小学数学教育趣味性分析

(整期优先)网络出版时间:2022-05-12
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小学数学教育趣味性分析

李冬

重庆九龙坡区彩云湖小学

摘要:对于小学生来说,学习数学的过程就像是画画的过程,刚开始接触到的颜色较为鲜艳,后来接触到的颜色比较单调,色彩只剩黑白。这是因为学生在刚学习数学时,接触到的是比较具象的内容,但随着年级增加所接触到的内容会越来越抽象,学生在理解学习时会感到吃力,长此以往就会出现畏难情绪。数学在他们的眼中也就渐渐失去了鲜艳的色彩,没有了吸引力。这要求教师必须要集中力量,打造一个更有趣、内容更丰富的课堂,这样才能用兴趣激发学生对课堂的热情,让学生主动探究课堂,全身心的投到学习活动中。所以,打造趣味数学课堂是非常有意义的。
关键词:小学数学;趣味性;教学
前言:部分教师虽然认识到了打造趣味课堂的重要性,但始终不得其法,往往是把自己所认为的趣味强加给学生,而学生在这过程中根本无法感知到趣味。这要求教师必须要转变思维精心设计课堂,可以巧妙设置问答环节、引入趣味性的游戏、用幽默有创造力的语言来引导学生关注课堂。据此下文将对小学数学教育趣味性详细分析。
一、小学数学教育趣味性的实际价值
部分教师没有准确把握趣味教学的本质,认为课堂只要有趣就算成功,在课堂上过度设计游戏、增加一些与课堂内容无关的故事情节等。没有考虑这些趣味元素和实际教学内容之间的联系,导致很多学生虽然有学习兴趣,但无法从中学到有用的知识。实际上,教师只有把趣味元素和教学内容充分融合,在课本内容的基础上,增加趣味元素,并长久的坚持下去才能发挥趣味课堂的作用。这样才能改变部分学生对数学课堂的负面印象:沉闷、无趣、压抑的课堂氛围。课堂也可以是有趣、互动性强、活泼的氛围。也只有这样学生才能够发自内心的热爱学习,投入到教师所设计的各种趣味学习活动中,通过活动理解记忆复杂抽象的数学知识、掌握知识应用方法,这个过程还能在课堂上建立良好的生生与师生互动关系,打造更活跃的学习氛围。[1]
二、趣味教育的可行性措施
(一)游戏教学法
在任何时候,兴趣都是引领学生接触新知识的钥匙,也是最好的入门引导者。学生有了兴趣,才会有学习的动力,如果没有兴趣学生就会产生惰性思维,不愿意主动学习。在这种情况下,教师就要从学生的兴趣点出发,设置一些课堂游戏。通过游戏传递数学知识,达到寓教于乐的目的,
如:“圆的认识”根据课本中的套圈游戏,教师在班级里引入了一个套圈游戏活动。让学生把桌椅拉开,留出一片空地。选择一部分学生围成正方形,在正方形的中央放一个垃圾桶,学生可以拿着沙包朝着垃圾桶投掷。每个学生都只有两次机会,投中次数最多的就是第一名,可以获得教师提前准备的一些小惊喜。
在游戏过程中,很多学生就提出了异议,认为围成正方形并不合理,大家距离垃圾桶的位置不一样。教师引导学生思考,鼓励学生自己设计游戏围成的形状。学生讨论后一致认为,围成圆圈是最公平的方式。[2]
教师鼓励学生大胆尝试,学生发现围成圆圈后,每个人距离垃圾桶的位置都是相同的。这个过程学生已经在教师的引导下接触到了圆心、半径相关的知识,也了解了圆的特点。这与传统的授课方式相比更加有趣,学生的主动性比较高,还能够引领学生思维发展,让学生通过自己的能力解决问题,从中积攒一些思维经验。
(二)生活化引导
在教学时,教师要让学生发现数学知识和生活经验之间存在联系,在生活的方方面面都能够看到数学知识。如果教师能够利用生活元素呈现数学知识,打造相关的生活情境,就能降低学生的学习理解难度,减少学生的心理压力。学生也会发现,这些知识都是有意义的,能够帮助我们解决生活问题。这个过程学生自然就能体会到学习的趣味性。
如:“按比例分配”教师在课前准备了一些精美的小礼物,告诉学生这是大家平时表现比较好给予的奖励。但资金有限,所以教师只准备了24份小礼物,怎么分给班里的同学呢?哪种方式是最公平的?
这就创建了一个真实的生活情境,一些学生在思考后,认为可以给男生分12份小礼物,给女生分12份小礼物,认为这种方式比较公平。此时,教师提出了疑问,“大家都没有意见吗?为什么我听到有一部分男生不同意这种分配方式呢?为什么呢?”部分男生认为,班级中的男生数量比女生数量多的多,如果采取各12份的分配方式是不公平的,可以多给男生分一些。如果女生更多也可以多给女生分一些。
此时,教师就可以把按比例分配的概念引入课堂。虽然只是一个分配礼物的小情境,但能够暴露学生的思维过程,让学生在争议的过程中完成思维碰撞,实现知识再创造,这样学生能够轻松的理解是按比例分配。
(三)信息化动态演示
教师不能把课本上的知识照搬到课堂上,尤其是一些比较抽象难懂的内容,这会增加学生的理解难度。教师可以借助信息技术,把抽象的内容具体化演示出来,用绘声绘色的视频、色彩鲜明的图片来吸引学生,获得学生的关注。如:“认识周长”教师利用信息技术制作了一个动态视频,演示的是三名同学在操场上比赛的场景。小明用了100秒跑到了终点,小红没有跑到终点就往回跑,所以只用了30秒。兰兰也坚持跑到了终点,用了80秒。裁判宣布兰兰是冠军,但小红认为,自己用的时间最短,自己才应该是冠军。教师可以设置一个讨论话题,让学生讲一讲,谁应该是冠军?其中又体现了哪些数学知识?教师用动态化跑圈的情景直观的为学生演示了什么是周长,能够让学生清晰的理解周长的概念。[3]


结语:趣味性并不只是游戏化教学这一种单一的形式,教师可以把任意的趣味元素和数学知识融合在一起,只要可以吸引学生、让学生从中体会学习的趣味性、学到知识,都算得上是趣味教学。所以教师必须要考虑学生的喜好,设计知识的展现形式,这样才能突出教学的趣味性。
参考文献:
[1]詹玉波. 论小学数学教育中的趣味教学[J]. 新课程(上),2019(06):91.
[2]董丽娜. 论小学数学教育教学中问题情景的创设[J]. 课程教育研究,2019(13):143.
[3]郭凤英. 探析提高小学数学教学趣味性的有效策略[J]. 新课程,2021(03):192.