简介:摘要由于3DMax的虚拟现实主要包括建立模型和寻找模拟图像,一切相关功能操作主要依赖于计算机的相关功能,而寻找模拟图像还涉及仿真系统的应用。对于几何问题,主要采用建模法,将事先采集获得的数据通过计算机系统自身的算法,实现第一步的数据分析,从而进行科学预判。但仅仅有这一步还不够,如果缺乏相关重要的技术参数,仍然无法构建出完整的图像模型。故而下一步就集中在技术参数的获取上。做好前两步,虚拟环境构建相对来说就会简单很多,再通过仿真系统,最终建立虚拟现实环境的困难便可迎刃而解。
简介:摘要在建筑设计的过程中,为提高建筑设计的美观效果,使用功能的合理性,降低施工变更的风险,虚拟现实技术的产生对解决这一系列问题具有较强的优势,有利于设计师更加直观的审视自己的设计成果,对其中发现的问题可较快处理,提高设计的效率保证设计的合理性和实用性。