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  • 简介:财务信息化,最早起源于美国企业里运用计算机辅助财务人员的设计思想,后来相继出现了会计电算化、MRPII等体现信息化思想的企业管理流程,直到1990年4月12日,美国Gartner公司在《ERP:下一代MRPII的远景设想》中首次提出“ERP”,这种面向企业流程的信息化资源管理方案立刻引起了财务经理和财务教授们的极大兴趣,

  • 标签: 财务管理 基于网络 GARTNER MRPII 美国企业 计算机辅助
  • 简介:除去虚拟光驱和刻录光盘之外,Alcohol120%还有一个非常实用功能——制作光盘镜像,它可以把光盘转换为镜像文件保存在硬盘中。对于超级游戏迷来说,事先花费几分钟时间制作好镜像文件,不仅能够减少光驱的损耗,同时由于硬盘读取文件速度远远超过光驱,因此还能够极大幅度的提升游戏性能。

  • 标签: 光盘镜像 虚拟光驱 镜像文件 硬盘 刻录光盘 游戏性能
  • 简介:有时候一个好的想法和创意总是会受到现有图片的限制.可能因为找不到合适的图片,一个好的创意就白白浪费或者不得不大打折扣。其实Photoshop的强大功能完全可以帮助我们创建一些素材。

  • 标签: PHOTOSHOP 钻石纹理 滤镜 制作方法
  • 简介:企业集团的信息化必须坚持"大集中"观念,建立企业自己的EIP平台,以避免"各自为政"的失控局面.厦华集团信息中心经理卢伟吾谈到厦华信息化建设时这样说:"集团分公司越多,越要搞大集中的信息管理模式,我们的目标就是建立适合集团发展的企业信息化平台(EIP),使之成为信息门户、交易门户、管理门户、知识门户、服务门户".

  • 标签: 企业信息化 厦华电子公司 销售管理体系 一体化管理
  • 简介:本文在综合分析目前高校计算机专业课程设计教学过程中存在问题的基础上,总结多年的教学实践经验,形成了一种基于课程群的集中实践模式。经实践证明,将主干课程集合成群,按课程群设计集中实践专题训练,并辅以严格的组织和管理,学生的计算机应用、软件开发等综合技能普遍提高,实践效果明显。

  • 标签: 计算机专业 课程设计 课程群
  • 简介:近期最热门的单机游戏.可能非《风色幻想3——罪与罚之镇魂歌》莫属了(好长的名字啊),本期我们特别安排了“风色3”的角色养成心得,希望对正在玩这个游戏的玩家有所帮助。现在的单机游戏越来越复杂,网络游戏又太花时间、金钱、精力,对学生来说,也许在闲暇时玩轻松的桌面益智类游戏是更好的选择,本期就特别为你推荐了8款精彩的桌面小游戏!

  • 标签: 单机游戏 心得 学生 闲暇 养成 角色
  • 简介:对大规模数据集频繁模式的挖掘是数据挖掘领域研究的重点问题之一,已经产生了大量的算法。目前这方面的主要工作多是针对销售事务等数据项间独立的数据集,但在很多应用(如化学分子结构分析,WEB日志分析等)中数据项间存在着紧密的联系,因此针对图数据的频繁模式的挖掘成为频繁

  • 标签: 数据项 频繁模式 WEB日志 大规模数据 事务 数据挖掘
  • 简介:众所周知.如果要在没有安装PowerPoint软件的电脑上播放PPT演示文稿.一般有两种方法:一是专门安装一个播放器.二是利用软件的“打包”功能.将要用的播放器以及TrueType字体文件等压缩成一个文件。

  • 标签: 光盘 PPT TRUETYPE字体 演示文稿 电脑 文件
  • 简介:还在上学的时候,逢年过节,习惯了给亲密的同学朋友发张贺卡,关系好的还要挑选最贵最漂亮的那种,但有了网络之后,纸质的贺卡便很少再寄了,Flash的电子贺卡倒是批量群发,但总感觉里面差了些味道,直到有一天,我发现了这些堪比艺术品的手工卡片,它们不正是送给朋友们最好的礼物么。

  • 标签: 制卡 电子贺卡 FLASH 艺术品
  • 简介:德育教育是道德与法治课堂教学的灵魂所在,在我国新课改之后,这一观点在课堂当中的普及也变得更加深入。在初中阶段,学生们正由一个懵懂的孩童时期向着成熟期快速的成长,身心在各个方面,包括价值观、人生观、世界观等等,都需要学校教育通过德育教育来加以指导,如此,才能确保学生们在这一人生的关键时期塑造出一个符合现代化社会需求的人格品质。那么,我们如何才能在道德与法治课堂中使德育教育得以有效地渗入呢?本文便以此为核心内容,将之做如下的阐述。

  • 标签: 初中教学 道德与法治课堂 德育教学
  • 简介:7月1日起正式实施《网络商品交易及有关服务行为管理暂行办法》,该办法明确规定在网络上开店经营的自然人必须进行实名认证,一些成交量大的卖家还需办理工商执照并缴纳税款。

  • 标签: 产业格局 电子商务 实名制 行为管理 商品交易 自然人
  • 简介:在2009年第七届Chinajoy展会上,盛大网络发布酋款2D回合网游-《吞食天地2online》(以下简称《吞食天地2》)。这是一款由知名游戏开发巨头中华网龙潜心研发数年的2D回合网游,在台湾已经取得了超过11万同时在线成果!这款回台制网游也是盛大第一次运营2D回合网游,《吞食天地2》也丰富了盛大网游的产品线。下面小编就带你一起关注这款网游的热点。

  • 标签: 制网 吞食 2D online 网络发布 游戏开发
  • 简介:2004年6月2日,夏新电子在北京举办了规模空前的新产品发布会,这次以“数字艺术,动感生活”为主题的发布会集中展示了包括手机、数字电视、DVD播放机、音响、笔记本电脑、MP3播放器在内的全线3C(Computer电脑,Communication通讯,ConsumerElectronics消费电子)产品,阵容强大,更令人吃惊的是同时发布的新品多达30余款。这发布会成为自2003年夏新启动多元化转型、实话3C战略以来的第一次新产品成果的全面展示和集中发布,也让人真切感受到夏新的3C战略已经初露锋芒,全线3C产品蓄势待发。

  • 标签: 夏新公司 3C战略 手机 数字电视 DVD播放机 音响
  • 简介:教师为保证课堂教学目标的实现,采用一定的课堂控制策略是必要的。文章简要介绍"特朗普"教学模式,并从教学方法、教学艺术、课堂控制技巧等方面提出大班课堂教学过程中的一些控制策略。

  • 标签: 特朗普制教学模式 课堂控制 大班课
  • 简介:电话用户实名即用户办理各类电话业务时,需要提供真实身份信息,实施电话用户实名登记制度,即在申请各类电话业务的消费者办理业务时,需提供本人身份证件进行严格的登记并拍照留存影像资料。根据工业和信息化部发布消息称,我国至2018年2月为止,个人移动电话用户已高达14.4亿户,移动宽带用户(即3G和4G用户)总数达到11.7亿户。可以说,移动电话已经无处不在地影响着人们的生活,电话用户实名制度的实施将给我国社会大众互联网生活带来更有效可靠的保障。接下来将从两大方面进行简单论述。一方面是电话用户实名的相关概念。另一方面是电话用户实名对社会带来的影响,包括防治通讯讯息诈骗、促进移动支付市场发展等。

  • 标签: 电话用户实名制 影响 防治诈骗
  • 简介:五年高职招贴设计课程作为平面设计人才培养的重要课程,在学生职业能力和职业素养的培养方面起着支柱作用,承担着为国家和社会提供大量优秀广告设计师的重要责任.为满足社会发展对平面设计专业化应用人才的需求,该文以高职招贴设计教学改革为例,进一步改革现行传统教学模式,探索应用新型教学手段优化教学,以提高平面设计人才培养的效率和效果势在必行.

  • 标签: 情境教学法 高职 招贴设计 教学
  • 简介:随着职业教育的不断发展,现代学徒教学模式随之出现,在高职计算机应用技术教学中发挥出了重要作用。计算机应用技术课程是高职学校的基础课程,主要培养学生计算机应用技能,对学生的就业有着很大的帮助。现代学徒的内涵和高职计算机应用技术教学目标有着紧密的联系,这就让现代学徒的应用成为了可能。本文主要研究的是现代学徒在高职计算机应用技术教学中的渗透,希望能促进现代学徒在高职院校的应用。

  • 标签: 现代学徒制 高职计算机应用技术