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  • 简介:从远古文明的第一声具有语言意义的呐喊到今天日新月异的媒介技术,人类经历了语言、文字、印刷、广播、电视、互联网等等各个媒介时期,每一次媒介的变革都各人类社会各个层面带来巨大的变革,麦克卢汉的媒介理论深刻的揭示了这一规律。2008年中国将在奥运会的主办和协办城市开通3G商用服务,3G手机将作为全新的媒介进入到人们的生活当中,3G给人们的音乐生活或者说音乐本身又会带来那些变化,我们如何去理解这些变化背后的文化含义?在麦克卢汉媒介理论的基础上,本文尝试一个新的研究方法:通过分析人感官模式的变革来发现音乐媒介变革的原因,旨在揭示新的3G音乐媒介具有象征性的文化含义。

  • 标签: 感官模式 3G 感官完整化延伸内在驱动 麦克卢汉 技术决定论
  • 简介:通常直接获取的用户信息是繁杂无序的,其内容缺乏一定的逻辑性与条理性,为了便于设计师提取其中有用的用户信息,有必要对获取的原始用户资料进行重新整理和诠释。本文针对如何对用户信息进行整理与诠释进行探讨,希望可以为设计师如何有效利用用户信息提供一些新思路。

  • 标签: 用户信息的整理 用户信息的诠释 人物角色的定位
  • 简介:“明锐刚上市那阵.不少消费者对斯柯达品牌还不是很了解,很多客户都是看中其德系车的技术和品质。现在.来店的很多消费者根本不用销售员做过多介绍.他们甚至比销售员还清楚明锐车的性能.”斯柯达4S店的销售顾问告诉记者,“而且我们的回头客非常多,很多部是老车主推荐来看车购车的.可以说,广大车主成了明锐的义务推广员。”

  • 标签: 口碑 用户 武器 秘密 销售员 消费者
  • 简介:移动信息时代的到来,以智能手机、iPad为代表的移动多媒体设备的出现,借助该载体的第三方应用程序App应运而生,而女性用户成为了移动应用的巨大商机。移动开发商争相开发为女性使用的App,但都未曾有人对女性用户移动应用中的交互设计进行相关的系统研究分析。本文从女性用户的角度,分析女性受众在操作界面时的需求,对移动应用中的界面设计进行研究,总结以女性用户为目标的移动应用交互性视觉元素的交互设计原则,以期为今后的移动开发带来指导建议,加强用户情感体验。为今后针对女性设计的移动应用提供启示。

  • 标签: 界面设计 女性用户
  • 简介:随着智能手机的普及,儿童手机也由从前的通话、短信等基本功能迅速地向多元化扩展开。文章通过对现有研究资料进行整理、现状分析及随机调查,了解儿童手机现状及对现有手机的评价进行总结。从手机界面结合儿童用户群体的特性,在注重手机功能特性同时,还考虑到界面的布局、文字的设计、色彩的搭配和造型的创新等。提出一套基于儿童心智特性的手机界面设计理念。

  • 标签: 儿童用户 手机 界面设计 创新
  • 简介:全适性设计是近些年在欧洲尤其是北欧兴起的设计概念,其理念的核心内容在于让设计为尽可能多的人,尤其是边缘人群服务,使他们也能参与并获得高质量的生活。这一设计概念与我们更熟悉的通用设计、包容性设计等有相似之处,都强调了设计的多样性与人文关怀。本文所论是在全适性设计这一概念的指导下进行的用户测试项目。由于全适性设计强调用户在设计全程中的参与,因此,用户测试是一项极为重要的内容。

  • 标签: 全适性设计 用户测试 柔性标准 反馈
  • 简介:一、网站界面设计与用户体验网站界面设计是指在有限的屏幕空间里,将文字、图像、动画、视频等多种视听元素,根据特定的内容和主题,按照主次顺序和形式美法则进行排版布局,借助互联网向用户传递网站信息的设计。可以说网站界面设计是网站设计的一个重要组成部分,是网站设计最直观的表现形式,它对于网站的用户体验、访问量、注册量以及销售额等方面都起到至关重要的作用。

  • 标签: 网站界面 用户体验 网站设计 网站信息 视觉风格 网站内容
  • 简介:文章分析了目前网站用户体验评估常用的一些方法,并且指出在使用这些方法时会遇到的问题与困惑。在试图解决这些问题与困惑的时候,提出了"鼠标点读法",一种结合"出声思维法"与"点读法"的全新网站用户体验评估方法。文章后段分析了此方法的可行性及操作方案和流程。

  • 标签: 出声思维法 鼠标点读法 网站用户体验
  • 简介:随着时代发展,企业的竞争也越来越激烈,由此则带来了各种品牌的模仿热、相似化。越来越多的企业需要运用产品识别(PI)来帮助企业建立品牌识别。文童将先对产品识别的建立过程进行探讨,进而通过产品识别中的识别要素的建立以及相应的产品识别要素策略去探索用户的认知在产品识别中重要作用。最后,对基于用户认知的产品识别的初步探索进行小结。

  • 标签: 产品识别 用户认知 产品识别要素 晶牌识别
  • 简介:素描手册()[美]阿瑟·戈德斯坦雨沉译素描纸一张纸的物质成分,重量、吸水性和表面质感总是影响一幅特定素描作业的进程。当我们把注意力放到素描纸上时,就可以看到,它对一种特定媒介的适应或不适应─—画纸“选择”一种媒介或素描工具的方式─—不仅决定我们怎样...

  • 标签: 素描纸 胶带纸 作品 画纸 铜版纸 美术用品
  • 简介:这部被众多影迷期待的续集因为奥运的关系很遗憾地被挤出了国内暑期档。不过其中更引人注意的倒是演员之一梁洛施与其经纪公司英皇之间的恩恩怨怨。而且据说她的戏份倒比在好莱坞打拼多年的杨紫琼还要多,不知道这是不是又是制片方的一种炒作呢?

  • 标签: 木乃伊 经纪公司 暑期档 杨紫琼 好莱坞 制片方
  • 简介:艺术基础()[英]奥克维克、斯丁森、威格、坡恩、卡伊顿合著芷子译材料与技法结构的原则如前所述,结构的原则只是作为指南。它们不是唯一一种解释和运用的法规。这些原则有助于把各种因素组织到某种活动中去。结构的原则可以帮助寻找某种解决整体性的方法,但它们本...

  • 标签: 艺术家 辐射型 艺术作品 中轴线 视觉元素 图案
  • 简介:[编者前言]六十年代以来,活跃在当时的联邦德国影坛上的一位最重要的人物,可以说是亚历山大·克鲁格了。他既是著名的电影导演,又是有成就的作家和法学家。其所以最重要,不仅因为自1966年以来他拍摄了许多题材新颖、内容深刻、表现手法独特的影片,有些还成为后来者效

  • 标签: 尼塔 电影导演 青年男子 克鲁格 慢速摄影 女官
  • 简介:今年夏天备受期待的动画大片《玩具总动员3》将于6月全球上映,电影的北美上映日期定在6月18日,此次中国内地能在6月16日领先全球上映,让影迷们热血沸腾。1995年与1999年上映的前两部,都获得了票房口碑双丰收,也开启了三维电脑动画的新时代。这次11年后再出续集,剧情也与时俱进。

  • 标签: 夏天 玩具 电脑动画 中国内地 与时俱进
  • 简介:现今,如何做好一部3D电影的视觉效果,更多还只是停留在那些拍摄过3D电影的创作者的经验中。本文尝试以《变形金刚3》作为实例进行分析探讨,从而对3D电影的实际拍摄技法和创作规律进行一定的总结。

  • 标签: 3D电影 拍摄技法 迈克尔·贝《变形金刚》
  • 简介:活动理论与其说是一种理论,不如说是一种有力的、清晰的描述工具和分析工具,它将活动分解为主体、客体、工具、共同体、规则、分工6个要素进行描述与分析。活动理论在用户研究工作中具有重要意义:一方面,活动理论以“活动”为基本分析单位,将研究者的视线从对物的关注,转移到对活动事件的关注上;另一方面,以活动为基础,构建叙事剧本,并将活动经验融入到叙事剧本中,有助于研究者进行产品与设计创新。

  • 标签: 活动理论 叙事剧本 活动经验
  • 简介:本文从用户体验视角介绍了教育APP界面的色彩设计方法,通过分析界面色彩设计如何提升用户情感体验,提出研究界面色彩设计的必要性。阐述了界面色彩设计提升情感体验的意义,并总结了色彩设计的具体思路。

  • 标签: 用户体验 教育APP 界面色彩设计 色彩审美