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  • 简介:采用键盘敲击任务的方法,探讨练习间插入活动对运动技能学习的影响。结果显示:在练习间插入对自身操作错误的评估活动最利于运动技能的学习,插入对另一个相似任务操作错误的评估活动最不利于运动技能的学习

  • 标签: 运动技能学习 键盘敲击任务 相对时机 绝对时机 插入活动