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  • 简介:网上求助虽然好,但也要注意方法。我就看到不少菜鸟在硬件论坛里发帖子向人求救,但不会描述故障,只是空喊了一句“救命”。比如,有的说“我的电脑是联想的XX型号,现在不能放VCD了,怎么办?”没有具体的症状描述,大家想帮都帮不上。所以说网上求助也要讲究方法。下面我们就来分析一下。

  • 标签: PC机 硬件 故障 操作系统 兼容性
  • 简介:通过拍摄全景照片能展现120°、180°甚至360°的宏大场面,所拍摄的照片比普通照片更窄,呈现“宽荧幕”效果,狭长的“宽荧幕”画面摈弃了许多无用的区域,创造出激动人心的画面构图,特别适用于建筑、园林和风景摄影。

  • 标签: PHOTO 拍摄 全景照片 画面构图 风景摄影
  • 简介:为什么我的飞机飞着就偏了方向;我轻轻一用力,飞机就乱飞,怎么会这样,如何才能把摇杆设置得尽善尽美……

  • 标签: 摇杆 整经 飞机
  • 简介:曾几何时,许多喜欢超频的玩家在这段炎炎夏日之中,为了防止死机甚至烧毁部件,只好采用降频的方法(真损!)来延续爱机的寿命。不过这是以前的事了,因为新款散热风扇的推出,改变了这一切。目前市面上能见到的CPU散热器很多,怎样才能买到称心如意的散热器呢?别急,听我慢慢道来。

  • 标签: 超频 散热风扇 死机 CPU散热器 部件 选购
  • 简介:《天使》又推出一个全新版本——《征途》。本次新版本不仅增加了一个大型任务“征途”,而且有数十张新地图,数十个新怪物及道具与大家见面。前段时间看了不少关于弓手的文章,经不住诱惑在新版《天使》来临时,笔者也练了一个弓手,说到单练经验也有那么一点点,下面就和大家说说!

  • 标签: 天使弓手 弓手经验 经验单练
  • 简介:对于企业来说,在内部网中进行反病毒设置是最基本的需求。虽然规模较大的企业会采用硬件设备“专职”杀毒,但大多数企业从成本考虑,还是会选用企业版本的反病毒软件。那么对于企业网管,怎样选择最适合企业状况的反病毒软件。怎样把它们用好就是必须考虑的问题。小编现在以McAfee为例,让一位网管现身说法,谈谈他自己对于企业版反病毒软件的心得。

  • 标签: MCAFEE 反病毒软件 经验 硬件设备 内部网 企业版
  • 简介:一、制作“模板”现简述制作表格模板的方法,其它模板的方法类似。1.打开图文符号库右击任一工具条,再选中“图文符号库”。2.新建模板工具条选中“图文符号库”左边某个文件夹后(如

  • 标签: WPS2000 文字处理软件 图文符号库 表格模板
  • 简介:1.在曝光方面,对女孩面部测光,增加1EV-1.3EV,令女孩肤色更加漂亮,背景最好单调一些,反而使画面有更“靓”的效果。

  • 标签: 拍摄 电脑 女孩
  • 简介:选购内存条是每位DIYer在装机时的必经之路。不过.面对市场上鱼龙混杂的内存条.以及主板与内存条间层出不穷的兼容性问题.您是否觉得选购内存条时有些雾里看花的感觉呢?如果是.本文将为您拨开缭雾。

  • 标签: 计算机 内存条 兼容性 SPD芯片 PCB板 内存颗粒
  • 简介:从DOS进入国内,病毒就跟随了进来,在DOS时代比较有名的病毒如小球病毒、杨基病毒、1394等等。由于在DOS环境下计算机用,。的数据交换主要是通过软盘来进行的,而通过软盘来交换的数据90%以上的内容都是游戏,因此好些人就把病毒的传播渠道说成是通过游戏来传播的,这个观点是不对的。DOS时代的病毒传播也不是很迅速的。后来随着Windows95系统的盛行,因为当时的很多病毒编写高手对Windows95的排斥。

  • 标签: 计算机 病毒 DOS环境 BIOS芯片 系统程序 网络资源
  • 简介:第一招,刷小号,由两个人一起配合完成。首先,一人到比奇买4以上的鸡肉带到银杏山谷,另外一人创建人物选法师,拿鸡肉做新人任务,得到的钱再转移至同伴,然后删号。如此循环,很快就能赚得一大笔钱。这招在冲新区的时候特别好用。利用这些钱,在初期你就可以比别人更快地练级。不过因为钱是两个

  • 标签: 传奇赚钱 做有钱人 有钱人传奇
  • 简介:通常情况下,大部分笔记本电脑都预留了两个144pin的DIMM插槽.以供用户升级需要。鉴于笔记本电脑超轻薄机身的发展趋势.内存插槽的空间将会锐减.所以大家在选购时应倾向于同等容量下体积相对偏小的内存条.这样一方面能保证在插入内存条时避免与其他部件碰撞.另一方面较小的内存条可以很好地避免部件之间的电磁干扰,从而让笔记本更稳定地运行。

  • 标签: 笔记本电脑 DIMM插槽 内存 电磁干扰 内存条
  • 简介:网络游戏可以说是一个真实社会的虚拟形态.那么“钱”的重要性就是不言而喻的。所以魔力宝贝里也不例外,你可以不在乎钱,但钱多了毕竟也不是一件坏事。下面就来说说在魔力宝贝里面怎么多赚钱。

  • 标签: 战斗系 特别经验 系赚钱
  • 简介:在进入正题之前.笔者需要稍微介绍一下《怪兽总动员》这款游戏的制作理念,以便读者能够理解这个游戏的来龙去脉。《怪兽总动员》(下文简称《怪兽》)是昱泉公司历时15个月制作的3D网络游戏。过去昱泉多半是以3D东方武侠为产品主流.所以在制作《怪兽》之初.公司的制作高层及市场、技术高层对于这款游戏的题材进行了深入的讨论。最后决定突破武侠传统,制作一款以清新可爱为主题的游戏。很快大家便达成共识.如果是清新可爱的主题.那么我们需要在游戏中加入大量的快乐元素,而不是以打打杀杀为主要诉求。于是围绕着这个主题与想法.我们的制作之路就此展开。

  • 标签: 《怪兽总动员》 3D网络游戏 主题 高层