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257 个结果
  • 简介:应用谐波—能量平衡法求解了强非线性单摆方程,谐波-能量平衡法与经典的摄动法和谐波平衡法不同,不是把微分方程和初始条件分离处理;而是把微分方程和初始条件同时处理.用谐波平衡,将描述动力系统的二阶常微分方程,化为以角频率、振幅为变量的非线性代数方程组,考虑能量平衡,构成角频率、振幅为变量的封闭方程组求得解析解.谐波-能量平衡法将谐波平衡与能量平衡相结合,克服了二者的缺点吸取了二者的优点.实例表明,谐波-能量平衡法方法简单,取较少谐波就可以达到较高的精度.

  • 标签: 强非线性 单摆 谐波—能量平衡法
  • 简介:研究了悬索在超谐波共振和1:3内共振共同作用下的两模态响应.首先利用Galerkin方法对悬索的面内运动方程进行离散,得到无穷维离散模型.并利用多尺度法推导出悬索同时发生超谐波共振和1:3内共振时的平均方程以及近似响应.最后研究了平均方程的稳态解以及垂跨比对幅频曲线、水平张力以及时间历程的影响.

  • 标签: 悬索 多尺度法 内共振 超谐波共振
  • 简介:针对传统BP神经网络用于谐波检测时存在收敛速度慢、易陷入局部最小值的缺点,提出用混合蛙跳算法代替BP神经网络中梯度搜索算法的混合蛙跳算法神经网络,并将其用于电力系统谐波幅值与相位测量。根据电力系统所含谐波特点,构建谐波检测的神经网络模型,阐述混合蛙跳算法神经网络的基本原理。以三次谐波为例,给出神经网络训练方法以及训练样本如何构建。仿真结果验证所提方法的可行性,其收敛速度、检测精度均优于BP神经网络。最后用训练好的神经网络检测未训练的样本,实验结果验证该网络具有良好的泛化能力。

  • 标签: BP神经网络 混合蛙跳算法 谐波检测
  • 简介:研究了地震作用下非线性地基中桩基的3次超谐波共振问题.从地基桩中抽象出力学模型,考虑地基的非线性因素,运用Hamilton变分原理建立了桩基的非线性控制方程.利用Galerkin方法离散上述方程,基于多尺度摄动法研究了地震作用下非线性地基中桩的3次超谐波共振问题.以某嵌岩圆形桩为例,研究了地基土层厚度、剪切波速度及频率比对地震力的影响,数值模拟了非线性地基桩的3次超谐波共振响应,探讨了地震力、地基弹性及非弹性系数对超谐波幅频响应的影响,最后研究桩基产生3次超谐波共振时的时间历程曲线.结果表明,当地震波频率约等于桩基固有频率的1/3时,容易激发桩的3次超谐波共振响应;桩基的3次超谐波共振响应随着地震力、非弹性系数的增大而变得更加显著,随着弹性系数的增大而逐渐变小.

  • 标签: 地震力 非线性地基 3次超谐波
  • 简介:研究了电磁与机械载荷共同作用下梁式薄板的非线性超谐波共振问题.在给出薄板的电磁弹性运动基本方程及电磁力表达式的基础上,推得了横向稳恒磁场和机械载荷共同作用下梁式薄板的振动方程;应用伽辽金积分法,进一步导出了相应的非线性振动控制微分方程.采用多尺度法进行求解,得到了稳态运动下的幅频响应方程.最后,通过算例,给出了相应的幅频响应曲线图和时间历程图,分析了板厚、磁场及激励幅值对系统振动的影响.

  • 标签: 磁弹性 导电梁式板 磁场 非线性超谐波共振 多尺度法 机械载荷
  • 简介:针对俯仰运动贮箱中液体的晃动用变分原理建立了一类新的Lagrange函数,以此为基础可以解析方式来研究俯仰运动贮箱中液体的非线性晃动.首先将速度势函数φ在自由液面处作波高函数η的Taylor级数展开,从而导出自由液面运动学和动力学边界条件非线性方程组;然后用谐波平衡法(HBM)假设其解为各次主导谐波叠加的形式,并代入方程组中得到含有未知系数相应多个代数方程式;最后用Broyden法对代数方程组求解.以无挡板开口二维、刚性矩形贮箱为例,研究了液体的大幅晃动,就液体晃动的幅值而言,在一定激励频率范围内,理论计算值与试验结果吻合较好,同时液面波高出现明显的零点漂移现象.

  • 标签: 矩形贮箱 非线性晃动 谐波平衡法 LAGRANGE函数 动力学模型 晃动控制方程
  • 简介:为全面了解和准确预测两质点动力学系统运动特性.本文以具有固定边界的两质点动力学系统为例,构建了用于研究双自由度质点运动系统的余量谐波平衡解程序.解程序融合了谐波平衡与同伦方法优势,其高阶近似仅依赖于初始谐波近似,不需要根据前一阶近似进行调整.研究结果表明:本文给出的2-阶近似频率比已有的方法结果更加精确,相对误差不同程度减小,相应的近似响应与数值解更加吻合.因此,余量谐波平衡方法可广泛应用于其它质点动力学问题研究中.

  • 标签: 双自由度振动系统 余量谐波平衡 高阶近似 频率响应
  • 简介:j++)*(buf+j)=~(*(q+640-u+j)),j++)*(buf+j)=~(*(q+j)),j++)*(buf+j)^=(*(q+640-u+j))

  • 标签: 图像处理
  • 简介:每个用户的硬盘中都存放着大量的有用数据,而硬盘又是一个易出毛病的部件,为了有效保存硬盘中的数据,除了保存硬盘中的数据,备份工作以外,还要学会在硬盘出现故障时如何救活硬盘,或者提取其中的有用数据把损失降到最小程度。

  • 标签: 硬盘故障 备份工作 数据 保存 部件 最小
  • 简介:集群设计和实施是一项比较复杂的任务,经常会产生意想不到的问题。在此,笔者将在负载平衡的部署中遇到的一些问题总结出来,希望能对大家有所帮助。

  • 标签: LINUX 操作系统 集群 数据包 磁盘数据
  • 简介:文件处理工具已见过多种,这里介绍一批网上新“出产”的文件处理工具。1、免费又好用的文件切割工具——KFK虽然现在已有不少储存装置如MO、ZIP等可供文件储存交换使用,但毕竟这样的大型储存装置并不是每个人都有,所以一般的软盘还

  • 标签: 文件处理工具 KFK1.0 WinImp0.99 图片压缩软件
  • 简介:你是专职的行政助理吗?又或者只是一般的办公室文员呢?不管怎样,收发各类电子邮件恐怕都是工作中最为常见的事情之一吧!要知道,Outlook中的邮件默认按照时间先后顺序来排列,这样,每天收到的新邮件就会显示在最前面,但是如果我们经常同时通过电子邮件与多人联络,并且反复地往来邮件呢?这时候就会发现,内容上有关联的邮件因为先后时间的关系被强行分开了,非常不利于整理。这一点,

  • 标签: 高效处理 OUTLOOK 电子邮件 办公室 时间 收发
  • 简介:常言道,人无完人,游戏也是如此,几乎每个游戏都或多或少地存在着缺陷,对开发人员来说,辛辛苦苦完成的游戏要是最终在玩家那里崩溃了,那就是最郁闷的事人,不仅如此,在游戏发布前都需要经过大量的测试,通常用于测试的电脑上并不会安装调试环境,因此当游戏崩溃时,往往只能得到一个错误提示,如果能够在游戏崩溃时提供更多的信息,开发人员对出错过程进行重视或是进一步调试也许就方便多了。

  • 标签: 异常处理程序 通用 调试环境 错误提示 游戏 崩溃
  • 简介:随着生活水平的不断提高,数码相机也逐渐走进了我们的生活,每逢周末或者节假日外出散心的时候,大家总少不了拍上几张照片为自己的生活留下更多美好的回忆。日久天长,电脑中积攒的数码照片是越来越来多,且不说受拍摄水平和环境条件的影响,人们很难拍出完美的照片来,目口使照片拍摄的效果再好,看起来总让人觉得少了些什么。

  • 标签: 图片处理 生活水平 数码照片 幻影 照片拍摄 数码相机
  • 简介:Linux提供的用户界面包括图形界面、程序界面和命令界面。其中,命令界面是Linux系统下最简单、也是功能最强的用户界面。我们经常要利用文件来存放信息和数据、创建/删除文件、打开/关闭文件和读/写文件等,用户常用的操作几乎都与文件相关。在Linux中,只要是可执行的文件,并且具有可执行属性,它不管文件后缀是什么都能够执行。

  • 标签: LINUX 操作系统 应用程序 图形界面 程序界面 命令界面
  • 简介:一提到图像处理软件,很多人都会想到PhotoShop,它强大的图像处理功能让专业人士如鱼得水。但是像我们这种"小菜鸟",好不容易学会用数码相机拍张照片存入电脑,难道还要我们再学习PS吗?简直太痛苦了!真希望有一些简单的图像处理软件,能让我们一试就会,一用就懂。本文推荐的12款图像处理小软件,不求大,不求全,有的甚至只有一种功能,但用起来更简单更方便!

  • 标签: 图像处理 PHOTOSHOP 色彩调整 电子相册 压缩工具 光影魔术手