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  • 简介:公元1492年哥伦布发现了新大陆,大伙才知道地球不是的。公元2005年弗里德曼发现全球化3.0,写了一本书(谨以此书献给因受全球化冲击而没钱买手纸的同学们)称世界是的。

  • 标签: WEB 弗里德曼 全球化 新大陆 哥伦布
  • 简介:近日.电视中有条新闻让当家长的朋友惴惴不安,这则反复播被的新闻大体内容就是提醒观众:“您家里有上学的孩子吗?孩子有可以上网的手机吗?如果是这样,那就要注意了,手机上的黄色视频正在中小学生中肆虐。”

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  • 简介:Premiere是出自Adobe公司的一款经典的视音频编辑软件,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件。有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互兼容协作。目前这款软件广泛应用于多种视音频的制作中,合理使用它可以制作出高质量的视音频文件。本文主要探讨了Premiere在制作片头动画中的应用及技巧,主要包括视频的处理、配音的加入和字幕的编辑技巧,以在片头动画中制造出更加引人入胜的宣传效果。

  • 标签: PREMIERE 片头动画 视频 配音 字幕
  • 简介:在生物随机进化论问世145年之后诞生的生命智力进化论(曾用基因设计论、基因自主设计论、智因自主设计论,生命智力学,智因进化论等名称)指出,人体拥有多种层次的生命智力系统,每一种生命智力系统都在发出相应的生命智力波。值得注意的是,健康人发出的生命智力波是潜在的宝贵的医疗资源,它们还远远没有得到开发利用。生命智力波疗法就是要开发利用健康人的生命智力波,把它们变成可以操作实施利用的医疗资源,为求医者提供性价比高、副作用微小的医疗服务。毋庸置疑,生命智力波疗法的出现和广泛应用,将有力的改变世界,幸福大中华、造福全人类。

  • 标签: 智力学 自主设计 大脑思维 层次的 生物进化 开发利用
  • 简介:2003年夏天,一个名叫Eyetoy的小玩艺如期出现在欧洲游戏市场。不同寻常的是.这个为SoNY第二代家用机Playstation2(PS2)专门设计的微型数码相机连同捆绑的首款Eyetoy游戏“Eyetoy:PLAY”(内含12个儿童级的迷你动作游戏)不仅横扫欧洲大陆,让玩家们品尝到动作游戏的原汁原味,而且还深受广大淑女甚至老太太的宠爱.

  • 标签: 动作游戏 微型数码相机 欧洲大陆 游戏市场
  • 简介:随着计算技术的发展和商业的推动,云计算逐渐成为IT发展的趋势,并逐渐融入IT的日常管理和开发模式之中。云计算在计算技术的可行性、稳定性和高效性。处于21纪的IT人才,只有充分了解云计算所带来的挑战和机遇,才能更好地适应这种IT管理上的创新。

  • 标签: 计算技术 IT人才 日常管理 IT管理 高效性 稳定性
  • 简介:早在2005年6月,殷炜晔就在本刊画廊栏目刊登过其作品,纯熟的技法已经让小编赞叹不已。而时隔近两年后的今天,他为我们展示了新的作品,更加细腻的光影刻画带给读者们视觉上耳目一新的享受。

  • 标签: 作品赏析 3D 殷炜晔 光影刻画
  • 简介:近日听朋友说,数据安全实验室推出了一款名为“畅游巡警”的工具,可以对网页、搜索引擎、BBS社区、即时通信软件(QQ、msn),以及电子邮件中的恶意URL进行分析、标记和过滤。允许用户在浏览网页前,将网页中存在的病毒和其他恶意代码预先“杀掉”,为自己营造一个绿色的浏览空间,从而避免恶意程序伤害到系统和个人数据安全。

  • 标签: 畅游巡警 病毒 浏览网页 木马 即时通信软件 数据安全
  • 简介:非常高兴能有机会与您聊聊,请问您认为策划的职业阶梯应该是什么样子的?什么样的职务才是策划的究级目标?

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  • 简介:2013年界经济进入新一轮结构调整期,全球电子信息产业进入回升通道,IT业掀起新一轮并购热潮,争抢移动先机;知识产权纠纷频发,贸易摩擦不断升级;移动互联时代全面到来,信息消费成经济增长新驱动器;物联网进入实质推动阶段,智慧城市应用加速试行。本文简要谈谈2013年界电子信息产业发展态势与特点。

  • 标签: 电子信息产业 发展态势 并购 物联网
  • 简介:他们属于业务部门,负责针对客户需求提供完整解决方案,需要不断与客户面对面沟通;但他们同时还掌握着核心技术,做自主研发,目标是做出让客户“一劳永逸”的解决方案。就这样,他们游走技术与业务之间。他们,就是趋势科技中国区网络安全监测实验室(ChinaRegionTrendLabs,简称CRTL)的工程师。

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  • 简介:2015年9月27日,由2015北京国际设计周组委会、2050城市复兴联盟、中国建筑中心等联袂呈现的"城市复兴2050"全球城市高峰论坛作为北京国际设计周"智慧城市"版块的重要国际论坛,在北京中华世纪坛小剧场、B1-3号厅隆重举行。30年的城市化过程里,中国城市取得了非凡的成就,构造了一系列地理奇观,成为了人类有史以来最大规模和

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  • 简介:2007年7月14日,是ChinaJoy展会开展的第三天,记者应约来到位于上海市建国中路25号八号桥的上海唯晶科技拜访董事詹承翰先生。虽然已经不是第一次来上海了,但是在出发前我还是登录网上地图仔细研究了前往这个名为“八号桥”的奇怪地址的路线,以防到时无法和出租车司机清楚描述我的目的地。然而出人意料地是上车后仅仅说出了“八号桥”的地名,司机就表示知道这个地方,看来“八号桥”应该是个很不平常的地方,古人云“山不在高,有仙则名;水不在深,有龙则灵”,这八号桥莫非真是一个藏龙卧虎的所在?到了“八号桥”,却是一片风格古拙的建筑群,从装饰到布局形态各异,质朴之中透出艺术的神韵,确实非同一般。事后,我从网上查到,原来这“八号桥”是由旧厂房改连的一片创意产业园区,与北京的酒仙桥七九八厂颇有异曲同工之妙,而这“八号桥”已经被人称为是上海“时尚创意的中心”和“工业艺术旅游的新景点”。看来作为游戏研发公司的唯晶将其总部设在这里,确实颇具匠心,想必日日置身如此充满创意的办公环境中,必能研发出独具创意的好游戏吧。找到唯晶公司所在的办公楼,按照门牌号码,乘电梯来到4层,却颇为诧异找不到任何室门,正欲从步行梯再上一层,我原来以为是装饰墙的地方打开了一扇门,亲自迎出来的正是记者前一天晚上在“创造之夜2007”活动中已经熟识的詹承翰先生。身为董事,詹先生却非常平易,温和中透出儒雅。在办理完简单的来宾登记手续后,他首先带记者在公司内参观。虽然此前我已经粗略知道唯晶是一家颇具规模的游戏研发公司,但是当随着詹先生在其各个不同的部门及工作室间参观时,我还是没想到这家游戏圈中行事一向比较低调、从不显山露�

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