关于日本青少年对日本动漫战争元素印象的调查报告

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关于日本青少年对日本动漫战争元素印象的调查报告

何佩佩景佩刘阳王世刚谢宁

吉林大学吉林长春130012

日本是世界第一动漫强国。经过近百年的发展,日本动漫已经成为颇具民族特色和文化因素的庞大产业,而战斗冒险类动漫中对打斗场景的细致描绘,对人物性格的细腻描写,在带给人们视觉冲击的同时无不预示着深刻的主题。本文将展开日本青少年对日本动漫战争元素印象的调查研究,旨在揭示日本青少年偏好战争冒险类动漫的原因以及隐藏在背后的日本普通民众的战争观。

第二次世界大战后,日本动漫先后经历了探索期、确定题材期、画技突破期、路线分化期和风格创新期。虽然日本国内也饱受战争伤害,但在战后至今日本动漫发展的各个阶段,以战争冒险为主题的动漫仍颇受欢迎。统计数据表明,战斗冒险类动漫位居民众最喜爱动漫种类的前列。为全面分析战争冒险类日本动漫流行的原因,揭示背后的文化本质和日本战争观的历史演变,2015年10月02日至2016年03月29日,吉林大学创新训练小组开展了关于“日本青少年对日本动漫战争元素印象”的社会调查。该调查是国家级培育项目“从日本动漫战争元素看日本二战后战争观演变”的子项目。小组利用谷歌问卷、社交网站mix、Line和FaceBook等主流社交平台,共发放回收790份网络问卷,其中有效问卷783份,现就勾选“喜爱战斗冒险类动漫”项的408份问卷作如下分析。

一、喜爱战斗冒险类动漫的原因

日本青少年热衷日本战斗冒险类动漫的原因排序依次为崇拜人物形象(48.8%)、战斗场景激烈(26.3%)、产生思想共鸣(12.8%)、迷恋故事情节(8.3%)。排序可知,日本青少年对人物形象怀揣的偶像情节是分析该群体热衷战斗冒险类动漫原因的参考要素。激烈的战斗场景和存在的思想共鸣一定程度也影响日本青少年的动漫偏好。故事情节的影响力最小。对经典人物的成功塑造,提高了战斗冒险类动漫在日本青少年中的影响力。因此,对重点作品重点人物的立体分析和年代梳理是认识和理解二战后日本青少年战争观塑造和演变的重点。

二、喜爱的战斗冒险类动漫人物角色

经调查,人气前五的动漫角色分别是《海贼王》主角“路飞”,《新世纪福音战士》主角“绫波丽”,《叛逆的鲁鲁修》主角“鲁鲁修”,《犬夜叉》主角“犬夜叉”及《死神》主角“黑崎一护”。动漫作品不拘泥于表现形式的人物刻画给受众留下了深刻印象。比如单细胞天真派的“路飞”,具备极高的搞怪天赋,并对任何冒险、新奇和怪异事物抱有强烈好奇心和占有欲。其勇敢面对劫难甚至不惜牺牲生命的从容与自信,颇具“受众缘”。

三、印象深刻的战争符号

位居“日本青少年印象深刻的战斗冒险类动漫中出现的战争符号”统计结果前五项的分别是作战异能(魔法忍术、超能力)、声音(台词插曲、哀嚎、枪炮声、军号)、战服(铠甲头盔、战靴手套)、惨迹(废墟、尸体、战争硝烟)和道具(地图、雷达、传送门)。动漫作为一种视频艺术表现形式,通常以超现实的魔法异能来渲染艺术效果,及绚丽多彩的服装外形、身临其境的声音等元素来增强感官体验。战斗冒险类动漫正是基于以上手法,自然和谐地演绎故事情节,表现着或为当局政府,或为极端右派,或为普通民众的战争观。这些战争符号都直接或间接包含了战争主题,通过动漫这样的大众娱乐文化深深地将其中包含的思想根植于广大青少年的印象当中。

四、人物角色和战争符号的深层解读

就“战争元素(人物角色、战争符号)反映了什么?”问题项,统计显示:日本民族精神58.7%、日本战争观念13.7%、日本国家意志13.7%、日本国民性格6.0%,以及其他8.1%。多数日本青少年认为日本动漫是对日本民族精神的继承与创新。而近30%的调查者也同意,日本战斗冒险类动漫中也渗透着日本的国家意志与战争观念。

五、战争观的认同感

就“是否赞同战斗冒险类动漫反映出的日本战争观”问题项,近四成(36.5%)调查对象表示“不赞同”,此外约34.3%的日本青少年表示“说不清”。可见大部分日本青少年对战斗冒险类动漫中反映出的战争观持不确定或否定态度。这与以中国青少年为调查对象的调查报告结果形成强烈反差,侧面说明了中国青少年在对日本动漫战争观是否代表日本青少年受众战争观的问题上存在认知偏差。这一问卷结果也为后续调查研究提供了新思路,即中日青少年就此问题回答差异的原因在于何处。了解这一点对深入探索日本战争观的课题十分重要。

六、日本战斗冒险类动漫的宣传优势

经统计,日本青少年普遍认为日本战斗冒险类动漫的宣传优势在于:创新力度大(56.9%)和产业规模化(18.1%)。在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动漫,自上世纪90年代开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。此外,完整的动漫产业链诞生了更多细分市场领袖,形成了日本动漫产业“大为支柱,中为补充,小为基础”的格局。

参考文献

[1]肖钦杰论近期日本战争题材的动画片[J].现代阅读,2010,11。

[2]林舒舒当前日本动漫风靡现象探析[J].江苏社会科学,2006,02。

[3]李霄仪建红日本动漫对青少年价值观的影响[J].人民论坛,2011,17。

[4]于秋芳孙德蕾日本动漫对中国年轻人的影响分析[J].中华文化论坛,2016,01。