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  • 简介:X6创新触屏操控技术让跑步回归纯粹而不失智感。宽大智慧触屏搭配自有平板浑然一体,指尖触启心舞动。X6无需手持,解放双手,无线监测心率,专注跑步,快意畅跑聆听内心声音。驭跑无界,以专注者心境奔驰天地。X6宽大跑台搭载全跑台专利减震技术并可智能传感体重数据。驰动宽阔坦荡,如舞台之上绽放人生华彩。扫码连接微信,步数同步计入微信运动,建立加入跑步群,乐享跑趣;采集身体数据,定制选择运动健身处方,科学趣味便捷。

  • 标签: X6豪华家用跑步机 艺术品
  • 简介:分析扁平化设计流行原因及应用领域,结合手游特点研究其在手游中优势及运用程度,并以自主开发《高考1977》手游,阐述扁平化设计在手游领域应用及其内核。

  • 标签: 扁平化设计 手游 按钮设计
  • 简介:"绿色汽车设计"近年来,整个国际汽车产业处在各种汽车技术交替转型期。全球汽车设计制造厂商都面临着燃油短缺、环境污染等迫在眉睫问题。因此,在我国自主品牌轿车国内市场占有率不断提高,汽车设计追赶国际先进设计水平时候,如何在目前产业拐点处赶超世界必将是众多决心走自主创新之路汽车厂商共同关心战略话题。而如何节省能源、节约成本、更加环境友好将是此对应策略中重中之重。

  • 标签: 研讨会 汽车设计 解决方案 设计工程师 汽车产品开发 项目管理
  • 简介:中国文化传统之园林生活,浓缩着文人思想中人生观与宇宙观,更与山水绘画艺术发展,有着密不可分关系。其中文人们大胆放纵于山水间,又醒于世般自我惕厉,他们在仕与隐入世与出世情怀之间徘徊,把对生活感怀体验,寄情于文人雅性生活与文艺创作上面。本文选取文徽明所绘《拙政园图》作为文人寄托精神生活空间园林图示研究对象,运用图像学和文献分析法对园林图示进行研习,依据画面内容分析其文人活动与空间美感之间联系所透出传统文人园林意境及其内涵。

  • 标签: 图像学 文人活动空间 《拙政园图》 园林意境
  • 简介:全球,每年都会举办很多类型设计展。在第二期内容中,介绍了2015上半年最有料10场国际设计展会。如果说在过去半年里.身为设计师你因为一些原因错过了,没有关系,在下半年.还有这10场设计展在等着你!

  • 标签: 设计师 容错 多类型
  • 简介:关注用户体验逐渐成为引领办公产品创新设计重要因素。通过对产品设计中用户体验内涵和层次进行分析,明确了不同体验层次影响产品创新设计关键因素。以提升订书机用户体验,首先从用户需求分析出发进行设计定位,并围绕订书机造型与色彩、结构与功能、材料与工艺、人机关系等进行了创新设计研究,最后通过实物模型制作对订书机可行进行了验证。

  • 标签: 订书机 用户体验 创新设计
  • 简介:以水杯设计,阐述水杯设计中不同材质感觉物性效果,探讨材料感觉物性对产品设计影响。提出产品设计既要挖掘材料固有的自然特性,也要积极探求材料与加工工艺创新运用,使得产品在设计上体现现代审美情趣和宜人性,让人们生活体验更加丰富多彩。

  • 标签: 感觉物性 产品设计 水杯
  • 简介:在儿童书包设计中导入可持续理念是社会发展必然趋势。一个好书包,既可以让孩子得到开心和满意,又可以让家长少一份担心。本文以可持续设计切入点,通过对儿童书包市场调查,总结出了在可持续理念下儿童书包一些具体应用方法,让儿童书包更具有使用价值,同时更符合现阶段我国国情。

  • 标签: 可持续 儿童 书包
  • 简介:面对社会大量诚信问题,以及由此而产生社会问题,以企业诚信切入点,使用调查法研究企业诚信,R语言进行数据分析,得出结果79.8%企业员工不够诚信,运用行为研究方法找出不诚信根本原因,系统设计方法构建企业诚信系统,力求解决诚信问题,社会、政府和企业诚信系统建立提供参考。

  • 标签: 社会诚信 企业 系统设计
  • 简介:本文旨茌对高密度空间环境下城市道路人行导示设计功能进行探究。以香港道路人行导示设施为,通过实地调研,数据分析,及实地观察等方法,分别从香港道路人行导示设施空间设计及内容信息设计功能着手,重点探究其如何应对密集人流、复杂道路空间、多语言、文化信息传达障碍等问题。

  • 标签: 高密度城市 人行导示 设计 功能性
  • 简介:在体验经济浪潮下游戏设计应该抓住用户心理因素,让其向独特积极方向发展,从而让游戏玩家获得感官及心理体验。以当前热门竞技类网游”英雄联盟”剖析对象,采用案例分析与竟品对比法,探究用户体验对游戏设计影响。提出了感官体验、操作体验、交互体验等游戏设计体验类型,以及竞技体验类型重要设计点。

  • 标签: 用户体验 游戏设计 竞技体验 英雄联盟
  • 简介:简易镂凿石窗广泛分布于宁波各地,鄞州走马塘、宁海前童古镇石窗以其工艺精湛细腻、造型多变,在石窗装饰图形文化中形成了自身独有的风格特色,以纹样、文字以及人物题材这三种形式呈现。研究以宁波石窗研究对象,了解传统石窗装饰图形结构与造型、文化寓意及其特色,并对石窗运用与推广提出相应建议,也今后当地特色文化品牌塑造提供了设计参考。

  • 标签: 石窗文化 装饰图形 走马塘 前童古镇
  • 简介:随着城市化进程不断推进,精神文明建设和"以人为"理念进一步深化,轨道交通系统不断完善。如今,公共艺术作为城市精神代言,以其理解、尊重、平等交流姿态,朴素、隐喻、启迪方式赋予公众最真切的人文关怀和审美体验。本文以北京地铁站公共艺术,抛砖引玉,探讨当下地铁公共艺术应当具备的人文关怀。

  • 标签: 地铁 公共艺术 诗性关怀 人文关怀 互动
  • 简介:艺术设计专业是一门应用、实践很强综合学科。传统模式下注重理论,忽视实践教学模式,导致了与行业要求相脱节矛盾。由此我们不得不重新审视艺术设计教育中实践教学课程实施与教学效果,如何真正将理论教学与实践相结合,如何将企业、行业标准结合课程教学;如何培养应用设计人才,本文以环境艺术设计专业,试论艺术设计实践教学课程改革思路。

  • 标签: 艺术设计 实践教学 工作室制 改革
  • 简介:随着旅游业发展,旅游纪念品作为旅游文化不可或缺一部分,不仅能促进地方经济发展,也起着传播地方文化作用。本文以“武汉印象”旅游纪念品,简单介绍了此案例基本内容,然后从维度角度出发来进行阐述,说明维度在此案例中运用,最后介绍了魔方在此案例中运用,武汉旅游纪念品设计与开发提供一点思路。

  • 标签: 旅游纪念品 维度 引导
  • 简介:德国朗盛(Lanxess)公司最近在汽车备用轮胎安置槽生产中应用了他们杜尔桑(Durethan)DPBKV60H2.0EF材料。

  • 标签: 汽车工业 应用 材料 PA6 备用轮胎
  • 简介:趣味是儿童绘至关重要属性,它能丰富儿童想象力,能达到以趣促学目的。本文就儿童绘目前现状进行分析,并对它发展情况进行研究,然后阐述趣味设计对儿童电子绘重要。对儿童电子绘趣味方面设计方法与设计内容进行探讨,展现出当前儿童电子绘设计风格和设计内容特性。通过实地调查、数据统计分析,找出影响儿童学习兴趣因素,并进行深入研究探讨,进一步论述儿童电子绘趣味对儿童学习兴趣影响,最后总结全文,对电子绘趣味设计进行未来展望。

  • 标签: 电子绘本 趣味性设计 儿童 学习兴趣
  • 简介:以胡庆余堂国药号作为杭州老字号品牌视觉形象设计考察对象,从标志传承与演变、产品包装设计、页面设计三个方面论述了胡庆余堂官方商城视觉设计,进而分析了视觉形象设计对杭州老字号网络营销重要。在此基础上,提出了老字号在不同时代,要重新定位自己、改良自己品牌视觉形象。

  • 标签: 老字号 视觉形象设计 胡庆余堂 官方商城
  • 简介:本文以导向标识交互研究对象,提出交互设计在导向设计信息界面中,满足必要条件,以用户体验支撑,以信息引导手段,是导向信息在环境、人和视觉要素间三者关系,信息传递有效直接体现。

  • 标签: 交互性 导向 设计 体验
  • 简介:建筑是凝固艺术,一打开在大地上书。海草房与黎族船屋都是人类为了满足自身生存需求,所搭建临时居所,两者都是在以后演变中渐渐成熟。海草房是分布于胶东半岛沿海地区一种传统民居,它不仅材料取之于大海,其两端微翘船形屋顶,也是劳动人民对海洋一种眷恋、一种归属。黎族是一个岛屿民族。他们世世代代与海洋紧密联系在一起,是海洋文化民居。在他们世界中,船只是他们重要交通工具。依靠船只,黎族人可以出海捕鱼,维持基本生存,与海洋进行交流与沟通。黎族先民选用船屋作为安身立命之所,除了对船重视尊崇之外;更是海洋文化一种图腾象征。就发展演变过程来看,它们从雏形到最后都有着许多相似之处。

  • 标签: 海草房 船屋 传统民居