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  • 简介:如果电脑上已经连接了一个USB移动存储设备,当我们再连接一个USB移动存储设备时.这种情况下即使操作方法正确.在“我的电脑”里面也只显示原来的移动设备的盘符,无论怎样查找,在后面连接的USB移动存储设备就是不能显示出来。

  • 标签: USB 移动存储设备 冲突 移动设备 我的电脑 操作方法
  • 简介:文档协作时,多人同时修改文档很可能导致编辑冲突。为了避免这一情况,可以在文档工作区中打开文档之前,单击文档右侧的下拉箭头,选择“签出”命令。打开文档修改后,先保存文档,然后在Word的任务窗格中单击“签入”,并添加签入备注,这样其他人打开文档就能看到修改的内容了,并且允许进行编辑工作。

  • 标签: 文档 备注 协作冲突 编辑工作 任务窗格 WORD
  • 简介:相信不少玩家都有过这样的遭遇:在《CS》中不能蹲着斜走,斜走时不能换枪;在《KOF》中走路的同时不能爆气;等等。对于键位冲突,一些非常痴迷于游戏的发烧级玩家在苦苦寻找"没有键位冲突"的极品键盘,如同武林高手疯狂的找寻武功秘技一样,且不知没有任何键位冲突的键盘那只是一个乌托邦式的梦想罢了,这又是怎么一回事呢?

  • 标签: 游戏 《KOF》 《CS》 发烧级 乌托邦 键盘
  • 简介:2014年2月底,IBM宣布正式收购数据库即服务DBaaS提供商Cloudant。Cloudant的加入扩展了IBM在大数据与分析、云计算及移动领域的能力。收购Cloudant还标志着IBM在云计算和大数据领域的持续投入,特别是在大数据和数据分析方面的大投资。除了研究f11开发的投资,IBM在这个领域投资已经超过170亿美元并完成30个以上的收购,投资数额已经超出预期,最初1601'L美元是2015年的目标,随后IBM将预算提高~JJ200亿美元。

  • 标签: 计算 IBM 数据分析 投资 提供商 数据库
  • 简介:“六·一”,本来应该是属于孩子的日子,但是一群大人却抢了他们的风头。当天一群《奇迹》玩家到九城客服,就账号被封与客服交涉,在交涉未果的情况下与九城方面发生肢体冲突,把游戏中的PK带到了现实生活中。

  • 标签: 网络游戏 九城公司 个人素质 客户服务 非法装备
  • 简介:近年来,随着我国信息时代的进一步深入,电子信息资源的发展受到社会的高度重视。而电子信息资源的发展与有关电子服务、先进电子技术存在紧密的联系,所以电子信息资源对当前我国电子信息服务具有重要的作用。

  • 标签: 电子信息资源 认知 发展方向概论
  • 简介:针对学生对软件过程规范认知度不足的教学问题,通过对软件工程学生学习过程中参与实践项目活动的问卷调查,分析担任项目角色不同、参与项目数不同、年级不同、性别不同的学生对软件过程规范的认知程度差异,总结项目实践中影响学生认知度的主要因素,提出高校教学在项目实践设计环节中提高规范认知度的策略。

  • 标签: 软件过程规范 调查问卷 软件工程 实践项目
  • 简介:针对单向授课教学方式不能满足网络工程专业能力培养需求的实际情况,分析网络工程专业课程认知域教学目标的不同层次与能力培养的相互关系,以信息系统集成课程为例,提出采用布鲁姆分类法对认知域教学目标的知识点进行分类,运用BOPPPS模型设计核心知识点的教学过程。

  • 标签: 认知域 教学目标 网络工程专业 布鲁姆分类法 BOPPPS模型