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  • 简介:网络游戏公会是一种新型的青年虚拟组织,对网络游戏的发展和玩家的游戏体验都有着重要的意义。本文追述了网络游戏公会兴起的背景,总结了网络游戏公会的特征和作用,并分析了网络游戏公会发展中存在的主要问题,以期给相关各方以思考和借鉴。

  • 标签: 游戏公会 青年虚拟组织
  • 简介:网络游戏伦理道德必须超越技术层面,从道德价值观念和法律层面上考察和研究网络行为,建立相应的网络伦理规范。

  • 标签: 网络游戏 虚拟 网络伦理 规范
  • 简介:当前,随着互联网的不断发展,网络游戏逐渐成为人们上网的主要目的之一。调查显示,青少年是网络游戏的主体。他们心理发展尚未完全成熟,正处于关键阶段,因而客观看待网络游戏与青少年的心理发展成为一项重要的课题。本文主要就网络游戏对于青少年心理发展的影响进行了探索性研究,阐述了网络游戏与现实游戏的区别和联系,并进一步分析了网络游戏对于青少年心理发展的积极影响与消极影响。

  • 标签: 网络游戏 青少年 心理影响 生理特点 心理发展 人际交往
  • 简介:雷锋叔叔成了网络游戏主角,在不断的助人为乐之后,能在天安门得到毛主席接见,这是近期流行在广州一些中小学生网络中的一种游戏。有关专家称:游戏无可厚非,但这个游戏题材不太合适。

  • 标签: 网络游戏 雷锋 助人为乐 中小学生
  • 简介:大学生网络成瘾,尤其是网络游戏成瘾的危害已经引起了全社会的关注。大学生网络成瘾的原因是多方面的。应对大学生网络成瘾的策略可从加强网络道德建设、健全大学生人格、完善高校教育体制和增强家庭对社会责任等几方面入手。

  • 标签: 大学生 网络游戏成瘾 原因 策略
  • 简介:网络游戏作为社会发展到一定阶段的时代产物,在不知不觉中影响着青少年的世界观、人生观、价值观,同时网络游戏这一载体在青少年思想政治教育中也发挥着重要作用。然而,这一网络教育平台的优势并未得到充分发挥,传统的思想政治教育方法难以应对网络游戏对青少年带来的冲击,如何趋利避害,将网络游戏运用到思想政治教育中,这对思想政治教育工作者提出了一个巨大的挑战。因此,建设一支具备现代信息素养的思想政治教育者工作队伍,充分发挥网络游戏的积极影响,抵制消极有害影响,这对提高青少年思想道德素质,为社会主义现代化事业服务具有重大现实意义。

  • 标签: 网络游戏 青少年 思想政治教育 策略
  • 简介:“互联网+”和移动互联科技推动了手机网络游戏行业的迅猛发展,而手机网络游戏领域的违法犯罪活动也随之滋生蔓延。手机网络游戏违法犯罪具有隐蔽性强、犯罪成本低、打击难度大等特点。当前该类型违法犯罪已经拥有一定规模,如进一步蔓延,不仅将严重侵害公民、游戏公司的合法财产和个人信息安全,还将威胁到手机游戏产业和互联网金融产业的健康发展,分析研究手机网络游戏领域违法犯罪模式、作案手法及其特点,切实加强宣传防范,构建专业侦查打击机制,完善虚拟财产保护相关法律法规,加强网络交易平台规范建设,是有效防控其滋生蔓延的应对之策。

  • 标签: 手机网络游戏 犯罪特点 打防对策
  • 简介:网络游戏虚拟社区为高校大学生提供了一种新型的网际人际交往模式,成为与真实生活平行的另一个空间;网络游戏虚拟社区是一个基于想象的社会共同体,是一种真实的线上初级群体组织,通过想象的体验,参与游戏的大学生个体能够在这个虚拟空间里建立认同与归属,从而建构起一种区位化的青年亚文化群体。

  • 标签: 网络游戏 虚拟社区 认同 想象 青年亚文化
  • 简介:客体主体化有效地回应了长期以来思想政治教育实效性不足的问题,是顺应新时代思想政治教育发展的必然要求。网络游戏倍受青年人喜欢的主要原因在于游戏系统内生主体性,外生吸引力,内外相统一,激发参与欲望,实现超级沉浸,从而使玩家逐渐形成"反客为主"的意识。思想政治教育与网络游戏有着相通的道理,思想政治教育客体主体化"首"在内生客体主体性,激发客体内生源动力,"要"在把握客体聚焦点,增强主体外生牵引力,"重"在主客体内外联动,双向互动,逐渐引导教育对象"客随主变",最终实现教育对象"反客为主"主动进取,"主客一体"自教自律。

  • 标签: 客体主体化 思想政治教育 网络游戏 有效性
  • 简介:<正>产品是社会的物质财富,是国家积累的源泉,是城市和企业的经济台柱。随着改革的深入和社会主义有计划商品经济的发展,我们对产品重要意义的认识需要深化,对产品开发工作必须强化。(一)产品决定着企业生存和城市兴衰“企业靠产品,产品靠开发”。“产品决定着企业的生存发展”。这是来自企业的“思想共振”。在社会主义商品经济日益发展,新技术层出不穷的新形势下,以产品竞争为主要特征的市场竞争愈益激烈,“市场是一支无形的手”,鞭挞着企业的领导人捕捉着市场信息、行情,尽快地生产出市场上需要的产品。谁要是“两耳不闻市场事,一心固守老产品”,就会失去生机,在竞争中被淘汰。企业在竞争中求得生存和发展,必须把眼光和注意力对准产品,靠产品立足,靠产品幅射,靠产品发展,大力开发新产品、新品种,加快产品的更新换代,增强产品的应变力和开创力。应变力是企业的生存之道,开创力是企业的发展之道,没有生存谈

  • 标签: 产品开发 产品竞争 开发新产品 企业 产品系列 新品种
  • 简介:“蓝鲸”死亡游戏,源于鲸鱼搁浅的自然现象,实际上是一款通过社交媒体,引导游戏参与者完成自伤自残任务,最终走上自杀的游戏。揭开游戏的外衣,该游戏本质上一种犯罪行为,而且是一种新型的网络犯罪。“蓝鲸”死亡游戏参与者多为青少年。游戏过程中分工明确,暗含心理陷阱,危害巨大。防范“蓝鲸”死亡游戏需要进一步明确法律对其的定性与处罚,建立网络监管的协同体系,加强学校网络安全教育,增加家庭关爱以及鼓励青少年发挥自身的积极作用。

  • 标签: “蓝鲸” 死亡游戏 特征 防范对策
  • 简介:借鉴国外产品责任立法的经验和趋势.结合中国国情,在我国产品责任立法中,应对产品所包括的范围、产品缺陷、产品责任的权利主体和义务主体等内容作出科学,合理的界定,以推动我国产品责任法的完善。

  • 标签: 产品责任 产品 缺陷 产品责任主体
  • 简介:产品是导致产品责任产生的客观物质对象,它是构筑产品责任法体系和确立产品责任实际承担的基点。基于不同的立法宗旨和消费者保护政策考虑,各国产品责任法对产品的范围作了各不相同的规定。美国产品范围最为宽泛,英国、德国比美国的产品范围稍小一些。我国的产品范围与发达国家相比,存在产品范围狭窄与不够明确两方面的问题,应适当扩大产品范围,对电、书籍、电脑软件等特殊物品是否属于产品作出更明确的界定。

  • 标签: 产品范围 比较研究 对策
  • 简介:不久前,毕业于北京某学院计算机应用专业的战玉,以新浪网名义实施网上诈骗,伪称将建立一个“超级搜索站”,诱骗各大企业有偿登录。事发后,被法院判处有期徒刑6个月。这只是近年层出不穷的网络诈骗事件中的一桩。但发人深思的是,法院是以伪造公司印章罪而不是以网络诈骗罪判刑,因后者无明确法律依据。这说明了网络立法的滞后。

  • 标签: 网络立法 法院 判处 判刑 有期徒刑 诈骗
  • 简介:高层说网信事业要发展,必须贯彻以人民为中心的发展思想。这是党的十八届五中全会提出的一个重要观点。要适应人民期待和需求,加快信息化服务普及,降低应用成本,为老百姓提供用得上、用得起、用得好的信息服务,让亿万人民在共享互联网发展成果上有更多获得感。——习近平。

  • 标签: 网络 信息化服务 互联网发展 五中全会 应用成本 信息服务
  • 简介:<正>信息化是当前国际社会发展的强大潮流之一。所谓信息,就是指客观世界中各种事物的状态和特征,以及变化情况的反映,对于接收者来说是一种有用的知识。经济信息是信息的一种。经济信息是对经济运动属性及其有关对象特征的一种描述。通俗地说,经济信息就是那种反映经济活动的各种变化及其特征的情况,即与工农业生产、交通运输、财金贸易、市场行情等一系列经济活动有关的各种信息,包括那些直接或间接制约和影响经济运动的社会政治情况、科学技术发展状况、自然资源和条件等。经济信息有三个特点:一是它直接为经济活动服务;二是在一定程度上经过人们加工整理,有序化程度比较高;三是具有系统性,伴随经济运动过程产生或消失。所以,经济信息既是经济运行的客观反映,又是宏观经济决策和实施宏观调控的依据,同时还可以进行微观经济导向。要提高宏观经济决策的科学性,

  • 标签: 经济信息产品 经济运动 宏观经济决策 经济活动 社会发展 对象特征
  • 简介:<正>人美看衣装,产品美看包装。中国出口商品在海外给人的印象是“一流产品,二流包装,三流价格”。很显然,要创造中国的名牌产品,就必须重视产品美的设计。如何设计?请看中国思维魔王许国泰的畅想曲——哪里有产品,哪里就应该有美的

  • 标签: 美的规律 笔架 笔筒 黄金比 中国思维 文房