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  • 简介:随着计算机计术的不断发展,计算机技术在各行业的应用日益广范。现就计算机(PC机)在建筑效果图上的应用进行探讨。1概述建筑模型的设计,主要分为两大步骤(流程图见图1):1.1第一步骤建模建模主要利用AutoCAD软件。AutoCAD软件是美国AUTODESK公司设计的一个图形设计软件,它具有绘图迅速,方便,精确,修改简易等优点,当前在世界各地均得到广泛的应用,成为CAD应用方面最流行的软件。1.2第二步骤渲染成图美国AUTODESK公司的另一个软件3DSStudio(简称3DS)也是当前十分流行的一个软件。该软件广泛应用于影视、广告、建筑及工程设计等领域。就建筑而言,主要用于在计算

  • 标签: 三维建筑 VERTEX 三维实体模型 多边形网格 三维模型 曲面模型
  • 简介:摘要以某货船机舱分段结构设计为例,把SolidWorks、AutoCAD和EXCEL相结合进行机舱分段结构建模、二出图、自动化计算,从而探讨计算机设计技术在船舶结构设计方面的应用。

  • 标签: 三维建模 曲面 实体 零件
  • 简介:摘要:设计作为船舶船体结构的主要设计方式,其主要利用各种现代信息软件技术,对船体结构进行立体虚拟建模,并综合设计内部各个焊接与装配环节,进而提升船舶结构建造质量。基于此,本文简单分析船体结构设计实施流程,并深入探讨船体结构设计要点,以供参考。

  • 标签: 船体结构 三维设计 建模 焊接
  • 简介:摘要:在交通建设方面,传统的二地图已经难以满足人们对交通的需求,利用传统二,用户在观察交通问题时难以全面观测到交通画面,同时很难直观看到具体的交通情况。在这一背景下,实景技术慢慢融入到了交通建设中,为交通行业发展指明了新的方向。本文对实景技术在交通中的应用进行了具体分析,旨在进一步为未来的交通发展奠定基础。

  • 标签: 实景三维 智慧交通体系 应用策略
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  • 简介:介绍了基于约束的夹具设计方法,提高夹具设计效率,提高夹具设计精度.基于约束的夹具设计的核心是基于约束的几何建模,即通过几何约束系统来定义物体,通过解约束条件来自动构造物体,在修改设计的过程中可以保持装配关系,与以前的计算机辅助夹具设计系统相比具有很强的实用性。

  • 标签: 夹具设计 计算机辅助设计 几何约束 CAD 数控加工
  • 简介:【摘要】 人类发展进程至今,我们生活在信息时代、科技时代,科技对我们的生活产生了巨大影响。随着社会的发展, PDMS 也在快速发展,它广泛的运用到我们的日常生活中。但在其不断发展的同时,设计管理系统也出现了一些问题。本文主要针对于发电项目,浅析了 PDMS 的概述以及 PDMS 设计管理的人员管理方面、流程管理方面、进度管理方面、质量管理方面、模型管理方面等等其他各项方面,希望进一步提高设计管理标准。

  • 标签: 发电项目 PDMS 三维设计 管理
  • 简介:摘要随着技术的发展,游戏已经成为当今最主流的游戏类型。建模是游戏的必要过程,指通过软件利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。本文通过展示使用SolidWorks进行游戏道具的建模,具体描述了通过SolidWorks创建功能性游戏《化学物语》中的游戏道具——启普发生器的过程,并对建模软件、仿真软件与功能性游戏的关系进行了分析。

  • 标签: SolidWorks,三维游戏,道具建模
  • 简介:摘要:随着计算机技术快速稳定发展,设计技术开始在变电站设计中得到应用。作为当前最先进的设计技术,相比传统的二设计技术,设计技术在变电站设计中发挥中较为明显的优势,提高了变电站的设计质量。

  • 标签: 三维设计 BIM 施工模拟 虚拟现实
  • 简介:摘要随着技术的发展,游戏已经成为当今最主流的游戏类型。建模是游戏的必要过程,指通过软件利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。本文通过展示使用SolidWorks进行游戏道具的建模,具体描述了通过SolidWorks创建功能性游戏《化学物语》中的游戏道具——启普发生器的过程,并对建模软件、仿真软件与功能性游戏的关系进行了分析。

  • 标签: SolidWorks,三维游戏,道具建模
  • 简介:[摘要]:火电厂采用模型设计技术,是电力工程计算机辅助设计方法的革命性变革,与平面设计有本质区别。在过去,施工方只能根据纸上的设计数据,结合自己的空间想象来组织施工。工程3D施工完成后,施工方可直接调整工程3D模型,了解已完成工程概况,便于施工管理和进度管理,有效消除或减少施工返工和浪费。借助工程平台,它提供了一个持续的和完美的交互式信息服务从设计到施工,使管理人员直观地理解设计意图,以便直观地指导施工,保证施工质量,为设计方案的优化提供技术支持的给排水消防管道电厂。

  • 标签: []电厂给排水 消防管道 三维设计
  • 简介:摘要随着虚拟现实的发展,传统二地图的局限性日益显露出来,而兼具平面地图功能又有自己特色的实景地图,正在走入大家的生活当中。地图以其对建筑的客观展示能给人以真实的感受体验。而作为“数字校园”概念提出后的校园漫游系统正是当下的研究热点之一。针对目前漫游系统存在的问题,提出了基于ArcScene的漫游系统的设计与开发,基于GIS数据搭建模型,并在SketchUp中进行细化贴图处理,重新搭建校区实景漫游系统。ArcScene作为优秀的数据展示平台,配合建模软件SketchUp,将在系统中真实的还原校区场景,打造一个虚拟校园漫游系统。

  • 标签: ArcScene 虚拟现实 SketchUp 漫游系统
  • 简介:结合PDMS在南京杭氧气体有限公司30000m3/h空分设备项目的使用情况,系统地介绍了利用PDMS软件在空分设备配管设计过程中的具体应用,建立PDMS管道数据库、建立管道、设备的模型及管线ISO图、平面图的抽取;并提出了PDMS软件的应用体会,对PDMS软件的进一步深入应用进行探讨。

  • 标签: PDMS 三维 配管 数据库
  • 简介:“看花”观景台是一个的公共长廊,跨越在丹麦奥尔胡斯的水面上。BIG受邀参加该项目竞标,并提出了成功的设计方案。该项目旨在向游客展现一个连接和统一的港口环境。项目最高峰值是7.5米,该设计是一个盛开的花形混凝土通道,面朝天空。

  • 标签: 观景台 设计 三维 丹麦 港口环境 混凝土
  • 简介:基于3DSMax软件平台,采用AutoCAD图纸、数码影像等工具实现对校园建筑模型的操作,以铜仁学院图书馆建模为例。研究基于3DSMax创建校园模型的多边形建模方法,具体叙述创建校园模型的流程,探讨如何编辑Auto-CAD图纸及快速建模的方法,为初涉3DSMax的用户提供可操作性的参考。最后,通过对铜仁学院图书馆建模的实例,分析矢量数据处理及导入数据时的注意事项,对以后初涉者具有一定的借鉴作用。

  • 标签: 3DSMax 三维模型 矢量数据
  • 简介:摘要:目前对于建模软件来说,选择性比较多,存在软件操作难度参差不齐,软件界面良莠不齐等现象,并且不同的软件设计精度及输出精度也不尽相同,所以要在中学生中开展3D打印技术的教学工作,势必要选择一个难易程度适中、表现性较强的设计软件,给学生普及建模知识。

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  • 简介:摘要:随着中国高速铁路的发展和人们对环境越来越高的要求,轮回车辆的局限性越来越明显,中低速磁悬浮列车因其乘坐舒适、噪声小、转弯半径小、安全不会脱轨和绿色环保等优点受到越来越多的关注。然而,由于功能多,轻量化要求较高,使得中低速磁悬浮车辆的车上设备安装空间受到很大限制。为了在有限的空间内布置满足功能需求的设备,在进行中低速磁悬浮车辆设计时采用建模方式是非常有必要的。而在中低速磁悬浮设计中车底管线设计是非常重要而且非常复杂的。本文提供了较为成熟的中低速磁悬浮列车车底主回路和控制回路的管线布置的解决方案,并说明了管线设计对中低速磁悬浮列车整体设计的重要性。

  • 标签: 中低速磁悬浮 管线 三维
  • 简介:[摘要]落实“双减”,关键在于减负提质。聚焦小学语文作业设计,则需要变革传统作业形式,转单一的知识学习为综合训练,充分发展学生的个性,切实减轻学生的课业负担,提升学习效率。本文从传统作业存在的问题出发,立足作业设计需遵循的原则,从纵向层级的深度设计,横向多样的宽度设计,综合交互的亮度设计个维度,明确优化作业设计需遵循整体性、差异性和情境性。从而真正落实学生减负增效的目标,让“作业”不再成为学生身心健康成长之路上的“拦路虎”。

  • 标签: []“双减”政策 作业设计 改进策略
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