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  • 简介:自从毕卡索的抽像画风行以来,许多人都以毕卡索的学生自居。一位画家举行了抽象画展,吸引了许多人。一位老太太站在一幅画前,喃喃自语地说:"这究竟是在画什么?"旁边一位懂画的人说:"是画家的自画像。"老太太又问:"那右边的那一张呢?"那人说:"是他太太。"老

  • 标签: 人说 卡索 一幅画 生孩子
  • 简介:在文化大发展的背景下,越来越多的人开始关注中国动画产业的发展,也不断在技术及市场营销方面下足工夫,但见效甚微。那究竟是什么原因导致中国动画创作及其产业发展如此缓慢呢?笔者认为主要是由于动画编剧创作存在的弊端所引起的,并通过一定的实例分析说明动画编剧创作动画发展的影响,希望人们能够重视动画编剧创作,振兴中国动画产业。

  • 标签: 动画 编剧 创作
  • 简介:内容摘要本文通过对二维动画电影的现状分析,与三维动画的艺术现状与发展进行了比较研究,并结合观众对动画影片的需求,浅谈了二维动画与三维动画之间的关系。

  • 标签: 二维动画电影 三维动画 三维技术
  • 简介:本文涉及了定格动画在当代影视业中的地位,和它对动画产业链中的积极作用。通过对定格动画起源和在当代动画中的地位分析,以及后期产业链和对拍摄技术的影响等角度,阐述了定格动画在当代动画中的地位。

  • 标签: 定格动画 地位
  • 简介:除了读书以外,你一定更爱看动画片吧?下面这几部你都看过吗?这么精彩的动画片可一定不能错过噢!

  • 标签: 初等教育 儿童 课外阅读 动画片
  • 简介:随着数字技术的快速发展,动画的表现形式变得越来越丰富。而MG动画就是在多媒体技术迅猛发展、互联网得到高度普及下应运而生的。本文将通过对MG动画的分析,使大众更加了解MG动画及其发展前景。一、MG动画的概念顾名思义,MG动画即MotionGraphic,通常翻译为动态图形。它是平面设计与动画片之间的一种产物,MG动画在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段,其侧重点是

  • 标签: 浅谈动画
  • 简介:随着计算机软件技术的发展,动画艺术的发展也实现了质的飞跃。传统的动画是以纸张、瓷器等静态形式呈现出来的,现在的动画通常通过媒体以动态的形式呈现,摆脱了传统的图稿拼接模式,实现了真正意义上的“动画”。接下来,笔者将从动画技术的发展入手来分析动画技术对动画艺术发展的影响。

  • 标签: 艺术 图稿 动画技术
  • 简介:杰克逊·波洛克居然把两座城市的间隔画成了一条长廊,长廊上还铺着有菱形图案的地毯。我一个人在这条长廊上走来走去,整个夜晚整个夜晚地消磨自己。我走得有点虚弱又烟雾缭绕的,大约我在这条长廊上走过了九百多个夜晚。我非常像《百年孤独》马贡多镇上的那个雷梅苔丝,

  • 标签: 抽象 颜色 《百年孤独》 杰克逊 夜晚 苔丝
  • 简介:摘要一部成功的动画片无论在角色,场景,服装,道具,色彩,音乐,剧情,节奏的掌握都要有出色的表现。《鬼妈妈》这部动画就是一部十分成功的作品。出色的造型,丰富的色彩变化,能够完美渲染气氛的配乐经常紧凑的故事剧本,无一不为这部动画增添了动人的色彩。本文就造型方法和色彩服饰两个方面进行具体的分析。

  • 标签: 《鬼妈妈》 造型 色彩 亲子关系
  • 简介:人类将动物视为审美对象古已有之,而在动画电影中,动物更是频繁出现,如迪士尼最广为人所知的,具有奠基意义的动画形象便是米老鼠。随着动画制作技术的提高,动物更是不断为动画电影的创作提供着灵感和支撑。在国产动画中,动物也普遍存在。最早为国产动画电影赢得世界认可的"中国学派",就曾经凭借着动物故事、动物形象俘虏了大批观众,建立了中国动画的品牌。我们对于国产动画中的动物美学价值是有着解析的必要的。

  • 标签: 国产电影 动画电影 动物美学
  • 简介:本文所指的抽象词是指抽象名词,汉语名词有一种分类:抽象名词、具体名词。作对联时常常会用到,也容易出现问题,而问题多出在抽象名词用的不得法上面。抽象名词,表示抽象的无形的事物的名词。

  • 标签: 抽象词 对联 抽象名词 汉语名词 具体名词
  • 简介:生命的符码印记了空间本身的建构意义,以此为切点关注经典动画的研究成为文艺美学研究中的重要课题。影视动画作品以图像诠释主题,其对空间意象的建构展示了一个独特的"成长维度";本文以"现世""思维""转换""通连""异域"为观照层面,以"惯常的生活""奇异的想象""符号的传递""黑暗的预设"与"现实的超越"为论域,对经典动画的空间意象进行阐释分析,实现了对生命存生状态的关注与生命意义的追索。

  • 标签: 动画电影 成长主题 生命 空间意象
  • 简介:近日,有国外科幻迷在网上淘到了前苏联动画制作者在二十多年前制作的几部科幻动画片。这些作品都是依据美国科幻作家的短篇故事改编的,如斯蒂芬·金、雷·布拉德伯里和罗伯特·西尔弗伯格等大师的作品。

  • 标签: 动画片 前苏联 科幻 制作者 作品
  • 简介:路并不长,但因为高高低低,显得要比它实际幽深许多。路两旁没有这片陆地上常见的杨树,偶有几棵瘦弱的新苗,不知是新栽不久,还是根本长不起来。泥土松软,他踮着脚迈起步子时,眼前一高一低,仿佛在轻微晃动,而他在某种庞大莫名的参差中感到前方有一块阴影朝他倾斜。

  • 标签: 小说 文学 文学作品 现代文学
  • 简介:摘要宫崎骏被誉为日本动画界的黑泽天皇,他的作品享誉全球,并受到一致好评。然而,对宫崎骏动画电影作品的研究仅仅停留在故事情节和简单的人物分析上,至于故事深层结构,仍无所涉。宫崎骏的动画电影作品以正确引导代替盲目迎合,以细节打动受众代替空洞的呼吁,以相似性元素与观众形成固定的收视期待,让文本、受众、三者之间互动起来,共同创造动画电影的辉煌。

  • 标签: 宫崎骏 动画电影 结构