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341 个结果
  • 简介:案例:创建出生证明为了说明在BEAWebLogic和IBMWebSphere环境下与OfficeXML的交互.设想如下的场景:Contoao注册公司是一家私人公司,得到了政府关于记录出生注册的转包合同。在他们的业务中包括一种“walk—in”办公服务.这样.申请者可以通过提供他们的详细资料以及身份证明进行个人注册。

  • 标签: WEBSPHERE WEBLOGIC OFFICE XML 交互 私人公司
  • 简介:随着科学技术的发展,新媒体作为新的传播方式,也伴随着新科学技术而产生。随着现在互联网的遍及,越来越多的人习惯于在网上浏览网页、查找信息,参与互联网的人士越来越多,说明大家已经开始逐渐的接受了新媒体这种传播方式。新媒体传播的内容和形式较以往的传播方式来说,有很大的变化和改进,传播的内容更加贴近生活,站在大众角度来考虑的,而且传播的内容不再知识简单的文字图片,还穿插着一些音频、视频以及一些Flash动画,内容结合更多的新颖的表现形式,这样就会使得文字内容更加富有活力、富有生机,更容易吸引群众的吸引力,提高兴趣度。

  • 标签: FLASH动画 交互性 新媒体平台
  • 简介:本文主要针对交互教学在计算机远程教育中的意义进行了分析,并提出了要正确地发挥教师引导作用;加强学生与教师的沟通交流;增加交互媒介的应用;计算机远程教育学习环境的建设等措施,来增强在计算机远程教育中交互教学的应用。

  • 标签: 计算机远程教育 交互性教学 应用 研究
  • 简介:网络教育的迅猛发展使得未来的网络教学管理系统除了解决教务和学员管理以外,还要解决人员行为跟踪、分析和质量评估,教育客户服务中心、系统监控和维护、科研管理等众多问题.这些问题涉及面广,情况复杂,没有国家组织引导,没有大规模的投入,网络教学管理就不可能得到圆满的解决.

  • 标签: 教学管理系统 信息交互 客户服务中心 学员管理 网络教育 人员行为
  • 简介:本文将讨论由使用各种服务所产生的一些难题。我将软件服务定义为应用程序逻辑的离散单元,它们提供了基于消息的、适合通过网络访问的接口。客户(可以是客户端应用程序或其他服务)从服务检索并处理数据,同时服务执行其他工作,因此,可能会导致该数据失效。本文将集中讨论可用于处理类似难题的一些设计原则。本文并不尝试提供有关构建脱机应用程序的指导,

  • 标签: 设计服务 客户端应用程序 交互 代理 并发 离散单元
  • 简介:分析物联网中的信息感知技术最新研究情况。从数据采集、数据清洗、数据融合几方面,对比各种数据采集算法特点、适用方面,指出现有算法的不足,提出研究方向;分析信息交互技术,将信息交互分为人机智能交互与设备问交互。人机智能交互中,介绍两种模型及应用方向;设备问交互中,提出一种为设备分类的分类方法,根据分类标准,概括物联网基本交互模型。

  • 标签: 物联网 信息感知 信息交互 数据采集 智能交互 交互模型
  • 简介:具体选择MSP430F449作为人机接口电路的设计具有许多独到的优势,仅仅使用了一片MCU就实现了数字显示和键盘控制功能,用MSP430F449实现的人机接口电路

  • 标签: 人机交互接口 接口电路 电路设计
  • 简介:设计嵌入式系统实现各种通信方式之间的数据交互。核心模块板采用基于ARM9体系结构的微控制器。硬件电路扩展外围串口、CAN总线接口、以太网口等。为嵌入式Linux操作系统开发扩展的串口驱动程序;应用编程完成多线程建立、缓冲区互斥、串口收发等功能函数。实现了CAN总线、以太网及串口之间的数据交互。经测试,设计并实现的通信控制器满足复杂交互通信的要求。

  • 标签: 嵌入式系统 通信 多线程 同步和互斥 复杂交互通信
  • 简介:2.1利用CGI实现Web动态技术,本文介绍的基于Web交互式数据库查询技术中,基于CGI技术数据库连接器IDC基于ISAPI活动服务器页面ASP第三方解决方案操作系统几乎任何操作系统WindowNTWindowNTWindowNT与具体产品有关Web服务器主流Web服务器均支持IISIISIIS与具体产品有关运行速度每次请求均需要调入一次程序

  • 标签: 数据库查询 查询技术
  • 简介:讨论了多媒体CAI教学课件开发应具备的必要条件;介绍了多媒体开发具Authorware的主要特点;使用Authorware5.0开发了《数字逻辑》多媒体CAI教学课件,对课件中采用的关键技术作了介绍。

  • 标签: 多媒体 CAI 课件 AUTHORWARE 数字逻辑
  • 简介:本文从虚拟现实交互式漫游的实现过程出发,通过Vega软件实现交互式漫游功能。关键词虚拟现实;Vega;交互式漫游中图分类号O343.2文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01ImplementationofInteractiveWalkthroughFunctioninVirtualRealitySceneLuHongyan(ArmedPolicyEngineeringCollege,Xian710086,China)AbstractThepaperintroducestheimplementofinteractivewalkthrough,andachievethefunctionsofInteractivewalkthroughbyVega.KeywordsVirtualreality;Vega;Interactivewalkthrough虚拟现实场景中常见的交互方式有固定式漫游和交互式漫游两种。交互式漫游方式比固定路径漫游灵活,真实感更强。一、交互式漫游的实现在漫游系统中,用户通过Observer的视角置身于虚拟环境中,通过鼠标和键盘控制视点和行动路线。在这种交互情况下,不需要进行任何的预处理过程,场景分析和路径计算都是在漫游的过程中进行的。交互式漫游的视点是由用户自定义的,有很大的灵活性。如果将Observer与Walk运动模式绑定在一起,就可以用鼠标控制其前进、后退、转向和四处观望的视觉效应。但是作为一个在环境中的观察者来说,能够做到的远不止这些。他可以抬起头看看天空,也可以低下头看看绿地花草。但是,在Vega中却没有一种运动模式符合需要。这就需要编程定义自己的运动模式。在自定义的运动模式中,主要实现10个漫游动作前进、后退、左移、右移、上升、下降、仰视、俯视、停止和复位。表1鼠标按键定义控制方式相应功能鼠标左键运动加速鼠标右键运动减速上移鼠标向前运动下移鼠标向后运动鼠标左键+中键视点升高鼠标右键+中键视点降低左移鼠标向左运动右移鼠标向右运动鼠标中键运动停止鼠标左键+右键+中键运动复位表2键盘按键功能定义按键相应功能向上方向键运动加速向下方向键运动减速向左方向键向左运动向右方向键向右运动E向前运动C向后运动I视点升高M视点降低S运动停止R运动复位在本系统中,主要以鼠标、键盘作为系统的输入设备,实现与虚拟场景的互动。如表1、表2所示,对鼠标、键盘相应的按键功能进行定义。实现自定义模式可以分以下几个步骤Step1使用Vega提供的vgMotionCallbackStruct函数编写自定义的用户运动模型(通过回调函数实现运动模型)。Step2vgMotRegister函数向系统注册给运动模型、安装模型实现回调函数;Step3将运动事件属性值VGMOT_MODEL设为用户自定义的模型VGMOT_USER1,进入主循环。Step4处理运动事件(在回调函数中实现)。二、查询功能的设计对模型对象实现信息查询功能主要是基于对三维目标的选择和判别。通过鼠标点取窗口中任意一个对象,即可查询该对象的属性,如同在二维地图窗口中一样方便。判断物体是否被选择,拾取技术是关键。模型对象的拾取在Vega中,模型对象的拾取是通过vgPicker提供的类获取鼠标的位置来实现的。vgPicker类提供了函数对角色对象(vgPlayer)、模型对象(vgObject)、模型部件(vgPart)以及pfGeodes和pfGeosets节点等场景元素进行拾取。完成拾取操作有以下几个步骤Step1将要拾取的物体作为一个模型对象。Step2通过函数vgPickerScene(),vgPickerChannel()设置vgPicker作用的场景和通道;设置vgPickerHighLightColor()函数,选择物体显示的颜色。Step3通过vgPickerClampIsector(),vgPickerIsector()函数显示设置vgPicker的相交矢量。Step4通过vgProp()函数启用vgPicker。Step5将鼠标中键设为拾取物体的键。Step6设置物体mask掩码与vgPicker相一致。vgPicker不能操作静态对象,对于静态对象,使用vgPicker只能间接获取其所在的模型数据库vgDataSet节点等,不能获取对象本身vgObject节点。这时必须采用辅助工具进行操作,常见的方法是采用包围盒43。包围盒拾取算法,如图1所示图1包围盒拾取算法流程图在拾取物体后的物体显示本建筑的名称、编号和建造时间,在主要建筑,如办公楼等,还可以显示每层楼的信息。查询功能的实现方法在本系统中可以通过基于对象名称的拾取方法实现三维地物的查询功能。实现方法如下Step1在Creator中以组(group)的形式为对象命名,作为被查询的关键字。Step2以模型对象名称作为关键字在Access中建立建筑的属性信息表,用ADO连接。Step3创建一个vgPicker对象,在postConfig中设置捕捉对象的类型为VG_OBJECT。Step4在postFrame中用vgMouse实现鼠标点选,调用vgGetPickerPickedProcessing执行捕捉,若成功调用vgGetPickerPickedObject返回捕捉对象的指针,再用vgGetName获取捕捉对象关键字。Step5在属性表中根据关键字对应的记录显示当前建筑物的信息。当选中目标后,获得目标的标识符,再运用SQL语句从后台数据集中查询与标识符对应的实体属性信息。三、结论本文主要介绍交互式漫游的实现过程,介绍了交互式功能的实现和查询功能的设计。在完成漫游的基础上还要进一步完成碰撞检测这一方面的内容。参考文献1徐诚.虚拟校园漫游系统的研究.硕士研究生学位论文.武汉华中师范大学,20062肖书立,李世其,王俊峰.基于广义包围盒的交互操作在Vega环境中的应用J.计算机应用,2006,2.500-501

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  • 简介:随着试验因素和水平数的增加,试验组合数也将增多,利用正交表来安排试验能够在一定的试验规模内安排尽可能多的因素。利用Excel对有交互作用的正交设计的试验结果进行方差分析能够极大地节省工作量,方便找出影响试验的主要因素和水平。并且Excel还能将处理方法保存为模板,以便以后修改应用。

  • 标签: 正交设计 方差分析 因素 水平 EXCEL
  • 简介:本文通过交互式电子白板和之前教育方式的对比,以及交互式电子白板在历史课堂上的种种合适的应用,描绘了一个高效的,生动活泼的,师生相长相宜的新兴历史教学法。

  • 标签: 预设性和随机性 演示与操作 功能与目的
  • 简介:基于SVG技术主要面向网络应用,满足Web对动态、可缩放和与平台无关地展现复杂内容并实现灵活交互的需求的优点.它正逐渐的被广泛应用于网络图形开发、针对传统电子地图在网络交互中表现出的不足,结合ASP技术,开发C/S模式的SVG电子地图查询系统,以JavaScript作为脚本工具,实现与SVG地图在网页中的动态交互以及使用ASP访问数据库查询详细的地图信息。当实际地图信息发生改变时,可以根据客户端需要对地图具体位置增加或删除相应的元素,或修改地图元素的属性,快速并轻松的完成对地图的更改。

  • 标签: SVG 地图 JAVASCFIPT SQL ASP
  • 简介:以便验证CD-ROM教材中的对话学习方式能够实现双向交互式教学.并探讨现有CD-ROM教材的设计与制作,为推广应用CD-ROM教材与学习者之间可能的交互式对话学习方式,当然基于CD-ROM教材的远程学习是处在一种虚拟环境中进行的.鉴于其局限性目前还只能作为教学辅助手段

  • 标签: 中对话 功能基础性 基础性研究
  • 简介:业务层则实现了系统的流程模板描述服务和工作流引擎,流程建模界面可以交互地完成用户工作流流程的定义描述,  表示层为用户提供工作流流程建模界面和监控界面

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