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  • 作者: 谭伽琪
  • 学科:
  • 创建时间:2023-10-15
  • 机构:沈阳师范大学管理学院,辽宁省 沈阳市 110000
  • 简介:摘要:本文介绍一款多元化移动增强现实应用——体验游戏的设计与实现,基于Unity引擎并借助ARFoundation、ARKit等增强现实工具进行开发,最终通过macOS平台编译工具Xcode发布运行于iOS平台。本应用采用了多模块化设计,主要划分为以下功能模块进行设计制作:AR空间涂画,AR面部表情特效,AR试戴,AR实物追踪,AR传送门。同时,综合使用Figma 、Adobe Illustrator、Cinema 4D、Blender等工具进行iOS端UI界面设计、三维场景模型设计,使用Unity引擎和C#编程实现增强现实应用、界面交互和数字对象渲染,使用Xcode完成项目测试和在iOS平台的发布。

  • 标签: 移动增强现实,虚拟交互体验,ARFoundation,ARKit
  • 简介:摘要:非物质文化遗产已成为当今时代关注的焦点,剪纸艺术为非遗中具有代表性的一项。随着互联网发展的冲击,其逐渐远离人们的日常生活,同时因其需要使用剪刀等锋利的工具,伴随着一定的危险性,对其保护和传承产生了一定阻碍。随着相关技术的发展,增强现实技术越来越多的被用于非物质文化遗产的保护与传承。通过传统书籍结合增强现实技术进行创新,可使读者在阅读书中文字、观看书中图片的同时,亦能通过电子设备看到书中内容所附带的额外信息,并与之交互。通过这样的创新手段,可在传统阅读基础上,增强读者的沉浸式阅读体验。本文基于《非遗之剪纸艺术》增强现实出版物和配套移动应用的设计与开发过程进行研究。让人们通过更直观、更便携、更具交互性的设计形式了解中国传统剪纸艺术。读者可以是使用应用程序搭配出版物,在交互中更好的了解相关文化,打破了传统书籍的局限性。本文首先对中国剪纸艺术的现状及发展进行综述,同时也对增强现实技术和AR图书进行了综述,阐释并分析了相关行业的发展现状。

  • 标签: 增强现实图书,增强现实技术,Untiy3D,ARFoundation