简介:最近在一些业内论坛中,经常可以见到有朋友询问:“如何把游戏与虚拟社区结合起来做成“游戏大厅”?而笔者也了解到,业内的许多中大型游戏公司都想制作一款大型的“游戏大厅”类游戏,这种游戏可以直接叫作“游戏大厅”,也可以称其为高级“虚拟社区”。对此。笔者有自己的想法:目前,国内游戏行业更注重的是用各种方法挖掘游戏作品亮点的深度,或者借鉴国外优秀作品并临摹。很少有人思考游戏亮点的广度问题。在欧美。游戏机与电脑是独立存在的两个个体,但在中国却更倾向于“集成”。对国人来说,同一事物,具备的功能越多越好。判断一款游戏好坏与否的关键,并不完全取决于单一的游戏乐趣,还要看其是否拥有足够多的游戏互动元素或游戏体验方法。这种游戏制作方式就是“广度融合”。
简介:不需要。只要提供的WindowsXPSP3环境运行在Windows7的Professional、Enterprise或Ultimate版本上,它就会基于所在的Windows7SKU自动激活(这是个好消息)。
简介:6月14日,第三届OPNFV峰会在京召开。作为Linux基金会创建的NFV开放平台项目,OPNFV致力于加速各种开源生态系统NFV组件的融合、部署与验证进而打造出一个标准化NFV平台。时间回到2012年10月,AT&T、英国电信、德国电信、Orange等电信运营商在欧洲电信标准协会(ETSI)发起成立了一个新的网络功能虚拟化标准工作组NFVISG。但是此时NFV并没有引起广泛关注。直到2013年,AT&T公布其Domain2.0网络计划,运用NFV和SDN打造新一代网络架构,并宣称到2020年时,将此新架构运用到超过75%的对外电信网络服务。从此,作为IT和CT融合的典范,NFV开始进入大家视野。