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  • 简介:R“认识你自己”。这句充满哲理和带着神喻意味的名言,以古希腊神庙为起点,回荡在地球上每一个留下了人类足迹的地方,镌刻在每一个人的心底深处。不同的历史时期,不同的宗教信仰,不同的地域文化,对这句名言都曾做过不同的探究,得出过不同的结论。其中,有历史的,有宗教的,有文化的,也有艺术的……几乎在人类的所有的神话和传说中,最激动人类向

  • 标签: 地域文化 再认 类的历史 影片 “认识你自己” 古希腊神庙
  • 简介:艺术从确认自身到解体自身在当代艺术学者看来便是整个艺术史。油画创作的过程中,艺术家前期的艺术体验、生活实践等是后期艺术创作的主要思想来源。艺术家思想贯穿于整个油画的创作实践,并在油画作品中得到深刻昭示。艺术家的思想在油画中也就体现为艺术家的个人风格,这些思想在艺术家长期的艺术创作过程中逐步成熟,形成艺术家的个人风格。所以艺术家的油画创作与个人风格的确立正是经历了从确认自身到解体自身的过程。

  • 标签: 油画 创作实践 个人风格 艺术家自身
  • 简介:自身参照”是指某种特殊音乐形态与音响事件在某首作品中“独一无二’’地存在。本文以音高关系研究为切入点,阐述“自身参照”与“非自身参照”的理论内涵以及二者的区分,以具体音乐作品片断为例证,从音乐材料、构成方式的角度探讨“自身参照”的二维路径,在此基础上,揭示研究“自身参照”现象的理论与实践价值。

  • 标签: 自身参照 音高关系 音乐材料 构成方式
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-09-18
  • 简介:  二、塑造公平正义的文化品格中国文化中自古就有对于公平正义的追求,  中国文化自古就具有兼容并包的精神,立足于当代中国文化的整体

  • 标签: 中国文化 塑造中国 文化形象
  • 简介:面对我国钢琴教育事业普及与提高的重任,要求必须有一支高水平高素质的钢琴教师队伍。我认为,提高钢琴教师自身的专业水平与修养,应该从以下几方面着手:一、树立强烈的事业心,讲职业道德。专业院校的钢琴教师基本都担负着学校里钢琴专业教学和社会上钢琴业余普及两方面的任务。在音乐学院,钢琴教师的工作量是超负荷的,社会上业余求学的学生也很多,占用了钢琴教师课余的大部分时间。在这

  • 标签: 钢琴教师 自身修养 音乐学院 专业教学 性格特征 钢琴教育
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2009-08-10
  • 简介:二、重视自身音乐素质的培养与提高      专业音乐人才自身要具备良好的音乐素质与修养,在国家级高水平的专业歌唱比赛中应对专业歌手提高视唱部分的读谱要求,只有歌手重视并不断提高自身的音乐素质与文化修养

  • 标签: 应重视 歌手应 浅谈歌手
  • 简介:版画作为一个传统艺术学科,有其自身的丰富表达语码。进入到当下,以电子脉冲作为交流媒介的社会语境中,如何让传统性的物化文化语码扩展并蕴含新的社会意义,其自身的探索是一个系列且复合的过程。此次版画系毕业展,各位执教老师以其自身的思考方向为我们展现各自的习教脉络,共同来探索版画的多层次性表达空间。

  • 标签: 毕业创作 电子脉冲 语码 交流媒介 艺术学科 思考方向
  • 作者: 赵丽萍
  • 学科: 艺术 > 戏剧戏曲
  • 创建时间:2010-03-13
  • 出处:《戏剧之家》 2010年第3期
  • 机构:声乐在艺术门类中,自成一门古老的艺术体系,既高雅,又通俗;既世界,又民族。不同国度有其不同的风格,不同皮肤,有其不同的特色。
  • 简介:

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  • 简介:玛伦·阿德影片中的人物其实都有着密切的关联,尽管他们自己错误地相信他们自成一体。影片让观众印象最深刻的是那些人物以及他们的扮演者,观众在观看影片时会不由自主地把他们与自身的经历、困境、行为和矛盾,或完全地、或部分地、或毫无瓜葛地联系在一起。我们觉得与这些虚构人物的关联,就像影片人物之间的关联一样,都是阿德的影片世界的一部分。我想不出有任何另外一部相对主流的叙事性影片能够让我像观看阿德的《托尼·厄德曼》时那么投入。可能我不过是个容易为父女故事动情的人,也许此类影片并不多,所以这部影片在我看来是无与伦比的。

  • 标签: 托尼 虚构人物 反观 影片 关联 扮演者
  • 简介:嗓音疾病是普遍存在于声乐专业学生中的一种常见病和多发病,每年虽然有众多声乐学生由于种种原因引发各类嗓音疾病,但由于其在一般情况下对人体的影响并不太严重,因此它的形成和发展一直都未引起师生双方的足够重视。声乐学生一旦出现嗓音问题,也不管是什么原因造成,绝大多数时候都借助于抗生素的治疗。而声乐学生的嗓音疾病以歌唱嗓音运动性损伤所引起的居多,所以在多数情况下是不适应于药物治疗的。

  • 标签: 运动性疾病 嗓音 歌唱 专业学生 药物治疗 运动性损伤
  • 简介:中国儿童人口数量非常巨大。根据中国2010年人口普查资料表明,0-12岁的中国儿童数量已经超过1.9亿人。未来中国儿童消费者人数将会更加庞大。食品是儿童的主要消费品之一,针对儿童消费群体的食品品牌符号设计将显得尤为重要。"孩子最终会长大成人,聪明的营销者试图在较早的年龄阶段锁定人们的忠诚度"[[1]。

  • 标签: 品牌符号 符号设计 儿童食品包装 儿童食品 设计策略 分析视角
  • 简介:一、什么是心理疾病的色彩艺术治疗美国的策勒医师认为.环境的颜色能医治神经紊乱。他将医院的病房、门窗、墙壁、家具、床单、人工灯光等用不同的颜色.分别用于不同的治疗目的,首创了颜色疗法。

  • 标签: 艺术治疗 心理疾病 艺术教育 色彩 预防 颜色
  • 简介:文章以《洛地文集·戏剧卷·卷一》为蓝本,结合与"戏弄"相关文献的解读、若干教科书之相关观点的比照思考,初步辨析出中国传统戏剧的一类"戏弄"之源流:即自先秦戏弄之滥觞始,经汉戏弄之蕴而待出、北朝戏弄之明确形成、唐戏弄的成熟,至宋(金)出现了繁荣的局面。这一戏剧起源与发展的脉络当即在中国传统戏剧的另两类——"戏文"、"戏曲"——产生前中国戏剧发展的基本线索。如此不断梳理、探究出的日趋合理的戏剧运动自身逻辑,想必是戏剧音乐史建构的前提。

  • 标签: 戏剧音乐史 洛地 戏弄源流 中国古代音乐史
  • 简介:一、严肃游戏的概念及范畴严肃游戏是数字游戏近几年的新增的一个重要门类,其核心概念为不以娱乐为目的数字游戏统称为严肃游戏。严肃游戏通常是一种具有互动娱乐性质的外观与感觉,但偏重于对于现实事件或过程的模拟,一般情况下严肃游戏在赋予使用者可交互的体验时,最终的结果是对其进行某一领域使用者的训练或提高某一方面的能力。严肃游戏是被设计成以非娱乐为主要目的的游戏,

  • 标签: 军事国防 互动娱乐 应用研究 人群疾病 视觉设计 手眼协调能力