简介:MOVIE前美国特种部队军官克里斯·沃格弗退役回到了家乡小镇想重新开始自己的崭新生活。可是,事实却并没有想象中的那么美好。原本以木材加工为主要经济来源的小镇变成了赌场。赌场老板杰·汉密顿控制了整个小镇。因为在赌场内和杰·汉密顿的手下发生冲突,克里斯被送上了法庭,但却因祸得福被选举上了小镇的治安官。一场正义和邪恶的大战一触即发,究竟鹿死谁手,尚未可知……影片主人公克里斯·沃格弗的原型是一位真名叫布福德·普瑟的平民英雄。这位颇具传奇色彩的英雄人物,曾任三届美国田纳西州Menairy郡的治安警长,他疾恶如仇,一直致力于肃清黑帮势力和警察内部与黑帮勾结的腐败分子。和影片中克里斯一样,他对付战敌人的武器,就是一根硕大的木棍。布福德的传奇一生也历经坎坷和挫折,在同罪恶势力作斗争的过程中也屡次身陷险境。本片因为有动作片接班人之
简介:<正>我谈一个偏狭的问题:电影的改编应该注入导演的因素。说偏狭,因为我既不涉猎改编的分类问题;又不探讨改编是否应该“忠实原著”问题。为了使自己的命题更明确和准确,我先谈两个前提:一、电影的艺术个性的体现,到底是个人融汇在整体里,还是整体融汇在个人里?这是属于电影美学讨论的范畴,不是本会议题,所以我只扼要阐述自己的观点。电影作为一门艺术应该体现导演的个性,如同小说应该体现作家的个性一样,这恐怕不会有争议。争议是个性如何体现?关于这个问题,似乎天经地义,总是讲电影是集体的艺术,集体创造艺术。记得日本的电影理论家岩崎昶在《电影的理论》一书中曾阐述这样的观点:传统的美学认为,个人才能创造艺术,集体是不能创造艺术的。电