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  • 简介:摘要:随着时代和文化的发展,Z世代男性的思想观念和审美水平也在不断的转变和提高,爱美不再是女孩子的专利,越来越多的男性对美也有着自己的需求。男性也逐步由购买首饰的观望着转向参与者。首饰市场的现状也随着Z世代男性消费的来临出现了相应的变化,本文通过对Z世代男性首饰的调查,揭露Z世代男性首饰的现状及未来发展的方向。

  • 标签: Z世代男性 首饰
  • 简介:台湾是个海岛,地狭人稠,又是个丛山峻岭、河川密集的地方.在这特有的地理环境下,要有优质的生活水平,无疑地,首先要有便捷顺畅的交通路网,而桥梁是在路网中不可或缺的设施,是交通建设中之关键工程,也是重要的维生线.由于现今桥梁建设日趋大型化、长跨径化与轻量化,又加上景观的需求以及地标的创造,钢桥的兴建将来应会逐渐增多,造桥的技术也将大幅的提升.本文为第一部分.

  • 标签: 钢桥 共构 双层桥梁 斜张桥 拱桥
  • 简介:摘要:随着“造星运动”诞生的众多明星、偶像、网红、团体风格各异,影响着极具组织形式的“粉丝”群体,生发了由粉丝群体延伸并自发形成的新的文化现象和经济现象——粉丝文化和粉丝经济。本论文试从社会学、人类学、心理学等视角探讨新世代粉丝文化与粉丝经济产生的背景、文化影响及榜样力量,试分析新世代粉丝群体与追星族的相似与不同,发掘新世代粉丝文化现象背后形成的原因,并理性理解、认识与分析粉丝文化及粉丝经济。

  • 标签: 粉丝文化 粉丝经济 新世代 粉丝群体 粉丝亚文化
  • 简介:摘要:随着信息技术的飞速发展,虚拟现实技术逐渐成为游戏领域的热点之一。本文以虚幻引擎为研究平台,通过对游戏场景设计的分析和研究,探索如何在虚幻引擎下实现次世代游戏场景设计。本文主要讨论了次世代游戏场景设计的关键技术和方法,包括模型和纹理设计、光照和阴影效果优化、物理模拟和碰撞检测实现、音效和音乐应用与设计。通过本研究,希望可以更好地理解虚幻引擎在次世代游戏场景设计中的应用,为游戏开发者提供参考和指导,推动游戏场景设计的进一步发展。

  • 标签: 虚幻引擎 次世代 游戏场景
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  • 简介:摘要:以“95后”和“00后”为主要群体的Z世代青年陆续进入职场,他们没有经历过苦难的煎熬,缺少对传统文化的记忆,他们生长在改革开放的背景下,感受着市场经济带来的冲击,面临着社会转型的变化,接受着西方价值观的影响,也体验着信息技术的快捷与便利,他们的价值观变得复杂多元。本研究对全国范围内1354名16-30周岁青年进行了问卷调查,通过数据统计与分析,从政治价值观、道德价值观、职业价值观和生活价值观四个维度总结出Z世代企业青年职工价值观利己倾向明显、注重自我实现等新特征。并针对此提出相应的引导策略。

  • 标签: 青年职工 价值观 策略研究