课堂上的"一箭三雕"

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摘要 小学生具有喜欢玩游戏的心理特点。我顺应了学生的心理要求,把扑克游戏“快算二十四”搬上了课堂。一个小举措,却收到了“一箭三雕”的效果。
机构地区 不详
出版日期 2009年09月19日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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