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  • 简介:常州梳篦自清代享有“宫梳名篦”的美誉.1950年,常州梳篦达到巅峰,年产3000万张,海外市场占总产量的40%.但随着人们生活水平的提高,洗发水和塑料梳子逐渐代替梳篦的功能,常州梳篦的销量逐年下滑.而数字化时代的来临给常州梳篦的制作工艺带来新的发展契机.

  • 标签: 常州梳篦 数字化保存 非物质文化遗产
  • 简介:沉珂,2000年初生活在QQ空间(Qzone)和聊天视窗里的网红女孩。她的厌世、孤僻,以及有自残倾向,似乎是为符合网络情节而安排——最终以割腕完成线下肉身的死亡。追随者们自愿担任灵媒,将她“生前”的烟熏妆自拍、颓废日志经装裱和共享后为QQ头像、个性签名,在诸种赛博情境制造无穷无尽的“沉珂幽灵”,筑就一代人用“火星文”篆刻那不经意间便会“泪流满面”的公共青春纪念碑。

  • 标签: 数字幽灵 沉珂 QQ空间 网红女孩
  • 简介:随着新世纪的到来,仿佛所有的事情都发生了变化,信息化、数字化、智能化、生命科学与人类基因的研究等一系列科学技术的突破与发展,新技术革命促生了信息时代的来临,数字化已进入到

  • 标签: 工业设计 设计过程 CAID 人类基因 虚拟环境 数字化设计
  • 简介:随着21世纪互联网技术的蓬勃发展出现了一批新兴产物,如物联网、数据图像处理技术以及近年来备受社会关注的数字娱乐技术。数字娱乐技术是依托于卡通、动漫以及网络游戏而不断发展的,在影视、动画、数字出版等各个领域都有所涉及。数字娱乐的发展极大程度上推动了新经济的发展,逐渐成为新兴文化产业链中依存于高科技潜力和创造力的一部分。但由于数字娱乐技术研究难度大,耗费资金、技术要求高,国内各学术界对数字娱乐及相关技术的研究甚少。本文将根据前期已开发的数字娱乐及相关技术做简单的研究和探讨,并针对该领域的技术需求提出新的期望。

  • 标签: 数字娱乐 人工智能 三维图形渲染 在线游戏服务器设计
  • 简介:本文详细分析了"花儿"数字化保存的步骤,重点讨论了在数字化保存后如何让"花儿"传承发展利用起来并通过现代化数字手段使"花儿"的传承保护走向新的道路。

  • 标签: “花儿” 传承 数字化
  • 简介:提及全球化这一话题,我们不得不探讨资金、人才、技术及信息等等在全球范围内的流动与相互作用。这样的流动,在当今电影事业来说,更为明显,也更不可避免。早期中国电影事实上正是这种种元素不断流动的产物。《阎瑞生影戏》的横空出世,也只是这些元素流入中国领土产生的一个结果。

  • 标签: 阎瑞生 电影事业 《阎瑞生》
  • 简介:舞台美术创作中,多媒体艺术应用的意图在于让观众更好地了解创作者潜意识里的感受,通过心灵的外化,让更多的观众根据不同题材和需要了解戏剧内心的世界。本文首先分析了舞台美术创作中多媒体艺术应用的必然性,结合多媒体艺术应用利弊的探讨,最后提出了几点多媒体艺术在舞台美术创作中的建议。

  • 标签: 舞台美术创作 多媒体艺术 应用
  • 简介:处在当前的发展阶段,新媒体的介入已经对人们的生活产生了很大影响,而新媒体时代下的网络以及其他的移动终端,也成了影响传播的重要渠道和载体,微电影的出现更能得到充分体现。微电影有着微投资以及微时长等方面的特点,现在已成为商业宣传活动所采用的最为广泛的产品。本文主要就新媒体语境中的微电影作为研究着力点,对其相关的理论问题加以详细分析,希望通过此次研究对实际发展有所裨益。

  • 标签: 新媒体语境 微电影 影响
  • 简介:媒体计算机技术作为一种新的辅助教学手段,为美术教学带来了"教"与"学"的重大改革,大大提高了教学的质量;它集图像、声音、文字、动画等各种功能为一体,能使学生感受到色彩、线条、音响、光等信号,产生立体感觉,唤起丰富的表象,如见其人,如闻其声,如临其境。从而让学生在美的领域里,能鉴别出什么是自然美?什么是社会美?

  • 标签: 多媒体计算机技术 美术教学 辅助教学手段 自然美 社会美 学生
  • 简介:“新媒体”是我们耳熟能详的词语,上至政府工作报告,下至网友之间的交流,该词成为内涵丰富、外延广阔的日常用语。移动数据盛行以来,文学批评日益彰显自由、提倡创新。媒介技术的图—文—声融合、媒介信息的迅即多维度辐射、批评方式的开放动态等特征改组和分化了原有的文学批评行为和组织机构,使其遵循的文学经典规定性、评判标准和话语秩序遭遇新媒体时代的冲击。

  • 标签: 文学批评 新媒体时代 媒介技术 媒介信息 商业计划书 移动数据
  • 简介:数字媒介转型是当代文艺和审美实践必须面对的现实。数字媒介转型不仅使信息媒体文化跃进到新的境界,刷新了人类社会生活的“数字化生存”状态,使全社会的生产、生活和社会管理全面信息化、数字化,而且正在促成人类文艺、审美实践的剧变。数字媒介转型正在和必将深刻改变我们的工作、生活、学习、娱乐的方式,也正在和必将极大地改变人们的文娱方式、艺术感知方式、审美体验方式,正在和必将导致当代文艺和审美范式、理念、形态、机制的巨大变化。数字美学、虚拟美学正日益成为21世纪审美中富有朝气的新范式。

  • 标签: 数字媒介 文艺审美 当代文艺 转型 “数字化生存” 社会生活
  • 简介:随着数字技术发展和信息全球化的发展,新媒体技术进行不断更新换代,单一传统电视已不能满足大众的需要,广播电视的转型已经成为了社会发展所必须的经历,尤其是在信息极其发达的当今社会,传统的电视已经被迫变革转型,出现了网络电视、数字电视等多种形式,由于受政策、技术等方面影响,基于数字技术的电视新媒体的发展与转型已经初见成效,但是仍有很多的不完善,基于数字电视的电视新媒体转型是时代发展的重要特征,有利于推动新的电视媒介和传播形态形成,对社会以及公众起着至关重要的影响。

  • 标签: 数字技术 电视媒介 传播形态 转型
  • 简介:一新世纪以来,计算机技术的迅猛发展使舞台美术发生了巨大的变革。数字技术在艺术领域的广泛运用,更为舞美艺术家开辟了一个崭新的艺术天地。特别是新媒体技术在大量融入艺术创造的同时,给舞台灯光艺术赋予了新的能量,使舞台灯光变得几乎无所不能,让舞台艺术真正走进了"光景时代"。舞台是空间的构成、材质的构成,也是光的构成。

  • 标签: 数字技术 艺术创造 艺术天地 艺术语境 新媒体技术 灯光设计
  • 简介:数字动画制作的过程中,设计师会通过光影的塑造,使角色突显出自身的个性,所以光影的塑造成为数字动画制作中的重要元素。不同角度的光能够让角色产生不同的视觉效果,如顺光让动画角色更加细腻,逆光则显得角色更加神秘等。所以,光影元素不仅能塑造立体的人物形象,还能通过改变照明角度和方式,充分展现人物的内心世界和形象。

  • 标签: 数字动画 角色造型 光影元素
  • 简介:色彩是造型艺术中一个重要的组成因素。它与造型和图案一样,体现着人们的审美观念和思维观念。特别是在宗教艺术中,每一种色彩的使用或使用哪一种颜色,大多都有着严格的制度。作为人类原始的萨满艺术,在色彩的使用上同样有着诸多要求和禁忌。我国北方信仰萨满的民族对色彩的喜好,大多来源于他们对自然界色彩的感悟和崇拜。

  • 标签: 色彩观 萨满 字表 造型艺术 组成因素 思维观念
  • 简介:媒体是大众媒体中的'个人媒体',自媒体传播有着个性自主、多元互动、快速及时等特点。萌文化是人们感情交流中简单、纯真、欢乐的延伸,萌文化传播有时尚、短期和认同的特点。在网络信息时代,自媒体与萌文化相互交融,自媒体传播给予了萌文化视觉传达的表现机会,而自媒体也获得了无限的传播活力。

  • 标签: 自媒体 萌文化 传播
  • 简介:作为当下最为活跃、海量和迅捷的图像传播模式,自媒体摄影真实地折射出当代社会中人们的生活状态、精神欲求以及对于图像的多元利用空间。自媒体摄影已经成为当代摄影的一个特殊分支,开拓了图像创作与传播的新可能、新途径,同时也迫使当代摄影反思和重构自己的价值体系与表现语汇。

  • 标签: 自媒体 当代摄影 价值重构
  • 简介:在新媒体的传播下动画的概念已经变的不同.“动图”作为当代动画延展出的一种新的艺术表达形式,它脱离了传统动画的生产、观看以及消费模式;它随技术的发展而产生,随互联网的发展而传播;它显现出的是碎片化的信息状态。文章以“动图”(GIF动画)为研究方向。对“动图”的特点、艺术形式、艺术价值以及商业价值进行研究与分析,意在挖掘新媒体传播下GIF动图在艺术展示形式方面的巨大潜力。

  • 标签: 动图 GIF动画 新媒体传播