简介:<正>一、书籍类(一)商法总论、公司法[日]百濑惠夫:《中小企业互助组织的变革》,北京,北京大学出版社,2003。[英]斯蒂芬·贾:《商法(麦克米伦法学精要丛书·影印本)》(第2版),北京,法律出版社,2003。[美]伊曼纽尔:《公司法(伊曼纽尔法律精要影印系列)》,北京,中信出版社,2003。王天鸿:《一人公司制度比较研究》,北京,法律出版社,2003。王文宇:《控股公司与金融控股公司法》,北京,中国政法大学出版社,2003。王文宇:《新公司与企业法》,北京,中国政法大学出版社,2003。王圣诵等:《企业法概论》,济南,山东人民出版社,2003。
简介:2016年,我国游戏直播市场经历了井喷式增长,用户数量突破1亿,市场规模较上一年翻番,网络游戏正式进入了直播元年.但在这风起云涌的游戏直播产业背后,却存在着大量未经授权即直播游戏画面的行为,引起了不少游戏开发商的警觉.2015年,任天堂封禁了YouTube著名游戏主播AngryJoe的任天堂游戏视频①;同年三月,英雄联盟Riot总裁阻止了Twitch平台直播韩国职业选手Fake的游戏实况②;2017年底,广州知产法院一审判决YY平台在游戏直播中侵犯了网易游戏《梦幻西游》的著作权③.这一系列的警告、封禁、起诉行为再次将大众视野聚焦至游戏直播产业的多元化市场竞争中,其中最为关切的焦点在于——游戏直播平台对游戏视频的直播行为是否构成《著作权法》意义上的侵权行为,若构成,是否能用”合理使用”进行抗辩.