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6 个结果
  • 简介:青年学是研究青年积极全面发展与健康成长规律的科学。换句话说,青年学重点要研究的不是青年现象,而是潜藏在青年现象背后的那些影响青年积极全面发展与健康成长的条件和机制。青年的政治社会化无疑是其中的一个极其重要的条件和机制。因为,青年政治社会化的结果,不仅决定了青年思想政治发展的方向,也决定了青年整体发展的方向和人生轨迹。

  • 标签: 青年政治社会化 青年学 成长规律 全面发展 政治发展 青年思想
  • 简介:习主席把"有血性"纳入新时代革命军人培养的目标,突出强调并深刻说明,血性品格的重塑对新时代军人和新时代军队的重要性。要防止革命军人的血性、战斗精神衰退,我们必须充分挖掘红色资源,加强战斗文化建设,内化军人英勇顽强的战斗精神;在日常严格训练和执行重大任务中锤炼血性;在依法治军、严格管理中固化血性。

  • 标签: 血性 战斗精神 青年军人
  • 简介:瑞典社会民主党作为一个1932年上台、在20世纪里执政累计超过60年、党员人数曾达到百万之众的大党,其执政之道早已被国内外众多学者反复研究,答案众多。然而,从工业化带给瑞典社会结构变化的角度研究这一问题,笔者以为,一个新鲜的答案就是:瑞典社会民主党是适应瑞典社会新中间阶层的出现而出现,以成功再造瑞典中间阶层而兴盛,

  • 标签: 社会民主党 新中间阶层 瑞典 兴盛 探求 社会结构变化
  • 简介:<正>少年儿童天真无邪,活泼可爱,好玩爱动.过去孩子们喜欢捉迷藏,摘花草,捕飞虫,跳橡皮筋,玩刀耍枪,后来又增加了玩魔方块,看电视.正在此时,现代化的电子游戏出世了.它的不停变幻的五颜六色,跳跃闪烁的画面使孩子欣喜若狂.有钱的家长买一台,让孩子在自家玩玩,既省心又省事,还不会外出惹祸.可是,绝大多数工薪阶层的家庭,一时还买不起,只得让孩子出几角钱去游戏机房尝尝它的“味道”.殊不知,在游戏的软盘中,除了有“警察捉小偷””赛车”等游戏画面之外,还有“赛马”、“麻将牌”、“剑侠”等博击打斗的赌赛内容,而未解人世的孩子对之仰慕、喜爱.以至入迷,如痴如醉.加之游戏机房的营业主们为了赚钱,用各种“优惠”“奖励”来吸引孩子,使孩子在游戏机房里流连忘返……近几年来,中小学生中由于沉溺于玩游戏而不上课逃学者有之,不做作业成流生者有之.偷盗敲诈抢劫者有之,入工读进少教所者也有之.电子游戏本身是高科技的产物,它的功能可以训练手脑并用的协调性.开发儿童的智力、提高大脑思维的敏捷度.但是,眼下市上营业的电子游戏却违背了它的初衷.这些电子游戏把孩子引入到金钱的迷宫,使天真无邪的孩子在这金钱迷宫里被腐蚀,被毒害.

  • 标签: 电子游戏机 弱智儿童 玩游戏 陷阱 派出所 学习委员
  • 简介:《道德经》"玄之又玄"的辩证历史观、"无为无不为"的主体行为规则,对于当代青年科学理解中国特色社会主义及其新时代的历史必然性,突破历史虚无主义困境,超越资本价值观的物欲,形文化自信,具有重大的现实意义。

  • 标签: 《道德经》 当代青年 辩证历史观 文化自信