画艺术 幼稚 童真 表达自由
  • 简介:<正>读陈凯歌的影片颇费智力,细读他的影片需要时间。《黄土地》、《大阅兵》和《孩子王》组成耐人寻味的影片系列。倘若借用世界电影中的现成概念阐释这类影片的品格,那就不妨称之为“作者电影”。追求强烈的个性风格与表述深沉的哲理内涵是“作者电影”的两个主要特征,而影片《孩子王》既是风格的纯化,也是哲理的表述。影片作者的探索意识仍灼然可见。“风格——现代电影的运动”,这一凝炼的命题概括了现代电影的艺术精神。《孩子王》对

  • 标签: 作者电影 陈凯歌 现代电影 影片 哲理内涵 艺术精神
  • 简介:从武侠动画的历史、现状以及存在的问题入手,分析武侠动画面临的机遇、挑战与未来发展,提出武侠动画对于发扬民族动画的可行性.

  • 标签: 动画 武侠 民族化 可行性
  • 简介:一、夸张与变形:动画造型的美学特征在夸张与变形的动画造型中,美国动画片《米老鼠和唐老鸭》、《猫和老鼠》中的一些画面已经成为典型:人或动物被压成扁平的纸片,肚子涨成了大气球,脖颈如橡皮一般360度地旋转等等。

  • 标签: 动画造型 美学特征 中国动画 变形 夸张 误区
  • 简介:一、面临的挑战当中国还在以动画大国自居的时候,邻国日本已不动声色地超越了我们,更超越了美国,确立了其在世界动画市场霸主的地位;当我们还在讨论中国的动画风格该走什么道路的时候,名不见经传的韩国也悄然崛起,在亚洲与日本一争高下。世界动画市场在全球化进程中出现的弱肉强食、不进则退的整体趋势已经清晰地摆在了我们面前。

  • 标签: 动画市场 市场化运作 中国 发展之路 解析 全球化进程
  • 简介:据广电总局公布的数据,2010年全国制作完成的电视动画片共385部,比2009年增长28%。全国共有23个国家动画产业基地,去年自主制作完成动画片269部,约占全国总产量的78.3%。其中,杭州高新技术开发区动画产业园连续3年产量居首位,去年生产电视动画片38部。不过,中国电影集团公司、长影集团有限责任公司、大连高新技术产业园区动画产业园、

  • 标签: 电视动画片 产业基地 广电总局 总产量 大连高新技术产业园区 中国电影集团公司
  • 简介:本章把自己的任务明确为,当我们声称某些影片是作者电影,也就是说,是某一位艺术家的创造性表达,或多或少与我们说到某部小说、某一封信、某一首诗或某一幅画的作者相似时,这其中究竟有什么样的利害关系。

  • 标签: 作者身份 作者电影 利害关系 创造性 艺术家 影片
  • 简介:空间是文化、社会的反映。电影的空间研究随着新文化地理学在文学研究中的逐步应用,而日渐延伸成为电影理论界的关注重点和研究对象。作为表意形态,迪斯尼动画空间异域性、梦幻性和同质化的特点,呈现出其对不同文化倾向和文化意味的杂糅与整合。因此,从新文化地理学的角度对迪斯尼动画空间的社会与文化意义进行探寻,将对全球动画创作与研究带来新的启示。

  • 标签: 迪斯尼动画 空间 异域性 梦幻性 同质化