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  • 简介:终于有人上场了,只见此人高一米有九(竹杆?).相貌不凡.仪表堂堂,但见他缓缓走到桌面前,拿起桌上的“惊堂木”,只听”啪”的一声.说道“忽冷忽热爱感冒.刮风下雨怎知道,今天我来说一段——“嘴”“八舌”谈故障!

  • 标签: 计算机 主板 CPU BIOS 故障
  • 简介:读者如果细心,就会注意上期“故障描绘”中的介绍:第一次升级后,计算机出现了硬盘老是莫名其妙的“狂读”的现象第二次升级,则是因为集成显卡变成了独立的彩虹5900合金版显卡,然后机器就出现了故障问题了。可见,这是比较明显的电源功耗不足。硬盘经常“莫名其妙”的“狂读”是双硬盘已经使该台计算机的电源处于“饱和”和“超负荷”之间;而该台计算机加装了独立显卡,该计算机的电源肯定就不能承受如此大的用电量,这也就解释了计算机无法启动的原因!

  • 标签: 计算机 硬盘 集成显卡 故障分析 主板
  • 简介:如果您是一位负责为企业实施云计算的CIO、业务分析师或项目经理,请在实施之前阅读以下提示。工作十年以上的人都明白,经济繁荣期过后必然会经历市场调整,而经济下滑会抑制创新投资。因此,云计算进入了每个人的考虑范围,也成了会议讨论的主题——它能降低成本,从有限的IT和开发资源中获取强大的可扩展性和自治性。

  • 标签: 计算 项目经理 业务分析 可扩展性 开发资源 CIO
  • 简介:在上期的问题中其实已经说明的原因,了解AMD的朋友因该知道AMD的CPU内部集成的一对内存控制器,即两个64Bit的,从原理上来讲根本无法使用4条内存来开届两个双通道内存技术。因为两个内存控制器最多可以安装两条内存来开启双通道,而故障机却安装了4条内存,造成CPU内部的双通道控制器出现大内存溢出的情况。

  • 标签: 故障 双通道内存技术 内存控制器 通道控制器 CPU AMD
  • 简介:在如今的各种PC游戏类别中,策略类游戏无疑是最古老也是久负盛名的游戏类型之一。“M.U.L.E”到《文明》,再到《星际争霸》,还有很多类似的策略类游戏都已经成为游戏中的经典。虽然有着如此辉煌的历史,但我们也不能忽视一些特定的设计错误在策略类游戏中一再重复出现。以下就是笔者总结的策略类游戏设计中普遍出现的种错误——宗罪。

  • 标签: 游戏设计 《星际争霸》 PC游戏 游戏类型 《文明》 设计错误
  • 简介:本文描述了数位板技术参数和软件综合表现法的整个应用过程,它可以完成人们从简单到复杂的各种输入行为,当数位板辅以各种应用软件,便可以在美术创作、平面设计、3D模型制作、影视特效处理等领域拥有更广泛的用途。关键词数位板系统;起始压力;精确度;压感笔中图分类号J2-39文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01TechnicalParametersofTabletPerformance&SoftwareSynthesisMethodsRongQiming(GuangdongTechnology&TradeVocationalCollege,Guangzhou510430)AbstractThisarticledescribcompletelyapplicationprocessaboutthetechnicalparametersandoverallperformancetabletmethod,itcanhelppeopletocompletetheinputactionsfromsimpletocomplex,whenthetabletwillbesupportedbyavarietyofapplicationssoftware,itcanbeusedwiderlyinPainting,graphicdesign,3Dmodeldesignandfilmspecialeffectsprocessingandsoon.KeywordsTabletsystem;Initialpressure;Accuracyofpositioning;Styluspressure“清初四僧”之一的石涛有言“笔墨当随时代,犹诗文风气所转。”此语道出艺术表现手法与时代文化相映衬的内在关系。有如雕刻于四羊方尊的图纹,东汉遒劲有力的石辟邪,南北朝端详宁静的莫高窟,五代清新写意的士大夫风,明清的富丽华贵皇家宫苑,直到二十一世纪数字化新时代的到来,开创了一个艺术的新天地,计算机的出现极大的改变了传统艺术的表现形式与传播媒介。一些新的艺术组合方式孕育而出电影三维动画特技、数字音乐会、电子杂志、网络游戏等充斥着我们每一天的工作与生活。随着计算机的普及与硬件技术的不断发展,使用计算机进行日常创作逐渐成为众多艺术家展示作品的另一条途径。以前我们通过传统绘画工具进行的创作的形式,现在在计算机软硬件的配合帮助下完全可以模拟实现,无需手留余味既能施展想象于方才之间,在数字创作领域驰骋万里。对于初学者应该从何入手,怎样选择合适自己的数字创作设备变得至关重要。下面笔者将为读者介绍数字绘画创作必不可少的工具——数位板以及相关的绘画软件。数位板,又名绘图板、绘画板、手绘板。主要优势是模拟手绘功能方面,是计算机输入设备的一种,通常是由一块感应板和一支压感笔组成,能取代鼠标的日常功能,而且有鼠标所不具备的功能——压力感应。压力感应是压感笔的一个重要优势,所谓压感就是通过对笔尖施加力量来改变线条的粗细和颜色的深浅,它在软件的支持下能实现传统绘画工具的功能,可以模拟各式各样的画笔手绘效果,能做到毛笔的抑扬顿挫,油画刀的厚抹重划,以及喷枪笔的柔和细腻。还可以做到传统画笔不能做到的复制预置的图案、增加光亮度等特效。数位板主要针对专业人士,用作数字绘画CG创作方面,就像画家的画板和画笔,数位板的这项功能,是鼠标和一般手写板无法媲美之处。数位板与手写板的区别在于对感应压力控制方面,是前者主攻绘画,后者主攻手写输入。手写板可以替代敲击键盘输入文字,通过软件可以识别手写的连笔文字。数位板主要面向美术绘画创作相关专业人士。如游戏美工设计、室内设计、工业设计、三维动画设计、广告公司图形设计或插画设计以及网页设计中的Flash矢量动画制作者。数位板的核心参数主要包括笔尖压力感应级别、读取速度、分别率、坐标倾斜角度范围。每个参数背后都蕴含着很深的含义。笔尖压力感应级别是数位板质量的重要参数,对于初学者也是购买数位板时需要关注的主要参数。这个参数表示数位板对用户握笔时对笔尖施加力量的敏感程度,目前常用的级别有512级、1024级、2048级,常用笔尖压力感应级别现在一般能达到1024级。这个数值越高表示画笔在绘画软件中留下的笔迹就会越流畅和自然越能模拟真实的绘画效果。读取速度是指数位板识别出输入工具(压感笔)位置的速度。一般来说,读取速度越高,数位板识别出工具位置的速度越快,书画过程中出现断线的可能性就越小,记录下的输入工具的轨迹就越准确,一般达到133点/秒。分辨率是指数位板能够识别出的置于数位板上的输入工具的坐标位置的精确程度,现在市面手绘板一般达到100线/毫米(2540线/英寸)。坐标倾斜角度范围是指当笔侧倾使用时也能够识别,这样能模拟有些画笔侧锋绘画的效果,只有高端产品支持此项功能范围在60度。当前业界主流的数位板品牌有Wacom、汉王、友基等。Wacom公司是全球顶尖的用户界面产品生产商,一直致力于创意、改善人与电脑的关系并使之协调的发展。从1983年公司推出第一款数位板和无线压感笔投入市场到现在已经拥有二十多年的生产经验。为广大绘画爱好者提供了丰富的绘画板或者数位板产品线,包括影拓、bamboo、新帝、非凡、贵凡、丽图等系列数位板,从高端到低端,可以全面满足不同消费群的创作需求。大家熟知的电影作品《阿凡达》和《魅影危机》、《星球大战前传》和《魔兽世界》、《刺客信条》等作品中的恢弘壮大的场面和叹为观止的特技,都有Wacom数位板的身影。笔尖压感级别达到1024级。Intuos4(影拓四代)针对专业级用户设计,采用无线无源电磁微压感技术。这款数位板拥有2048级笔尖压力感应与60度倾斜感应,能精确模拟各种传统画笔、笔刷与马克笔的笔触效果。其中60度倾斜技术是最新的技术,配合相应软件能模拟真实绘画时把笔侧倾时侧锋绘画的效果。数位板板面上的快捷键设置还考虑到左手习惯的用户可以方便的进行快捷键设置。在全新设计的笔座中,还提供了标准笔尖、弹性笔尖、柔韧笔尖、毛毡笔尖等,以实现不同的手感。数位板的压感和侧倾功能都需要相关软件配合与支持,时下主流的手绘软件有Photoshop、painter、illustrator、openCanvas、ArtRage等等。Photoshop当前最新版本是photoshopcs4,这是是Adobe公司出品的最为出名的图像处理软件之一,其不但在图片处理方面优势突出,在绘画和调色方面功能也非常强大,画笔除了有直径大小和硬度的设定以外,Photoshop针对笔刷还提供了非常详细的设定,支持客户自行创建笔刷样式,这使得笔刷变得丰富多彩为cg创作者提供了广阔的发挥空间。painter是加拿大著名的图形图像类软件开发公司Corel公司的一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔,当前最新版本是painter11。支持最新的wacom影拓数位板设计的60度倾斜技术。ArtRage(彩绘精灵)是一款小巧的模拟自然手绘的软件,干净的界面,简单直观的操作非常舒适。ArtRage模仿自然画笔的功能非常强大,它还可以模仿不同的纸张质地,让你完全感觉不出只在电脑中作画。它所画出来的效果和用颜料在纸上画的效果几乎一样,对油画笔刷效果模拟尤为出众。Adobe公司出品的photoshopcs4软件创造性地把多点触控技术和笔输入技术同时融入到数位板产品中。从此,数位板不仅能够用压感笔而且还能用手指来操作,更轻松、更自然、更惬意。

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  • 简介:头脑风暴是现在流行的在一些管理书籍中描述的各种技术之一。那些写书的人描述了头脑风暴的大量细节和各种各样的程序、方法,由此也挣了不少钱。这种方法总是被人用到,以至于很多人都对这个方法感到厌倦了。这真是对这个方法的误解,因为它最基本的概念是很有道理的,而且这个方法也的确很有效。这个方法的基本思路非常简单:召集一组人,让他们不加评价和批评地提出尽可能多的想法,随后才对它们进行评估。通过告诉人们无论说出什么想法都不会受批评,刻意地鼓励他们提出各种疯狂的念头。越是鼓励创造性地思考,就会提出越来越多的想法。随后,把这些想法都汇集起来,并且从头脑风暴会议的混乱中提取出一些比较合理的意识。

  • 标签: 头脑风暴 风暴法
  • 简介:在上期“嘴”与“八舌”的争辩中,获胜的是“八舌”在八舌的回答中曾经提到,Win7操作系统对部分游戏存在兼容性问题,这是因为很多软件(或游戏)在启动时要自动检测操作系统的版本号,由于Win7是新版操作系统,版本号发生了改变,所以造成了很多老软件无法运行或运行出错。我们可以通过在程序上点击右键选择。

  • 标签: 十五 故障 操作系统 兼容性问题 自动检测 版本号
  • 简介:在上期“嘴”和“八舌”争辩中,最后获得胜利的是“八舌”。我们通过故障分析了解到,他们所使用的是ADSL宽带,而目前家用ADSL一般都是1MB或2MB的带宽。由于带宽的限制,使得多人同时使用一跟宽带的时候。会互相占用带宽,特别是走某一分机使用带有P2P技术的软件肘。会导致其他分机带宽严重不足,出现严重的丢包或断网等现象。

  • 标签: 故障分析 ADSL宽带 占用带宽 P2P技术 同时使用 分机
  • 简介:在上期“嘴”与“八舌”的争辩中,获胜的是“嘴”。在上期“嘴”的分析中提到了一点,光驱的数据读写,同样是会反映在硬盘灯上的。在上期故障检测中,只注意到了是否软件方面的引起的故障,却忽略了硬件的检测。

  • 标签: 故障检测 数据读写 光驱 硬盘 软件 硬件
  • 简介:除了智能数字终端领域以外,Linux在移动计算平台、智能工业控制、金融业终端系统,甚至军事领域都有着广泛的应用前景。这些Linux被统称为“嵌入式Linux”。下面就来看看都有哪些嵌入式Linux在以上领域纵横驰骋吧!

  • 标签: LINUX 移动计算平台 嵌入式操作系统 开放源码 应用系统
  • 简介:在上期“嘴”和“八舌”的争辩中,最后获得胜利的是“八舌”.其实,笔者在电脑城也遇到过类似情况。映泰公司出品了一款TA790GXA2+64M的主板,由于当时并不流行双核心的CPU,所以映泰这款TA790GX的主板并没椎出支持双核的BIOS版本。

  • 标签: 故障 映泰公司 BIOS 电脑城 CPU 主板
  • 简介:细心的朋友是否注意到了,上期曾提到“依次将各部件安装到计算机上。启动计算机,硬盘灯“狂闪”一阵后,进入WindowsXP操作系统,运行3DMARK一切正常。”启动计算机后,硬盘灯“狂闪”,本身就已经暗示着该计算机的电源功率输出不够。

  • 标签: WINDOWS 故障 3DMARK 计算机 部件安装 操作系统
  • 简介:其实在上期的争辩中,嘴的看法虽有一定道理,但不是十分准确的。硬盘如果存在坏道或碎片过多,影响的往往是硬盘的读写能力或对数据保存的完整性,对于游戏画面的影响并不会那么大。而八嘴的看法似乎更接近主题,众所周知3D画面需要渲染,对画面渲染能力的强弱直接影响画面的好坏,而这正是显卡的工作。显卡的处理能力越强,3D画面才会越流畅,一旦显卡存在问题,那么3D画面自然就不会那么流畅了,所以八嘴的看法是正确的。

  • 标签: 十五 故障 读写能力 游戏画面 3D画面 数据保存
  • 简介:在上期嘴和八舌的争辩中,八舌的看法是正确的。要实现AMD的交火技术,必须要通过BIOS设置才能实现。首先,设置主板视频接口输出优先,各硬件设备安装好后,在CMOS中进行设置,将CMOS的视频输出优先启动设置为IGX(即板载显示优先),否则系统将会默认自动从显卡优先输出。虽然视额输出接口插在集成显卡或独立显卡上都行.

  • 标签: BIOS设置 故障 视频输出 CMOS 独立显卡 视频接口
  • 简介:文中通过实际工作应用,介绍了用EXCEL自动计算渐开线花键几何尺寸和检验参数的方法,解决了机械设计中的查表及计算等繁琐工作。

  • 标签: EXCEL 渐开线花键 跨棒距