简介: 摘要:担保制度最核心的优势在于其“优先受偿性”,当债务人出现逾期不能清偿或明显缺乏清偿能力时,担保债权人可以通过行使担保物权从而保全债权或者减少债权损失。然而,当担保债务人进入破产程序中,担保物权的实现时点、实现方式及程序都将受到不同程度的限制,这种限制有可能降低担保权人受偿的确定性并且减损担保权益的价值。
简介:【摘要】2021年1月1日正式实施的《中华人民共和国民法典》(以下统称《民法典》)是我国首次以立法的形式明确了居住权的物权地位,居住权作为我国《民法典》中新增的一项物权制度,是对弱势群体关于房屋居住权益迫切需要的直接回应。《民法典》第三百六十六条作为对居住权的基础性规定和司法实务上引用最多的条款,虽然明确了居住权的客体是他人所有的住宅而非居住权人自己享有所有权的住宅,但“住宅”一词在一些情形下却不够周延。
简介:摘要:随着我国社会的不断发展,科学技术的发展更是达到了一个新高度,各种网络技术随之出现,物联网这一新型技术在大趋势推动下得到了很大的发展,逐渐成熟化。物联网是第三次信息技术改革的产物,其核心技术包括了无线网络研发技术、人工智能制造技术等,这些技术还被应用于我国各尖端领域,在其中发挥着较为重要的作用,具有较强的应用前景。当下,物联网的应用与人们日常生活变得密不可分,这是人们生活水平提高的表现,也是科技需求增多的功劳,物联网是将当前各种新型网络技术和新型的理念进行紧密的结合,这样一来不同的技术就形成了一个整体,将人和物更进一步的进行了结合使两者间的关系变得更加紧密。我国正把物联网正确使用在各领域以及人们的日常生活当中,可以使得物联网发展的更加迅速。
简介:摘要:在公司解散过程中,普通债权人可以根据规定向有过错的清算义务人主张连带责任。但是对于公司应缴未缴的企业所得税,税务机关是否享受普通债权人同等的权利,《公司法》没有做出具体的规定,《公司法》司法解释(二)实施很多年,其对于此种情况并没有做出规定,难免对于当前的公司发展与规制稍显力不从心。因此对于税务机关是否享有对清算义务人的连带追偿应当明确,本文旨在通过分析产生该问题法律困境,并为该问题提出相应的解决思路。
简介:摘要:多余物是指产品中存在的外部引进或内部产生的与产品规定状态不符合的物质,其对航空产品研制和试验的危害十分严重,一些重大的质量问题发生的原因就是由于多余造成的。航空产品研制和试验中视多余物为大敌,自始至终都需要严加预防和控制。多余物不仅造成飞机系统污染,损伤飞机系统附件、出现卡滞、划伤,使飞机产品附件功能下降或丧失,而且会对飞机系统造成致命故障,危及飞行安全,甚至给我们带来重大经济损失,为此,分析产生多余物的主要环节,进而可以找准多余物产生的原因及环节,编制多余物预防和控制标准的要点,作出相应规定,以推动标准顺利实施,从而预防和控制航空产品的多余物的产生,进一步保证和提高航空产品的研制和修理质量。
简介:摘要:物联感知数据的安全问题给物联网建设带来了挑战,为了克服该问题,文中提出了一种基于密钥分散、白盒加密、加密文件系统、机器指纹提取等技术的软加密方法,用软件实现可靠的密码设备、密码运算和CA数字证书等全部功能,实现物联感知数据的安全设计。
简介:摘要:互联网领域的著作权保护在《著作权法》修改中得到了完善,著作权侵权的惩罚性赔偿制度在第五十四条做出了相应的规定,这意味着惩罚性赔偿制度在知识产权领域的普遍确立。此次修改既是法律整体性的体现同时也是对现实侵权案件频发、民众需求的一种回应,符合全球化背景之下的经济发展战略目标。在该制度出台之前,对于严重的著作权侵权赔偿问题只单单适用补偿性赔偿或者法定赔偿,势必无法有效弥补被侵权人的损失。司法实践中不同法院缺乏统一适用标准,如果被侵权人无法拿出证据证明自己的损失、侵权人获利,法院往往会适用数额上限五十万的法定赔偿,这难以弥补权利人因侵权行为遭受的经济损失。
简介:[摘要]:应对人口老龄化已上升为国家战略,对于很多老年人而言,房子既是自己老有所居的基本保障,同时也是很多家庭矛盾的导火线。因此,《中华人民共和国民法典》(以下简称《民法典》)新增设了居住权,将居住权纳入物权的体系范围中,通过房屋所有权和使用权的分离设计,肯定必要同住人的法律地位,能够更大程度地提高房屋的利用率,发挥居住权对以房养老的福利性保障,应对当今社会老龄化的挑战,确保“老有所居”“老有所养”在居住权制度中能够得以落实。然而,《民法典》关于居住权的表述只有第366条至第371条共计6个条文,无法充分发挥居住权的功能价值,从而需要更加详细的对居住权理解适用建议来填补漏洞,以此构建完备的居住权制度体系,使居住权在社会实践中焕发出活力。
简介:摘要:随着网络的发展与普及人们生活水平的提高与科技的进步给知识产权的保护带来的巨大压力,使得一些传统的法律法规已经无法满足其需求,这就要求网络游戏行业的创新与变革而作为新兴产业的网游,其本身的特点就是具有一定的虚拟性,所以对于网络游戏的版权保护也要有相应的措施来加以规范。