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  • 简介:魂斗罗这个游戏相信大家一定都玩过!在没有电脑的童年时代,这些经典游戏给我们留下了许多美好的回忆。那么,在有了电脑的时代,大家想不想制作一款属于自己的“魂斗罗”游戏呢?可能有的朋友会说,自己对编程是一窍不通.如果要制作一款“魂斗罗”游戏,那难度是相当地大呀!

  • 标签: 梦工厂 游戏 电脑 制作
  • 简介:中国游戏产业在学习国外先进的游戏开发经验和技术的同时,国外的一些游戏公司及相关产品也正积极地走近中国。Emergent、唯科技、Scaleform就是在这种背景下走到了一起。《游戏创造》对话栏目有机会请到三方的相关负责人就他们之间的合作心得以及产品未来技术发展的方向作些介绍。

  • 标签: 科技 游戏产业 大洋 相关产品 开发经验 负责人
  • 简介:背景三十多年来文件一直是软件开发工作的中心容器。所有项目结构和逻辑最终都将被归纳为文件和目录。有关软件开发的工具也都是围绕这一概念构建的,编译器,链接器,甚至语言功能部依赖于源代码文件作为输入。版本控制系统镜像了文件系统的结构+并为每个被监控的文件维护所有版本的副本;几十年来,这一点广为接受并且已经成了标准。语言(比如C语盲)都通过include指令构建在源代码中的文件引用之上。

  • 标签: 面向对象开发 工具 源代码文件 一代 软件开发 项目结构
  • 简介:2007年网络游戏行业风生水起,不少科技新责崭露头角,三十出头的他们风华正茂,意气风发,成为无数梦想成功的年轻人心中的偶像和楷模。因为年轻所以飞扬,那曾经走过的一步步冒险,在他们获得成功的今天,演变成一个个让人叹为观止的传奇,本期封面人物我们为大家介绍的,是新锐企业唯科技的创始人兼董事长詹承翰先生。

  • 标签: 科技 研发 游戏行业 封面人物 年轻人 董事长
  • 简介:2007年7月14日,是ChinaJoy展会开展的第三天,记者应约来到位于上海市建国中路25号八号桥的上海唯科技拜访董事长詹承翰先生。虽然已经不是第一次来上海了,但是在出发前我还是登录网上地图仔细研究了前往这个名为“八号桥”的奇怪地址的路线,以防到时无法和出租车司机清楚描述我的目的地。然而出人意料地是上车后仅仅说出了“八号桥”的地名,司机就表示知道这个地方,看来“八号桥”应该是个很不平常的地方,古人云“山不在高,有仙则名;水不在深,有龙则灵”,这八号桥莫非真是一个藏龙卧虎的所在?到了“八号桥”,却是一片风格古拙的建筑群,从装饰到布局形态各异,质朴之中透出艺术的神韵,确实非同一般。事后,我从网上查到,原来这“八号桥”是由旧厂房改连的一片创意产业园区,与北京的酒仙桥七九八厂颇有异曲同工之妙,而这“八号桥”已经被人称为是上海“时尚创意的中心”和“工业艺术旅游的新景点”。看来作为游戏研发公司的唯将其总部设在这里,确实颇具匠心,想必日日置身于如此充满创意的办公环境中,必能研发出独具创意的好游戏吧。找到唯公司所在的办公楼,按照门牌号码,乘电梯来到4层,却颇为诧异找不到任何室门,正欲从步行梯再上一层,我原来以为是装饰墙的地方打开了一扇门,亲自迎出来的正是记者前一天晚上在“创造之夜2007”活动中已经熟识的詹承翰先生。身为董事长,詹先生却非常平易,温和中透出儒雅。在办理完简单的来宾登记手续后,他首先带记者在公司内参观。虽然此前我已经粗略知道唯是一家颇具规模的游戏研发公司,但是当随着詹先生在其各个不同的部门及工作室间参观时,我还是没想到这家游戏圈中行事一向比较低调、从不显山露�

  • 标签: 信息科技 上海市 董事长 创始人 游戏 出租车司机