简介:上期文章《次世代游戏贴图的概念和制作》讲解了次时代游戏贴图制作的一些基本概念和方法,本期将探讨次世代高模人物制作。希望有更多读者深入到次世代游戏美术的领域中,探究日益强大的主机平台硬件的机能、最大程度地发挥美术制作水平。
简介:在2006RSAConference(电子数据安全技术大会)上,Sun公司发布了Solaris10操作系统的SolarisTrustedExtensions(高可靠扩展版)。Solaris拥有公认的满足政府部门要求的高度安全认证的良好记录,而Solaris10这一Solaris最新商用版安全、可靠的操作系统。Solaris高可靠扩展版将使对信息保护有着特殊要求的Solaris10的现有客户享用到“标号分级技术”的优势,而以往这一特性只有专门的高度安全的操作系统才能提供。
简介:
简介:中国游戏市场并不是一个能时培养大量优质游戏的良好市场。整体的市场支付能力相对来说还是较为低下。况且社会审美等方面的价值取向比较单一且客易受市场风潮支配及影响。总的来说,必须要靠庞大的用户基数且使之能够紧密团结战文化群才能够实现盈利。
简介:问题描述见2003年第4期程序员杂志。算法分析我们对问题中的飞机可以抽象为一个点,这样,本问题的求解就变成了:找出给定平面上n个点中哪一对点的距离最小。我们很容易理解该问题,似乎也不难解决它。因为我们可以用穷举法将每一点与其它n-1个点的距离算出,找出达
简介:(一)问题在直角坐标平面中有N个正方形,其边与坐标轴平行,顶点坐标均为正整数,所有正方形互不相接或重叠。
简介:D&DCorporation是一家专门从事艺术品买卖业务的公司。最近,D&D以低价收购了AT&T,Bell,Cisco,Dell,Epson公司的一些艺术品。这些艺术品可分为五类,不妨称其为A类,B类,C类,D类和E类。
简介:1989年,JordanMechner创作的《波斯王子》(PrinceofPersia)第一次在美国发行.游戏围绕着一位年轻王子拯救公主的冒险徐徐铺展开来,人们普遍认为《波斯王子》是第一款真正意义上的动作冒险类游戏。截止到上个世纪末,这个游戏已有两款系列续作问世,分别是1993年的《波斯王子·阴影和火焰》和1999年的《波斯王子3D》。
解析次代游戏高模人物制作
Sun发布Solaris 10“高可靠扩展版”计划
2004年4期获奖名单
2006年5期获奖名单
低门槛,多分治、高黏度——吸引玩家的杀手锏
《开放系统世界》第4期附赠光盘介绍
空中交通控制问题——2003年第4期题解
正方形问题——2001年第1期程序擂台题解
2001年第3期编程擂台题目:艺术品出售
穿越时空在波期古国中旋舞——《波斯王子·时之沙》制作回顾