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  • 简介:在实际工作中经常需要制作一些证件(如上岗证、学生证、借书证、胸卡等),下面以使用VisualFoxPro(以下简称VFP)制作借书证为例来介绍证的制作。

  • 标签: VISUAL FOXPRO 制作 证卡
  • 简介:在网络游戏的开发过程中,游戏的平衡性一直是设计者们所关心的问题,尽管很多游戏有着优秀的创意和美术效果,但往往由于其本身存在着严重的不平衡性,最终无可避免的导致了游戏失败的结果。本文主要从角色和怪物间的平衡性,战斗的平衡性、经济系统的平衡性,物品道具的平衡性、任务的平衡性以及其它平衡性这六个方面对MMORPG游戏中的平衡性设计进行分析,并在分析过程中针对一些不平衡的现象给出解决方法。

  • 标签: MMORPG游戏 平衡性 设计者 开发过程 网络游戏 美术效果
  • 简介:2013年底,美国第二大连锁超市塔吉特(Target)公司发表声明,称从2013年11月27日到12月15日,大约有4000万在该公司超市消费的顾客的信用和借记卡信息被盗。据媒体报道,事实上塔吉特公司在该事件发生半年前就引入了某厂商的恶意软件侦测工具。这半年来,此恶意软件侦测工具已经多次向塔吉特公司的信息安全人员发出警告。然而,狼来了的故事再次上演,频繁的安全警告让大家逐渐放松了警惕。

  • 标签: 被盗事件 信用卡 信息 连锁超市 恶意软件 安全人员
  • 简介:为了解采供血机构质量管理与控制现状,采用统计分析的方法,以文献作者、学科、机构、期刊来源分布情况为指标。通过计量学分析得出从样本来自4个数据库,以期刊文献为最。文献涉及7个学科,具有30.28%的学科交叉性。持续性好,发展平稳。研究明显偏重于自然科学领域。内容主要集中在血站、档案管理、档案、管理、业务档案、采供血机构、血站业务档案等方面的结论。

  • 标签: 采供血 采供血机构 质量管理 管理与控制 统计分析
  • 简介:传统的瀑布流设计模式是以文档为中心,设计师、工程师、产品经理等角色以流水线的方式围绕着设计文档工作,这不但会提高沟通成本,还会限制设计思维。原型驱动的设计是以最终产品为导向,将不同领域的人结合在一起,通过快速原型迭代,高效地使产品落地。

  • 标签: 设计方法 快速原型 驱动 浏览器 最终产品 设计模式
  • 简介:档案行政管理法制化是档案行政管理工作的必然趋势。研究与梳理档案行政管理法制化文献,从文献数据库来源、学科分布、发表年度、研究层次、作者分布、机构分布、文献期刊来源、关键词分布等方面进行定量分析,有助于理清近30年来,档案行政管理法制化研究的历史脉络、总结归纳已经取得的成果,为今后进一步深入研究奠定基础。

  • 标签: 档案 行政管理 法制化 统计
  • 简介:在高度数字化的今天,数字图书馆已经成为很多人查询资料的有效途径。然而即使在畅通的宽带搜寻中也一样会出现堵塞.但是这种堵塞可能并不是因为网络造成的,而是由于个人电脑的软件配置。就读国际关系学院的研究生韩小姐对此颇有感触:“在查找资料时,面对繁多的数据格式,由于手头的工具太少,使得大量的文件无法打开,只好望而兴叹。”据了解,有韩小姐这种想法的用户不在少数。

  • 标签: 红樱枫软件公司 文本转换 市场 纯文本抽出程序库 文字处理软件
  • 简介:基于GX-ARM9-2410EP开发板完整地研究并设计了一个嵌入式Linux存储系统。介绍了该嵌入式系统的体系结构和硬件接口,详述了SD文件系统、嵌入式Linux下SD驱动程序、Linux设备驱动模块加载的具体实现过程和方法。

  • 标签: LINUX S3C2410 嵌入式系统 存储系统 SD卡