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  • 简介:网络游戏在中国已进入到一个新的阶段,分水岭就是2004年年初,国家新闻出版署对于中国网游市场近70%的市场份额由韩国及欧美游戏所占据的现状,提出了大力提倡研发国产网络游戏和加大境外网游入境审批力度的建议。此举对于保护国人开发专属民族特色的网络游戏起到了积极的促进作用。三年前,以一款《石器时代》引领中国网游市场先锋的北京华义公司于近日,向部分媒体记者开放了即将登陆的国产网络游戏—《铁血三国志》的研发和经营思路。本刊记者也有幸与包括华义公司老总——林永青在内的研发团队有了亲密接触,了解到目前国产游戏研发和经营的一些情况。可以预见,在未来两到三年内,国产游戏将撑起中国网游市场的一番新天地。(以下访谈涉及本刊记者简称“记”,北京华义老总林永青先生简称“林”)

  • 标签: 网络游戏 《铁血三国志》 《石器时代》 游戏软件
  • 简介:氨基酸序列编码问题一直是在蛋白质结构预测中导致算法输入空间较大的主要原因。只有对氨基酸序列进行更好的编码.才能为后续进行计算机分析打下基础。提出并实现了综合考虑了氨基酸序列的划分和长程作用效应,利用氨基酸正交编码区分每个氨基酸个体,利用基本正交矩阵获得氨基酸在物理、化学、生物上的相似性,利用分属概率来获得当前蛋白质序列中氨基酸构成不同二级结构的趋势的新的混合编码方法,从而改进了氨基酸残基序列编码,并利用现有算法比较了不同编码方式对蛋白质二级结构预测的影响,结果证实该编码方式能够提高蛋白质二级结构预测的准确性。

  • 标签: 蛋白质结构预测 编码 机器学习
  • 简介:蛋白质是细胞中的主要功能分子,是生命的物质基础,蛋白质的功能是通过蛋白质之间相互作用而发挥的,而蛋白质相互作用界面上只有很少数的被称之为"能量热点"的残基对相互作用贡献了大部分的结合自由能,如何识别这些能量热点是目前生物信息学领域比较热门的研究问题。其中基于机器学习的蛋白质能量热点识别中,特征选择方法的使用对识别模型的性能影响非常大。该文中,笔者通过对蛋白质能量热点识别中的特征选择方法的研究现状进行全面的分析,指出还存在的一些问题及以后改进的思路和方向,为蛋白质能量热点预测准确率的提高奠定基础。

  • 标签: 蛋白质能量热点 特征选择 预测 降低维度
  • 简介:实验提出了一种基于词频统计的蛋白质关系知识发现方法,该方法首先通过生物命名实体识别技术识别出蛋白质实体,然后统计共出现频率,形成候选实体对,从而发现最有可能的实体关联。

  • 标签: 知识发现 生物命名实体识别 实体关联