游戏原画设计中光影造型的研究

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摘要 光影造型作为游戏原画画面各类基调中作为基本的影响因素,同时也是最为直接的外观展现。光影在游戏原画创作当中较为常用,并且较大影响着画面,如画面的感染力、情绪及细腻度等,光影对于形体所具有的塑造作用需深入研究。此外,光影造型还是游戏原画设计当中最易遭受忽视的关键因素,其能够以一种强烈的明暗布局及视觉对比的方式,来暗喻与衬托游戏当中画面空间感与各类物体的体积感。
作者 赵楠
机构地区 不详
出处 《数码世界》 2017年3期
出版日期 2017年03月13日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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