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  • 简介:摘要:《机床夹具》(第五版)是技工院校机械专业必修课,课程主要围绕机床夹具的基础知识以及简单的夹具设计知识进行。常见的参与教学法有:案例教学法、练习法、分组讨论法、头脑风暴法、游戏法等等,本文将围绕如何将参与教学法灵活运用到《机床夹具》的教学中,让学生更好的参与到课堂中去,增强学生在教学过程中的主观能动性。

  • 标签: 参与式教学法 机床夹具 教学创新 教学反馈
  • 简介:摘要随着社会的不断发展,农业观光园这种新型产业应运而生,它把农业产业未来的发展与生态休闲旅游结合起来。生态农业观光园区景观的生态设计,提供了参与玩赏、休闲娱乐、度假等游憩类功能,不但提升了园区自身的景观效果,满足了市民迫切希望回归自然生态环境的心理需要,同时还净化了环境状况,充当生态庇护的屏障,对维系自然生态平衡发展起到了一定的指导作用。

  • 标签: 体验型 农业观光园 规划设计
  • 简介:摘要:患者就医体验是指患者在就医过程中所感受到的服务质量和满意度。一个良好的患者就医体验对于医疗机构的声誉和患者信任至关重要。因此,研究患者就医体验的因素及对策,可以帮助医疗机构提升服务质量,提高患者满意度,实现可持续发展。基于此,本文首先分析了影响患者就医体验的因素,然后提出改善患者就医体验的对策建议,希望通过本文研究,能够为相关医院工作者提供参考。

  • 标签: 患者就医体验 便利性 医患沟通
  • 简介:摘要街道界面是一个城市市容市貌的最关键体现,同时也对行人的步行体验有着至关重要的影响。伴随经济的快速发展,汽车的数量高速增长,街道界面乃至规划都倾向于考虑汽车问题,一般设计为又宽又长马路,却忽略了行人步行的体验。但在经济发展新常态下,街道界面对行人步行体验的影响、如何让行人有更好的步行体验都成为研究的关键。

  • 标签: 街道界面 步行体验 行人
  • 简介:摘 要:在人们日常生活过程中,家用灯具是必需品。家用灯具的设计直接关系到人们生活的品质,它与人们的生活是息息相关的,反映着每个人的审美情趣、爱好和个性。基于此,本文通过对用户体验与家用灯具设计的关系进行分析,从游戏娱乐体验、功能体验、情感体验等方面论述了用户体验下的家用灯具设计。

  • 标签: 用户体验 家用灯具 情感体验
  • 简介:摘要:展示互动空间设计,即在限定空间范围内充分运用多元化的艺术造型语言通过对空间的塑造,从而产生的空间体系与观者之间的互动性设计。随着现代社会高速发展和经济快速进步,现代化城市的发展也愈发需要在传统展示设计中融入互动性体验,打破“展品”同“人”之间的距离,体现出展示设计中的创新与活力。本文将从展示空间设计“互动体验”的概念、展示互动体验设计的空间关系、展示设计中互动体验方式存在问题、互动性展示体验设计的未来发展趋势四个方面来阐述。

  • 标签: 展示设计 互动 体验性
  • 简介:摘要近些年来,虚拟现实(VirtualReality)技术的影响和活跃程度在应用市场上尤为突出,并且在不断地更新艺术和技术的平衡,同时还要兼顾设计的表现形式。而这种表现形式之所以能够越来越受欢迎,是因为它能够形成强有力的视觉记忆点。虚拟现实技术的快速发展,为展览馆数字信息化提供了前提条件,也给毕业展提供了新的方式,同时打破了传统毕业展的观展形式。

  • 标签: 虚拟现实技术 毕业展 数字化
  • 简介:摘要:我国旅游业快速发展,产业规模不断扩大,产业体系日趋完善。大众观光的“门票旅游时代”开始向深度休闲度假的“泛旅游时代”转变,同时旅游景区的建筑在整个旅游体验过程中重要性越来越受到人们的重视。本文从荆州海洋世界的建筑设计实践出发,对景观建筑设计进行新的探索。

  • 标签: 旅游产业 景观建筑 建构 体验 系统 场景 呈现 建筑设计
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  • 简介:摘要:在现代社会中,人类生活水平不断提高和人们对精神文化需求也越来越大。在体验经济时代下如何将新概念融入到传统制造业生产模式之中去是本文所探讨研究问题之所在。体验经济是指以消费者的生活方式为中心,通过设计产品、制作服务等环节来满足人们在消费过程中所产生的精神上和心理需求工业设计师需要将其与现代科技技术相结合起来,同时强调人本主义思想的应用以及社会责任感等问题都应纳入考虑范围之内;本文主要从体验经济视角出发探讨设计新理

  • 标签: 工业设计 新理念 体验经济 设计
  • 简介:摘要:大型景区景点建设是旅游业发展的关键领域之一,而游客体验的提升在此过程中显得尤为重要。本文围绕大型景区景点建设与游客体验展开研究,以提高景区吸引力、提升服务质量为主线,深入分析了景区规划、景点设计、交通便利性以及创新的科技应用等方面对游客体验的影响。通过实地调查和案例分析,本文总结出了一系列可行的策略和方法,以提升大型景区景点建设中游客体验的综合品质,进而推动旅游业的可持续发展。

  • 标签: 大型景区,景点建设,游客体验,创新科技,可持续发展
  • 简介:摘要:在当今信息化高速发展的时代,SaaS(Software-as-a-Service,软件即服务)管理系统因其便捷性、灵活性和成本效益而广受企业青睐。然而,随着市场竞争的加剧和用户需求的日益多样化,如何提升SaaS管理系统的用户体验,确保用户在使用过程中的满意度和忠诚度,成为了每一家SaaS服务提供商都需要面对的重要课题。本研究旨在深入探讨签约SaaS管理系统用户体验优化的策略和方法。

  • 标签: Saas管理系统 用户体验 优化研究
  • 简介:摘要本文在对传统中小学教学空间与组团教学空间的对比之上,介绍了中小学组团教学空间的一般特点,并重点阐述了中小学组团教学空间的设计内容和设计要点。

  • 标签: 中小学 组团式教学空间 设计要点
  • 简介:【摘要】 动态教学“二度设计”是通用技术学科教学中不可忽视的非常有意义的工作。对及时分析、总结教学过程的得与失,对教师经验的不断积累,教学质量的不断提高,教师自身素质的不断提升都具有十分重要的意义。本文结合我的教学实践,简单讨论了动态教学“二度设计”的意义,以反思的方式探讨了 “二度设计”应体现出成功点、失误点、疑惑点、感悟点,强调了再现“二度设计”的必要性。

  • 标签: 动态式教学“二度设计” 意义  体现点  必要性
  • 简介:摘要分享教学法不但可以激励学生在自主学习中的积极性,让整个教学的课堂充满激情活力,还可以提高学生自主思考、认识问题并解决问题的综合能力。在研讨分享教学模式的过程中,教师应提前设计好在每一次实景教学中的具体教学活动,目的是让每一位学生都能参与到教学当中,提高学生的整体学习效率,使之达到最大化。

  • 标签: 分享式教学法 课堂教学 实践探索
  • 简介:摘要:《商品学》课程在高校大学生提高学习能力过程中起着举足轻重的作用,是高校经管类专业学生不可缺少的主要基础理论课。《商品学》课程教学创新中营造良好的教学情境、全面发挥师生互动作用等观念全面贯彻到人心。很多研究人员对行为导向教学方法具有的作用提高重视程度,同时和《商品学》课程教学创新进行有机整合。文章在研究过程中首先阐述了《商品学》课程教学现状,其次探讨了行为导向教学法在《商品学》课程教学中的具体应用。

  • 标签: 《商品学》 行为导向式 教学模式