简介:随着计算机计术的不断发展,计算机技术在各行业的应用日益广范。现就计算机(PC机)在建筑三维效果图上的应用进行探讨。1概述建筑三维模型的设计,主要分为两大步骤(流程图见图1):1.1第一步骤建模建模主要利用AutoCAD软件。AutoCAD软件是美国AUTODESK公司设计的一个图形设计软件,它具有绘图迅速,方便,精确,修改简易等优点,当前在世界各地均得到广泛的应用,成为CAD应用方面最流行的软件。1.2第二步骤渲染成图美国AUTODESK公司的另一个软件3DSStudio(简称3DS)也是当前十分流行的一个软件。该软件广泛应用于影视、广告、建筑及工程设计等领域。就建筑而言,主要用于在计算
简介:摘要随着技术的发展,三维游戏已经成为当今最主流的游戏类型。三维建模是三维游戏的必要过程,指通过三维软件利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。本文通过展示使用SolidWorks进行游戏道具的建模,具体描述了通过SolidWorks创建功能性游戏《化学物语》中的游戏道具——启普发生器的过程,并对三维建模软件、仿真软件与功能性游戏的关系进行了分析。
简介:摘要随着技术的发展,三维游戏已经成为当今最主流的游戏类型。三维建模是三维游戏的必要过程,指通过三维软件利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。本文通过展示使用SolidWorks进行游戏道具的建模,具体描述了通过SolidWorks创建功能性游戏《化学物语》中的游戏道具——启普发生器的过程,并对三维建模软件、仿真软件与功能性游戏的关系进行了分析。
简介:摘要随着虚拟现实的发展,传统二维地图的局限性日益显露出来,而兼具平面地图功能又有自己特色的三维实景地图,正在走入大家的生活当中。三维地图以其对建筑的客观展示能给人以真实的感受体验。而作为“数字校园”概念提出后的三维校园漫游系统正是当下的研究热点之一。针对目前漫游系统存在的问题,提出了基于ArcScene的三维漫游系统的设计与开发,基于GIS数据搭建模型,并在SketchUp中进行细化贴图处理,重新搭建校区实景漫游系统。ArcScene作为优秀的三维数据展示平台,配合建模软件SketchUp,将在系统中真实的还原校区场景,打造一个三维虚拟校园漫游系统。
简介:摘要:目前对于三维建模软件来说,选择性比较多,存在软件操作难度参差不齐,软件界面良莠不齐等现象,并且不同的软件设计精度及输出精度也不尽相同,所以要在中学生中开展3D打印技术的教学工作,势必要选择一个难易程度适中、表现性较强的三维设计软件,给学生普及三维建模知识。
简介:摘要:随着中国高速铁路的发展和人们对环境越来越高的要求,轮回车辆的局限性越来越明显,中低速磁悬浮列车因其乘坐舒适、噪声小、转弯半径小、安全不会脱轨和绿色环保等优点受到越来越多的关注。然而,由于功能多,轻量化要求较高,使得中低速磁悬浮车辆的车上设备安装空间受到很大限制。为了在有限的空间内布置满足功能需求的设备,在进行中低速磁悬浮车辆设计时采用三维建模方式是非常有必要的。而在中低速磁悬浮三维设计中车底管线设计是非常重要而且非常复杂的。本文提供了较为成熟的中低速磁悬浮列车车底主回路和控制回路的管线布置的解决方案,并说明了管线设计对中低速磁悬浮列车整体设计的重要性。