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25 个结果
  • 简介:画廊这个栏目一直以来都很受大家的欢迎,但是小编听得最多的反馈意见却是国内的作者介绍得太少。诚然,一方面因为我们期望给读者介绍更多更好的国际优秀作品,另一方面在于,无论从游戏制作还是CG的整体水平来说,国内仍然跟国外有一定差距。这点不能否认,但是我们也欣喜地看到,越来越多的中国作者开始走向国际,在国际的CG比赛乃至国际化的CG顶尖论坛上都显露锋芒,而且也有很多中国作者走出国门,在国际一流的游戏公司任职。本期画廊跟ChinaDV(中国数码视频在线)的合作让我们得以接触其中部分佼佼者。

  • 标签: 作者介绍 国际化 反馈意见 优秀作品 游戏制作 游戏公司
  • 简介:一年之后,又见牛(注:2009年过刊写过其1.0版本)。昔日的丑小鸭早已脱胎换骨,在进一步完善影像处理功能的基础上,更是添加了众多时尚元素,最终出落成了羽翼丰满的白天鹅。那么经过这一年多的跨度.眼前的“牛影像”又会带给我们什么样的惊喜呢?

  • 标签: 可乐 影像处理 时尚元素 白天鹅
  • 简介:在软件开发过程中,代码重用是软件工程师经常会使用的方法。将项目中频繁出现的一些功能相同的代码进行重用,可以使程序更加简练、清晰并易于维护。同时还能把这些实用的代码运用到其他相关项目中,这种重用的代码可以节约开发成本,并能减少重复编码的工作,提高软件编程的生产效率。本文简单总结了几个程序设计开发过程中代码重用的几个常用方法,同时也对代码重用存在的不足进行了分析。

  • 标签: 代码重用 接口 方法 继承 分离代码
  • 简介:促进美国游戏业发展壮大的一个重要因素:不仅它的市场是自由开放的.它的技术发展空间也是开放的。我们以前看美国和苏联军备竞赛的时候就觉得很有意思:苏联什么都保密.对外保密.对自己人更保密。美国的那些武器啊.什么F15、F16.什么隐形飞机.都拿出来给大家看。

  • 标签: 技术空间 军备竞赛 隐形飞机 游戏业 美国
  • 简介:2004年7月30日,上海科教兴市重大产业科技攻关项目签约暨推进大会在上海科技馆举行。在首批启动的涉及各行各业共29个项目中有三个纯软件企业,其中包括普元EOS构件平台项目、科泰世纪的“和欣”操作系统、中标软的电子政务项目。每家企业都将得到政府给予的5000万元资金支持,并且可以一直运作到项目周期完成。

  • 标签: 软件企业 项目 投资 签约 大产业 资金支持
  • 简介:让我们共同欣赏2006年度“走进像素”(IntothePixel)游戏艺术获奖作品的获奖作品。这是由美国电子娱乐展览会(E3)、美国交互艺术与科学学院(AIAS)以及洛杉矾艺术博物馆印数品和图画委员会(LACMA)共同举办的评奖及展示活动,这些作品代表了游戏美术作品的最高水平并于E3上展示。今年我们同样获得了AIAS的授权,为读者奉献上最新的年度“走进像素”(IntothePixel)入选艺术作品展示。相信这些精美绝伦的游戏美术作品将得到读者的青昧,更希望能以此勉励国内的游戏美术同仁,在国际性的舞台上更多地看到国内创作者的身影。这16幅入选作品从全球150余幅作品中遴选出来。入选作品的作者来自美国、英国、日本、波兰、德国、法国和加拿大等国。今年收集的作品类型广泛,包括:单纯的角色造型艺术、风景和幻想——以及包含了传统日本艺术、全号绘画、线条艺术、“woodblock”等形式在内。“IntothePixeI(ITP)”评审团的阵容强大,由来自世界知名博物馆、顶尖美术馆以及交互娱乐产业的精英人物组成,共同评选出视频游戏中优秀的艺术作品。

  • 标签: 游戏艺术 获奖作品 像素 艺术博物馆 美术作品 展示活动
  • 简介:本刊报道:从“2006北京国际办公设备及用品展览会”获悉,在中国数码速印一体机耗材行业潜心研发、生产和销售的隐形冠军-新富士品牌高调亮相2006北京国际办公设备及用品展览会,成为本届展会的一大亮点。

  • 标签: 亮相北京 冠军新 办公设备展
  • 简介:QQ空间已经成为很多人经常浏览的地方,大家都喜欢在自己的空间里来写点东西,但是有些空间里面写着一些私人的东西,不想和别人共享,这时我们可以通过QQ空间的一些管理功能来进行管理。

  • 标签: 管理空间
  • 简介:本文介绍了基于Unux操作系统设计与实现具有自动申请功能的Web站点,包括账号基本权限的设置、守护精灵Crond的使用、限制空间容量Quota的配置、安全的文件传输SFTP和Web空间系统中PHP的安全设置。

  • 标签: WEB站点 空间系统 自动 构建 安全设置 系统设计
  • 简介:摘要基于MicroBlaze软核设计了一个重构嵌入式系统,完成基于嵌入式Web服务器的远程监控。介绍了Xilinx微处理器软核MicroBlaze的定制、硬件平台的搭建及uCLinux操作系统的剪裁,最后给出了实现远程监控的程序流程图。

  • 标签: 可重构MicroBlaze软核 嵌入式系统 XilinxFPGA
  • 简介:在游戏中应用百分百独创的东西是非常难的,仅是将这些原创理念尝试性的加入游戏中就需要莫大的勇气;更何况仅凭游戏本身的原创性.就要说服公司高层将其发行到海外.这其中的难度更是可想而知。但是《块魂》(KatamariDamacy)具有一种质朴别致的神秘特质.凭借这种特质它跨越了语言的鸿沟.直接被人们所接受所喜爱.就像全世界人民喜闻乐见的其他所有事物一样(如查理·卓别林的电影以及一些早期卡通片)。

  • 标签: 原创性 游戏设计 卡通片 难度 《块魂》
  • 简介:随着信息技术的发展,信息对抗技术在国防科研中越来越重要,现代战争的重点是信息战,信息决定着战争的胜败,基于这种情况,本文从"软杀伤性攻击"以及"硬杀伤性攻击"两方面入手,探讨空间信息系统攻击技术,旨在与各位学者相互借鉴学习。

  • 标签: 空间信息 信息对抗 军事技术
  • 简介:本文通过视觉应用于家居空间设计相结合,通过具体事例分析浅谈了视觉在空间设计中的应用。

  • 标签: 视觉应用 空间设计 错觉应用
  • 简介:网络上的知识很丰富,可以说是取之不尽。网络上的糟粕也很多,足以让青少年纯洁的心灵受到污染。为了杜绝不良信息对孩子的毒害,各位家长可谓机关用尽,如使用家长控制软件,对孩子可以接触的网络应用程序进行限制等。不过,最终效果并不理想。原因很简单,我们不可能在浏览器中,屏蔽掉所有不健康的信息或网站。于是,一些专为青少年开发的绿色、安全的浏览便诞生了,如此处我们将要介绍的以IE为核心的“淘米儿童浏览器”。

  • 标签: 绿色上网 儿童 网络应用程序 空间 不良信息 浏览器
  • 简介:为了更好地鼓励国内的原创美术人才、支持游戏美术的发展,促进行业之间的交流,画廊将不定期登载“国内原创美术系列”美术作品.范围包括:游戏项目美术成果展示、美术培训基地学员的优秀作品.优秀原创CG网站作品精选,乃至国内优秀个人作品等。

  • 标签: 美术作品 原创 国内 数码科技 学员 游戏
  • 简介:首届“创游杯”游戏设计开发大赛在历经近3个月的作品收集后,目前作品征集已经进入收尾阶段。欢迎读者为喜欢的作品投上一票。入围的美术作品数量众多,风格各不相同,各有长处。使得小编在为本期画廊挑选作品的时候犹如在繁花丛中挑花了眼,难以取舍,突然灵机一动,挑选出了两位优秀作者,让他们的作品面对面“PK”,究竟最后大奖花落谁家,目前还只能拭目以待。大赛具体信息请到http://gcc.chinagcn.com查询。

  • 标签: 美术作品 查询 游戏设计
  • 简介:场景简述在本文中,我想用来描述构建重用页面与控件库的场景,是一个开发团队在着手构建重用的电子商务WebUI库,以便在多个Web工程和应用之间重用如果他们是ISV,他们还会有意对这个库打包并进行销售。

  • 标签: 用户控件 ASP.NET 可重用 构建 页面 WEB工程
  • 简介:连几日,QQ上的微博邀请已达数十条。就连春晚也总能听到微博这个词语,看来微博已成为大势所趋。而QQ空间也风采依旧,新年到来,踩空间的,留言的,不计其数。这样看来,不论是微博还是空间,人气都是相当重要的了。下面笔者为大家带来的两款软件,能为大家带来丰厚的人气。

  • 标签: 和空间 人气 QQ空间 留言 软件