简介:文章将日常生活审美化视为一种有关社会整体建构的美学、社会学、政治学、经济学方案,认为休闲内在、形上层面的含义是一种存在方式、人生境界,其核心是“闲”。首先,“闲”是对世界、自我的理解所能达到的一种自由、逍遥的精神状态,与审美相通,只有具备了“闲”的境界,日常生活审美化才能呈现出其本来的意义。其次,休闲还是一种生活方式,休闲生活是日常生活审美化开展的领域,其本身不但可以发展成为高级的审美活动,还可以创造日常生活审美化的图景。再次,休闲在当代还是一种经济形态、一项社会事业。休闲事业的开展需要遵循审美化的原则,营造日常生活审美化的景观,休闲经济也要为人们打造审美化的生活图景与幸福愉悦的生活体验。但是,休闲也可能被异化。为此就需要适宜的休闲教育,而休闲教育本质上就是审美教育。
简介:摘要随着新课程的实施,针对素质教育的要求,教师应培养学生在生活当中运用数学知识发现问题、分析问题和解决问题的能力,进而认识数学在现实生活中的作用,同时激发学生良好的创新意识,培养学生的创新能力。所以,探究小学数学教学与学生提问能力的关联度,是一项值得每位教师探讨的重要课题。
简介:面对经济社会发展对高质量多样化人才的需要与教育培养能力不足的矛盾,处在一个高度社会化、个性化和开放式发展的技术环境中,人力资源的建设可否转变发展思路走自发性建设之路呢?个人学习环境的建构理念为此创造了前所未有的机遇。终身学习视角下的自主学习强调主动性,主流的基于“课程”、“课堂”的学习组织方式将不再适合,个人学习环境与自主学习的结合可以说是学习需求和技术发展的必然。实现基于个人学习环境的自主学习需要从学习者角色、内容组织、社会性参与、组织文化、技术互操作等多方面进行全面的设计转变,因此新的自主学习模型采用了活动的层级式结构、资源的碎片化聚合、社会参与的关联共享的设计视角,提炼出自主学习活动的五类构成元素、三级逻辑组织和关联共享关系。基于该模型,自主学习环境建设可通过自建、共建、关联和向导四种方式实现,学习的关联涉及知识网络、社会网络和情境网络三种类型。本研究讨论了该模型在不同风格自主学习者中的应用案例,并通过原型系统PLE-SRL平台进行模型试用检验,验证了该模型的合理性和可行性。