“互联网+”背景下课程互动式教学方法

(整期优先)网络出版时间:2022-09-29
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“互联网+”背景下课程互动式教学方法

高本俊

(武汉学院信息工程学院软件工程系,湖北 武汉 430212)

随着互联网的发科学技术日新月传统的教学模式已经不能满足设计专业的教学需也向教师提出了更高的要将传统单一的教学方法转变互联网背景下与新技术相结合的互动式教学方从而提升学生的自主学习能提高课堂的教学效本文互联网为背计算机设计课程为案探索互动式教学方法在教学过程中的应以不断促进设计专业教学的创新与发

关键词互联网”;计算机设计》;互动式

中图分类文献标识1931116731920207


互动式教学方法

互动式教学方法注重教师与学生在课前课中和课后的互动以学生为主体强调学生的个性化发展希望学生在自主学习中学会独立思考激发学生的创造性思维培养学生的学习兴趣使灌输式教育转变为注重培养学生的学习能力教师在教学活动中由点及面进行引导学生通过自主分析问题展开讨论出解决问题的办法这种师生互动的形式能够营造轻愉悦的课堂氛围给课堂更多的可能性在尊重学生个体差异的情况下因材施教尽情展现他们的专业知识和综合能力使学生在课堂上获得满足 感和成就感

互联网背景下的互动式教学方法通过借助网络平台让学生在慕课雨课堂学习通上提前获取相关的学习资源和最新的学习信息教师可以提前录制学习视频布置好下次课的学习任务完善课程内容体增强课堂教学的趣味性不断促进学生发挥自主学习的能力互动式教学方法以学生主动学习为主师引导和讲授为辅在教学中以视频网络等媒介为载整合优秀教学资源使学生与教师之间展开良性有效的互动

互联网背景下计算机设计课程互动式教学方法探索

2.1确定教学目标指导学生预习

在预习阶段教师通过学习通或雨课堂发布一系列学习资料例如提前录制好的微课视频录音课件和相关的网络视频将具体预习要求发送给学生并引出学习目的学生通过阅读学习资料建立学习小组并将预习过程中遇到的问题以讨论的形式在学习通上留言教师和学生可以随时通过学习通进行沟通和交在课前教师可以在学习通上统计学生的预习情总结学生遇到的问题在课堂上讲授理论知识时能更加有针对性强化学生对基础理论知识和课程重难点的学习教师引导学生运用新技术和手段进行学使他们的学习途径不再局限于书本和课堂而是给他们更广阔的天地培养不一样的眼界

2.2预设问题情境引发学生思考

计算机设计课程传统的授课方式是教师讲授理论知识———学生实践操作———教师指导我们要改变传统的课堂教学顺序提前在有雨课堂学习通等平台发布课前思考题向学生抛出问题引发讨论使学生对课堂充满好奇和期待例如教师可以预设早期的展示活动有哪些?”的 问题要学生在平台上进行讨论通过预设问题提高学生的学习热情增加学生对这门课的兴趣这是教师与学生产生互动的前提在互动充分发挥学生学习的主观能动性使学生主动参与到课堂中成为课堂的主体这不仅能培养学生的独立思考的能力还能给课堂预热从而营造良好的课堂氛提升教学效果

2.3经典案例解析小组互动讨论

案例解析在教学环节中发挥着举足轻重的作用也是学生非常感兴趣的一个环节在案例解析时们要摆脱从前教师讲———学生听的模式充分发挥学生的主体地位教师从主要角色转变为辅助角色在课前教师收集大量优秀的计算机设计案例并对其进行梳理和分类深度剖析其空间结构区域划分参观动线材料特性灯光设计展具设计等知识将枯燥的理论知识贯穿到案例讲解中将案例解析上升到更深层次的审美特性和人文精神传递正确的人生观和价值观教师介绍完案例的背景和基本理论知识以让学生以小组为单位进行讨论讨论后选择发言人对作品进行打分和点评有不同意见的小组可以直接提出反对在课堂上展开辩论辩论过程中教师在学习通软件上发布投票全班同学可以在平台上投票后以投票结果来确定胜负教师再在学习通中选定几位同学分别阐述投票原因最后教师进行简单的总通过案例解析学生讨论小组辩论等环节让每一位学生都参与其中

2.4基于MOOC网络教学中交互性学习活动的设计研究

随着MOOC网络教学平台在国内的推广和普及, MOOCp平 台在教学中的作用日益凸显。针对目前MOOC网络课程重视教学内容的呈现与讲解,轻学习环境与学习活动的设计等普遍存在的问题。深入研究MOOC平台的各功能模块,在MOOC中设计有效的学习活动,交互性的学习活动组织,以期更好地使用MOOC平台。

基于MOOC平台的网络教学环境中,师生处于准分离的状对于给学生呈现什么样的学习内容,笔者做过调查问卷,通过调查85%的学生认为具有交互的课件类型的学习资源对他们学习帮助最大,其次是视频教学教程资源,再次是案例分析和动画演示资源。所以可以将文本资源、教学资源和教学活动进行- -体化的考虑,不要把学习材料一股脑抛给学生,这样学生容易产生学习疲劳或者混乱感,可以通过设计一定的活动任务方式,布置任务,在任务中体现学习知识点,通过任务驱动的方式激发学生主动与学习内容进行交互学习的愿望。当然根据任务的难度设置的不同,学习活动方式可以采用个别化学习、合作式学习或者协作式学习形式等不同组合。学习者根据自身的情况对知识内容进行建构,每个人都有自己独特的知识结构,因而学习者对学习内容有不同的理解方式,通过师生交互、生生交互以及学生与学习资源的交互达到对知识意义的一致

建构交互性学习活动的设计MOOC提供了非常强大的活动模块供于交互,如图所示:

  图1 基于MOOC网络教学中交互性学习活动的设计

2.学生创作实践教师指导修改

通过案例解析和课堂辩论学生对相应的理论知识有了一定的理解教师根据既定教学目标布置计算机设计专项练习通过计算机设计实践操作提高学生的创新能力与实践能力创作实践是课堂中非常重要的环节学生根据教师给定的命题进行市场调研和分从而设计出符合现代潮流和甲方需求的作品此过程中教师可以教授学生使用思维导图的方法梳理自己的思路选取对本次设计任务有用的信息定设计理念提炼设计元素再通过绘制草图制作效果图平面图和立面图展示自己的设计完成设计以教师分析作品的优缺点并提出修改意见这样学生在最初的头脑风暴阶段不会被固定思维模式禁在设计探索阶段有正确的理论知识指导设计完成以后能及时获得教师的点评和指导最后能把作品进行完善在此互动环节中学生将理论与实践进行结经历了分析———探讨———设计———完善等一系列的摸索培养了他们的发散性思维和创造性思维将学习真正落到实处

2.设定答疑环节实现反馈机制

虽然教师在课堂上讲解理论知识分析经典案例但是学生在动手实践的过程中还是会遇到一系列问例如展品的陈列展具的设计展板的尺寸展厅的灯光设计和整个展示空间中色彩和材料的搭配等因此学生可以在学习通的主题讨论板块进行提问他学生也可以在问题里发表自己的意见比较简单的问题教师在手机上进行操作可以实时解决学生的问综合性较强的问题教师可以进行梳理和整合次课的时候在课堂上集中解决最后教师将大家普遍存在的问题和综合性较强的问题进行置顶和加精方便学生随时查看互联网的普及拉近了教师与学生之间的距离打破了教师与学生只在课堂上见面下课后形同陌路的现状

2.作品汇报展示师生交叉点评

作品汇报展示和师生交叉点评是计算机设计课程必不可少的环节同时也是检验教学效果的重要指标之一学生预先以小组形式将汇报 PPT 上传到学习通软件中在课堂上通过多媒体呈现进行汇报介绍作品的灵感来源设计理念效果图和平面图等教师指定另一小组成员进行点评其他学生也可以同步在学习通中进行打分和简短的评价教师综合汇报情况和学生点评给出最终评价并在学习通里打分按学习通里0-10分制分为及格中等良好和优秀四个等通过这种师生交叉点评的形式每个小组的作品都将得到一个较全面的评价高质量的学生作品也是教学效果的一个重要体现因此计算机设计课程的作品汇报和师生点评环节是结合新技术和新手段所采取新的教学形式是互动式教学方法的一种体现在此环节中学生能展现自身的综合能力了解自己的优势与不足提高自身的设计能力创新能力和沟通能力

总 结

互联网背景下我们应顺应时代发展引入互动式教学方法转变过去学生被动学习的模式让学生带着对课程的好奇心和期待心主动去探索教师设计教学过程时可以通过确定教学目标指 导学生预预设问题情境引发学生思考经典案例解析小组互动讨论学生创作实践教师指导修改设定答疑环实现反馈机制作品汇报展示师生交叉点评等方法展开教学从而突出学生的主体地位在教师的指导下借助于互联网平台学生可以大量获取与设计相关的信息和资源通过信息筛选和甄别修改和完善设计作品设计类专业的实践性较强要求教师和学生与市场接轨与潮流接轨此教学方法能为学生提供更多的学习视角提高学生的创新能力和综合素从而培养出符合社会发展的创新实践型人才时也能提升教师的教育水准使课堂变得更加丰富和多元化增强教师的职业满足感

参考文献

肖川教育的方向与方法北京新华出版2016.

谭维贡琰互联网背景下UI界面设计教学探索与课程实装饰202002

汤强计算机设计专业基础课程的设计方法教学研究———展示道具设计为例装饰201610

庞杏丽环境设计专业课程体系的优化与教学内容改革的研科技展望201626