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  • 简介:很多人都喜欢用TotalCommander(简称TC)来代替系统自带的“资源管理器”,因为它不但本身功能强大,另外强大的扩展性更能让其通过安装不同的插件来实现更多的功能。但并非所有人都用TC,如果你仍用默认的“资源管理器”,也可以给它加两滴“润滑剂”。

  • 标签: 资源管理器 润滑剂 源文件 标签 校验码 属性窗口
  • 简介:在上期的文章中,我们介绍了利用3D引擎制作游戏的基本知识,相信大家现在已经了解了如何利用“起点”编辑器去创建一张游戏地图;如何编辑地形;如何绘制地面纹理;如何设置天空盒子,通过上述这些步骤,我们已经能够获得一个关卡的雏形了,接下来我们要往关卡中添加更多的东西,以便构建出一个真实的游戏场景。

  • 标签: 3D游戏 3D引擎 游戏地图 游戏场景 编辑器