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  • 简介:摘要本文基于SVGM模型,从价值主体各关联角色角度,分析了不同类型体育软件价值形成过程中,各关联角色职能、外显形态以及追求价值。指出营销是促生、挖掘和扩大体育软件价值途径。并总结了体育软件营销几种典型方式。同时提出营销中服务是未来体育软件市场发展主要动力和关键所在。

  • 标签: 体育软件价值 体育软件 主体 客体
  • 简介:开发游戏中间件(Middleware)是一项富有挑战性工作,开发者需要了解游戏制作工序,具备多个研究领域专门知识以及软件工程知识。在游戏中间件设计过程中需要进行很多抉择,这些抉择将会影响中间件应用、功能及性能。本文将以LucidPlatform1.0开发经验作为参考阐述这些设计抉择。某些设计抉择也可以完全作为游戏中间件评价标尺。

  • 标签: 游戏制作 设计过程 中间件 专门知识 软件工程 功能设计
  • 简介:尽管最初《星球大战:旧共和国武士》(以下简称“KOTOR”)是由BioWare开发.LucasArts却将游戏续集《星球大战:旧共和国武士2之西斯君主》(以下简称“KOTORII”)转交由ObsidianEntertainment开发.由于第一代游戏取得了业界和消费者一致好评Obisidian将要开发续集被寄子厚望,而开发进度又相当紧迫。

  • 标签: 《星球大战:旧共和国武士2》 电子游戏 消费者 游戏
  • 简介:摘要图书信息管理系统是典型信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库建立和维护以及前端应用程序开发。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好数据库;而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。

  • 标签: 图书信息管理系统 B/S架构 读者管理 图书管理
  • 简介:随着互联网用户不断增加,使用电子邮件进行通信是大多数网民选择,许多网站也把电子邮件作为注册用户唯一标识,在使用电子邮件进行发送和接收消息时,也有一部份人意识到要保护好电子邮件安全,数字签名和加密技术对电子邮件都起到保护作用,这两种技术有什么区别,该如何使用这两项技术是本论文要探讨问题。

  • 标签: 电子邮件 数字签名 加密技术
  • 简介:智能手机系统资源很有限,它功能众多,但彼此间存在着很多矛盾,这些问题导致了传统软件开发模式阻碍了智能手机软件开发。所以对于智能手机软件开发显得尤为重要,由于智能手机软件众多,本文主要针对其中MMS客户端软件为研究对象,结合构件技术知识对智能手机软件模型进行浅要分析。

  • 标签: 构件技术 MMS 智能手机
  • 简介:“工欲善其事,必先利其器”。作为一个合格系统管理员,要应对可能发生安全事件,掌握Linux下各种必须安全工具是首要大事。本讲主要介绍Linux上常用安全工具,例如,Nmap、Snort、iptables、Nessus等安装、使用和维护知识。通过这些工具管理人员能够了解其系统目前存在安全隐患、入侵者可能利用漏洞,及时发现入侵,并构造一个坚固防御体系将入侵拒之门外。

  • 标签: LINUX 操作系统 系统管理员 源代码 安全工具
  • 简介:传统瀑布流设计模式是以文档为中心,设计师、工程师、产品经理等角色以流水线方式围绕着设计文档工作,这不但会提高沟通成本,还会限制设计思维。原型驱动设计是以最终产品为导向,将不同领域的人结合在一起,通过快速原型迭代,高效地使产品落地。

  • 标签: 设计方法 快速原型 驱动 浏览器 最终产品 设计模式
  • 简介:摘要介绍了蠕虫病毒及蜜罐相关知识,阐述了蜜罐几种分类,并提出了一个基于混合式蜜罐系统蠕虫对抗模型,最后通过实验,证明此模型在与蠕虫病毒对抗中具有非常高效率。

  • 标签: 蠕虫病毒 蜜罐 蠕虫对抗
  • 简介:新西兰泰特电子(TaitElectronics)研究组提出了一种叫做时空(Space-Time,ST)处理无线网络概念,很多人认为ST是继3G之后又一个能对无线通信起巨大推动作用技术。为了将该技术应用到无线开发中,泰特电子研究组搭建了一套STAR(Space-TimeArrayResearch)平台。目前,在STAR平台上已经实现了该项技术部分实际应用。

  • 标签: 泰特 技术 ST 新西兰 平台 推动作用
  • 简介:又到了年底,许多年轻朋友大概正在考虑拿了年底奖金,然后换个公司发展。每年到了这个时间,与离职相关仲裁、诉讼、纠纷就特别多。

  • 标签: 写离职 心写 感恩心
  • 简介:一个凸现在很多开发者或数据库管理员面前问题是数据库系统性能问题。性能不理想系统中除了一部分是因为应用程序负载确实超过了服务器实际处理能力外,更多是因为系统存在大量SQL语句需要优化。本文通过一个例子讲述如何应用简化技术来优化SQL语句,也讨论在系统设计阶段应该考虑和语句性能密切相关一些问题。

  • 标签: SQL语句 优化技术 数据库系统 软件设计 数据库管理
  • 简介:现在下载工具软件已经很多了,如FlashGet、迅雷等等可以数出一大堆。除此之外,我们还可以另外选择,比如来自国外Orbitdowntoader,它采用了P2P下载方式,并且在网络流媒体“捕获”抓取下载上更加方便。

  • 标签: 下载工具软件 迅雷 FLASHGET ORBIT 网络流媒体 下载方式
  • 简介:万智牌风靡全世界原因在于其奇幻背景、简洁游戏规则与收藏价值。万智牌收藏价值不言而喻,为万智牌绘制牌面的画家们是全球范围内游戏、CG领域数一数二。万智牌中稀有牌印数较少,各国选手竞相收集珍藏,这些牌价格也逐年上升,有的珍贵卡牌已经价值数百上千美金。尽管在游戏中,我们常常会更加关注一张牌使用价值,而忽略了牌上图案,但是,今天就让我们放松心情,来欣赏画家笔下艺术瑰宝。首先,我们简要回顾一下万智牌内容。

  • 标签: 艺术 收藏价值 游戏规则 全球范围 画家 欣赏
  • 简介:系统很多服务都必须在登录之后方可运行,对于应用程序更是如此,即使将其添加到启动组中也没有用。这样,一些开机需要运行服务或程序,在重启时将因为没有及时登录而无法执行。面对这种情况,勤劳系统服务工人将帮助你解决问题。

  • 标签: 系统服务 工人 应用程序 运行 登录
  • 简介:本设计采用MicrosoftASP作为开发工具,后台数据库采用Access数据库设计,利用ADO数据库访问技术实现对数据库各种管理操作,实现课题信息管理基本功能。

  • 标签: ASP 校园网 数据库
  • 简介:多媒体技术是计算机综合处理文本、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性和实时性崭新技术。本文从在娱乐方面;在教育培训方面;在信息咨询方面;在电子出版物方面;在广播电视、通信领域等方面就多媒体技术应用进行探讨,具有一定参考价值。关键词多媒体技术;应用;计算机中图分类号TP37文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01ApplicationofMultimediaTechnologyChangZhenzhong(LiaoningModernServicesCollege,Shenyang110164,China)AbstractMultimediatechnologyisintegratedtreatmentofcomputertext,graphics,images,audio,videoandothermediainformation,sothatavarietyofinformationtoestablishthelogicalconnection,integratedintoasystemandreal-timeinteractiveandinnovativetechnology.Thisarticlefromtheentertainment;ineducationandtraining;intheinformationadvice;nelectronicpublications;nradioandtelevisionbroadcasting,communications,etc.ontheapplicationofmultimediatechnologyhassomevalue.KeywordsMultimediatechnology;Spplication;Computer一、前言多媒体技术是计算机综合处理文本、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性和实时性崭新技术。它是一种迅速发展综合性电子信息技术,已渗透到相关领域方方面面,给人们工作、生活和娱乐带来了深刻变革。作为一种新信息处理技术,多媒体技术发展带动了相关领域发展,如远程教育、视频会议、视频点播等,并渗透到人类生活各个领域,发挥着重要作用。一、多媒体技术应用(一)在娱乐方面1.家庭信息中心。家庭将是未来人们生活、活动,尤其是工作主要场所,借助家庭信息中心,可以在家中工作、娱乐。人们可以以家庭作为信息中心拨打廉价或免费网络电话,收发传真和电子邮件,通过视频通信与亲属或同事面对向地交谈,处理工作事宜,更可以进行娱乐和休闲。2.视频点播系统。交互式电视会成为电视传播主要方式。通过增加机顶盒和铺设高速光缆,将有线电视改造成为交互式电视系统,从而实现视频点播、交互式电视以及家庭购物、网络游戏等功能。3.高清晰电视与数字电视。从开发和生产厂商以及应用角度出发,可以将多媒体计算机分成如下两大类一类是家电制造厂商研制电视计算机,是把CPU放到家电中,通过编程控制管理电视机、音响,有人称它为“灵智”电视;另一类是计算机制造厂商研制计算机电视,采用微处理器(80×86,68×××)作为CPU,其他设备还有显卡、光盘系统、音响设备以及扩展多窗口系统。4.影视娱乐业。对于影视娱乐业采用计算机技术,以满足人们日益增长娱乐需求,已经众人皆知了。多媒体技术作为关键手段,把影视娱乐业推向了新高度。在作品制作和处理上,其作用发挥得淋漓尽致。例如动画片制作,就能充分说明计算机技术在影视娱乐业中作用。动画片经历了从手工绘画到电脑绘画过程,动画模式也从经典平面动画发展到体现高科技三维动画。由于电脑介入,使动画表现内容更加丰富多彩,更加离奇和更加具有刺激性。随着多媒体技术逐步趋于成熟,在影视娱乐业中,使用先进电脑技术已经成为一种时尚趋势.大量电脑特效被注入到影视作品中,从而增加了艺术感染力和商业卖点。(二)在教育培训方面多媒体教学是多媒体主要应用对象,利用多媒体技术编制教学课件,测试和考试课件能创造出图文并茂、绘声绘色、生动逼真的教学环境和交互式学习方式,从而大大激发学生学习积极性和主动性,大面积提高教学质量。通过多媒体通信网络,可以建立起具有虚拟课堂、虚拟实验室和虚拟图书馆远程学习系统。通过该系统,可以参加学校听课、讨论、做实验和考试,也可以得到导师面对面的指导。用于军事、体育、医学和驾驶等方面的培训多媒体系统不仅提供了生动、逼真的场景,省去大量设备和原材料消耗费用和避免不必要身体伤害,而且能够设置各种复杂环境提高受训人员面对突发事件应变能力。并且由于教学内容直观生动并能自由交互,还可以使培训印象深刻,培训效果成倍提高。(三)在信息咨询方面多媒体技术商业应用涵盖商品简报、查询服务到产品演示、电视广告以及商贸交易等方方面面。各公司、企业、学校、部门甚至个人都可以建立自己信息网站,进行自我展示并提供信息服务。使用多媒体技术编制各种图文并茂软件可开展各类信息咨询服务,例如,旅游、邮电、交通、商业、气象等公共信息都可存放在多媒体系统中,向公众提供多媒体咨询服务。用户可通过触摸屏进行操作,查询到所需多媒体信息资料。(四)在广播电视、通信领域计算机网络技术、通信技术和多媒体技术结合是现代通信发展必然要求。目前,多媒体技术在广播电视、通信领域应用已经取得许多新进展,多媒体会议系统、多媒体交互电视系统、多媒体电话、远程教学系统和公共信息查询等一系列应用正在改变着我们生活。参考文献1罗大旺.多媒体技术在教学中应用J.河南科技,2005,82孙玉明.论多媒体技术对学习有效支持J.科技创业月刊,2005,53朱明.鸟世界——美术作品精选J.科学大观园,2004,74李立群.多媒体技术及其应用J.山东科学,1994,25李圣宏.多媒体技术在教学中应用研究J.科技广场,2004,11

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