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  • 简介:序:世纪风云今年是20世纪的最后一年。在世纪交替的历史关头,回顾即将过去的百年,不能不感怀万千。我们的民族,我们的国家,在这个世纪中经历了数不清的风风雨雨,走过了曲曲折折的历程,从任人宰割的“东亚病夫”变成屹立于世界民族之林的东方巨人。在这一历史的进程中,中华民族国家安全的历程更是大起大落,峰回路转。在中国,20世纪以八国联军攻占北京的炮声开始,以澳门回归庆典的礼花结束,也许有点偶然的巧合,但无疑是一种含义深刻的象征;与此有关的还有一个巧合:新中国建立的礼炮声恰恰把这一百年中国人民的斗争划分为两半,前半个世纪以“救国”为基调,后半个世纪以“强国”为主旋律。经过几代人艰苦卓绝的奋斗,灾难深重的中

  • 标签: 国家安全 帝国主义侵略 帝国主义国家 马克思主义 清政府 中国共产
  • 简介:媒体之间跨区域、跨类型的合作互动已是当今传媒产业发展的必然趋势。武汉城市圈获批“两型社会”建设综合配套改革试验区后,为这一区域带来了改革、发展、调整、创新的新机遇,也为城市圈媒体的合作带来了新的契机。本文仅就这一区域电视媒介合作共享、互动发展的价值意义、平台的搭建和实践操作,浅谈个人的一己之见。

  • 标签: 武汉城市圈 合作互动 电视 综合配套改革 产业发展 媒介合作
  • 简介:相信大多数光顾过麦当劳或是肯德基的人都有这样的经历:在你点完你想要的鸡腿汉堡和饮料之后,餐厅的服务员一般都会问您:“需要加一份新炸的薯条吗?”其实这就是向上销售(Up-selling)的一种典型方式。这里的“薯条”作为向上销售的诱饵,诱使消费者增加购买,从而实现扩大销售的目的。

  • 标签: 销售业绩 扩大销售 肯德基 麦当劳 服务员 消费者
  • 简介:主持人:计量是会计的核心。会计发展史在一定程度上是会计计量理论与方法发展的历史。在通货膨胀不严重的一般情况下,会计计量模式选择的主要问题不是计量单位的选择,而是计量属性的选择。随着时间的推移,不符合经济学价值计量要求的历史成本因不能及时反映经济环境的变化、不能为经济决策提供有用的会计信息

  • 标签: 公允价值 会计 问题 计量 现金流量 会计信息
  • 简介:在现实的生产、生活、教学中,偶尔会遇到需要鉴别电源极性的问题,尤其是较常遇到的像失去标志或标志不清的电源极性的判定。对此,若能掌握几种判定电源极性的方法,就能因地制宜,就地取材解决实际问题。在这里,我向同学们介绍几种判定电源极性的方法,相信对同学们会有所帮助。

  • 标签: 电源极性 判定方法 高中 物理
  • 简介:纵横江湖多年的科比能受到万千敬仰,自然有他的独到之处,下面就是我们为大家精心挑选的科比五大绝技,正是这些独门秘籍帮他赢得了无数荣誉。

  • 标签: 绝技 江湖 科比
  • 简介:一、“determinative”和“deter-miner”“determinative”和“determiner”都是比较新的语法术语,到目前为止仅有六十多年的历史,其汉语译名都可译成“限定词”。“determinative”一词首先出自美国著名的语言学家和人类学家EdwardSapir之口,他曾在1921年的《语言》杂志上指出:Thewordsofthetypicalsuffixinglanguages(Turkish,Eskimo,Nootka)are‘determinative’formahons,eachaddedelementdetermingtheformofthewholeanew.1924年,英国语音、语法家H.E.Palmer

  • 标签: 汉语译名 Palmer 名词短语 最高级形式 类词 搭配关系
  • 简介:阅读理解是高考英语中的重头戏。阅读理解就是对文字资料进行解读并提取所需信息的过程。阅读是理解的前提和手段,理解是阅读的目的。做阅读理解题时,方法很重要,运用恰当的方法进行阅读可收到事半功倍的效果。当然,阅读的

  • 标签: 阅读理解题 高考 英语 略读法 解题方法
  • 简介:陈政为不少出色的作家、画家、书家、诗人、摄影家乃至书画册与刊物写出了一篇篇精彩的序文之后,我来写他——对他那些序文的看法或评论,这真是件冒险的事,未动笔,便心生悔意。我面对的是一个文字道上的'老江湖',他总是据案而坐用眼镜片后一双洞察风云的眼光在打量着你,何况他身为一家美术出版社之长有年,用总编的刀笔裁定书稿的生死如诸葛亮摇鹅毛扇一样轻松,更难得的是,他本身就是一位诗人、作家和在书画堆里浸淫已久的艺术鉴赏家。那天我贸然许诺为他作一文,没想他便当了真,着人送来一打他近期为他人写的序文,要我好生践'诺'。细读之下,已然看

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  • 简介:一.手机游戏的时代来了手机作为一种全新的游戏载体.正被人们越来越多的关注着。根据Informa(编者注:美国著名市场分析机构)的多析,手机游戏市场是全球游戏市场中增长最快的部分.其产值将从2002年的2.43亿美元上升至2007年的38亿美元。在国内市场中.手机游戏行业自从2003年9月.中国移动百宝箱收费后正式寓动.用户增长也十分迅猛.短短几个月的时间.手机游戏用户就增长到200万。

  • 标签: 手机游戏 游戏开发 游戏市场 市场分析 中国移动 游戏行业
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  • 简介:音乐是人类情感的反映,一套优秀的音响系统可以让如天籁般美妙的音乐包融你,令疲惫的你、心烦的你彻底放松。多媒体的发展使得越来越多的人对音乐回放的质量有着越来越高的要求,磁带、LP、CD、DVD、SACD,人们对声音效果越来越重视。但是有时候由于种种原因的限制,特别是经济条件的限制,一些

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