新媒体技术在展览展示中的应用

(整期优先)网络出版时间:2022-07-29
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新媒体技术在展览展示中的应用

吴晓雷,熊世琛

上海科技馆,上海 200127

摘要:新媒体技术以互联网为载体得到了发展与应用,有着与媒体相同的信息服务功能和属性、特征,在展览展示中应用新媒体技术,利于展品展示信息的丰富,也能促进展示效果的增强,更能推动观众观展体验的强化。新媒体技术的普及,极大程度推动了多元化陈列设计风格的实现,且展览展示的可能性也逐步扩大,同时观众感知展品、获取知识的方式也得到了改变。目前,展览面对的一个重要考验就是如何借助新媒体技术来使展品“活”起来,希望本文分析的展览展示中新媒体技术的应用,能提供一定的参考。

关键词:新媒体技术;展览展示;应用

引言

信息技术已经充分渗透到人们日常生活生产中,而在信息化、数字化、大数据等技术不断发展的背景下,使得多媒体技术的作用进一步凸显,深刻影响了人们的生活方式。以往各种展览中,多以简单陈列为主,同时也辅以讲解人员进行介绍,但此种方式已经无法满足当下人们对于知识获取的方式和丰富性的要求。数字时代,共同交织在一起的各类多媒体技术,也为新媒体和各类展览展示的融合提供了促进作用,不仅实现了展品风格特征的多方面表现,同时也为展览充满活力、富有生机提供了保障,带给公众强烈震撼感的同时,也更能诠释展览希望表达的意图。

1新媒体技术特征

1.1融合性

新媒体因科学技术得到催生,而通过媒介的融合,为技术进步、多样化发展提供了促进作用,新媒体的基础就是数字及网络等技术,是集图像、音频、影像、虚拟现实等为一体化的信息处理技术之一。传统媒体间的界限因数字化技术得到了突破,而新媒体技术间通过互相的依赖和交融,使得一种媒体融合技术体系逐步形成[1]。所以说新媒体技术的显著特征之一就是融合性,其融合了前沿技术(新兴显示及多通道人机交互等技术)、关键技术(移动互联网及社交网络、云计算等技术)和支撑技术(多媒体采编及集成数控平台等技术)。

1.2交互性

信息传播方式的双向互动就是交互性,而新媒体有别于传统媒介的一个重要特点就是交互。交互具体是指人和人、人和物之间的互动。而从数字领域的交互方面来看,是指传播者与被传播者、人与机等之间的交互。在传统媒体技术应用下,单向传播为信息传播的主要特征,而多媒体及人机交互、虚拟现实等技术的研发、应用,使得信息双向传播得到了实现,随之人与机、人与人之间的N对N新型传播模式逐步形成,此种多向传播使得传统信息承载方式及传播效果得到被彻底颠覆。

1.3虚拟性

用户借助虚拟现实技术能够实现穿越太空和畅游银河等目的。以贵州科幻主题公园中的东方科幻谷为例,其利用VR技术打造了科技旅游,设置的项目具体包含虚拟旅游体验及虚拟影院等。VR技术是以多源信息融合技术的利用为前提,对现实环境进行模拟,进而围绕现实动态及视觉影像进行仿真,此时用户借助VR头盔的佩戴,就能够产生一种身临其境感[2]。该技术与多通道人机交互技术相融合,能使时空界限有效突破,与此同时,虚幻的用户体验情境创设目的也随之实现。

2新媒体技术在展览展示中的应用

2.1全息投影

此技术有光全息技术之称,是以光学折射及衍射原理为利用对象,围绕物体全部信息进行记录的一种技术,使物体的各个维度影像得以再现。从不同角度来看,借助该技术形成的立体形象完全相同,透视感较强,无需借助任何屏幕设备即可在空气中投影。在展览展示中应用该技术,能在全息膜上反射影像,之后通过案场的利用进行全息膜的隐藏,能使得一种影像悬浮于空中的现象有效形成。该技术的显著优势为画面清晰、可形成良好视觉效果、也具有较强的科技感,所以如科技馆等的各类大型科普场馆中应用广泛。

2.2AR技术

AR技术主要是叠加计算机生成虚拟图像及信息、真实环境,融合现实和虚拟,并利用数字终端进行显示。该种新媒体技术不仅能够进行真实世界的展现,同时也能达到虚拟信息的显示目的,且借助虚拟内容的补充,能使兼顾虚拟和真实的数字化现实世界逐步形成。AR场景的显示终端为电脑及手机,且在视觉角度上也能使现实感有效增强[3]。以谷歌眼镜为例,该种佩戴式智能眼镜就是依托AR技术实现的打造,该眼镜集成功能为智能手机、GPS、相机等,能带领用户行走于真实场景中,仅靠眨眼就可实现拍照目的,与此同时,借助语音控制也能保障上网冲浪及导航等功能的有效实现。目前,科技馆中已经广泛应用AR技术,切实增强了展览展示效果。

2.3VR技术

VR仿真系统可利用计算机仿真技术及行为,确保用户能够在系统生成的三维动态视景中沉浸体验,该技术的特征为体验沉浸感较强,且体验者通过全包裹式头显的佩戴,转动不同方向即可随视线角度不断变换虚拟世界,使用户产生一种身临其境的真实感。随着展览展示领域数字技术的飞速发展,科技馆开始引进新媒体技术,为视觉设计的创新提供促进作用[4]。新媒体技术的应用,使得展品的展示形式得到了丰富,也切实满足了公众的观展需求。以敦煌莫高窟数字展示中心为例,数字敦煌、虚拟洞窟是其核心展示内容,其通过虚拟现实技术的应用,再现了莫高窟的30个代表性洞窟,游客参观体验得到了切实增强。

2.4多媒体触摸互动

与“一点触控”相对应的就是“多点触控”,具体是指在触摸屏上可同时独立定位多个点位手势,进而通过操作意义的识别,实现对应功能。如手势识别功能,利于操作者使用多个手指来缩放旋转图片,也能实现多人在同一面板上不同指令的操作目的,保证用户和虚拟场景之间的多点交互有效实现[5]。多媒体触控技术的代表之一就是木兰世博会上日本馆的装置设计,其主要是借助多媒体技术,以虚拟瀑布形式展现了日本饮食文化,参观者通过触碰瀑布水流上图片,即可对相应和食文化进行了解,也能向参观者手机传输信息,为后续深入了解提供拓展。

2.5地面投影

借助高流明投影机向地面投放影像,之后基于互动感应及动作跟踪等技术的应用,确保公众与现场互动目的有效实现的一种技术就是地面投影。使用该技术时,可投影汪洋及草地、池鱼、落叶等多种影像,且人从这一区域内走过时,投影的水面会有阵阵涟漪随之泛起,或四散的小鱼、或随风飘动的落叶等。[6]上海科技馆的彩虹儿童乐园展区的森林与草地区域,通过地面投影模拟了森林中树木与河流的场景,小朋友可以通过与投影互动,使花儿成长,鱼儿在水中嬉戏,进一步增强了该区域展示内容的互动性和信息传达的有效性。

结束语:

展览展示的目的在于有效传播信息,使公众与展品间形成共鸣,增强观展体验。而作为信息高效传播主要途径之一的新媒体技术,在展览展示中应用,更能扩大展览展示的信息传播的可达性,所以现代科技馆及博物馆等展览展示中,也积极借鉴新媒体技术应用的成功经验,最大限度增强展览展示效果。

参考文献:

[1]张超.交互新媒体技术在展览展示空间设计中的应用研究[J].大众文艺,2022(7):46-48.

[2]李华新.探析新媒体技术在展览中的应用[J].经济研究导刊,2020(36):144-146.

[3]徐钰程.交互新媒体技术在展览展示空间的应用[J].魅力中国,2019(31):278-279.

[4]林建伟,吴凡.交互新媒体技术在展览展示空间的应用[J].数字技术与应用,2018,36(11):107-108.

[5]方璇.新媒体技术在会展展示中的应用[J].出版广角,2020(11):82-84.

[6]赵迟.浅析新媒体技术在展览馆中的应用[J].环球市场,2019(17):390.