学科分类
/ 1
3 个结果
  • 简介:制作第一代AgeofEmpires游戏非常难,由于没有经验,很多不熟悉的东西都要尝试一下才知道行不行,开发过程中经历很多挫折,大家甚至放弃最初美好的设想。同时也会犯不少错误,也会得到很多经验教训。

  • 标签: 《神话时代》 网络游戏 游戏制作 开发过程
  • 简介:看罢《神话时代制作大揭秘》后的第一个感觉,就是原来外国的月亮也不比中国的圆,我们在游戏制作中遇到的很多问题,他们也同样遇到过,不同之处在于他们解决问题的方法和态度。笔者认为其中有很多可借鉴之处,以下就结合本人在实际制作中的一些经验,谈一点个人的看法。

  • 标签: 游戏软件 软件开发 制作 《神话时代制作大揭秘》
  • 简介:暴雪公司毫无疑问是世界最好的游戏公司,其游戏的玩家遍及全世界。魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列、魔兽世界,暴雪出品在全球游戏圈内大名鼎鼎、如雷贯耳,屡屡斩获白金销量(发行超过100万份)。暴雪公司是整个游戏产业的神话,开创电子竞技的先河,打造出一个空前的经典,而这一游戏神话的缔造者,便是迈克·莫怀米。

  • 标签: 游戏产业 神话 暴雪公司 电子竞技 世界 白金