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  • 简介:摘要21世纪初,CG插画作为一种新的艺术形式诞生于世,引来了褒贬不一的声音。CG插画主要应用于概念设计,是艺术与数码相结合的产物。CG插画的地位在近几年不断提升,是由其本身的优势和社会潮流的发展方向决定。本文就CG插画的崛起展开讨论,分析其兴起的原因,探讨其优、劣势。

  • 标签: CG插画 概念设计 游戏 数码
  • 简介:在互联网数字技术高度发展的今天,绘画已不再是单一的以纸笔为工具的形式呈现,电脑技术的融入,扩展了人类的审美视野,丰富了人们的视觉享受,同时也满足了艺术家个性化的创作需求。当下“读图时代”的开启,将最大限度的开启视觉艺术的功能,向观者传达行为模式、推动知识与社会的发展。正因为如此,CG插画艺术逐渐受到一些勇于开放创新、思维大胆跳跃的年轻人的青睐,不断地萌芽发展,目前CG插画在中国正处于一个飞速上升时期,拥有无比巨大的潜能与潜力。高职院校作为培养专业技术人才的前沿阵地,更应该紧跟时代潮流,积极调整教学思路,开设相应的CG插画课程,鼓励学生不断学习、不断创新,在实现自我价值的同时,为我国的CG插画行业出一份力。

  • 标签: CG插画 高职院校 必要性
  • 简介:摘要本文以动画场景设计为研究视角,针对CG插画艺术在动画场景设计中的应用展开分析讨论。从CG插画艺术的内涵出发,探讨如何有效应用CG插画艺术提高动画场景设计水平。

  • 标签: CG插画艺术 动画场景 设计
  • 简介:联络上唐月辉的时候,是周中的一个下午,深圳的太阳好得出奇,外面的天气有些冷但阳光却依旧明媚。电话那头是个迷迷糊糊的声音,他说他在哈尔滨,他说他还在休息,于是我们约了个不打搅到他的时间。

  • 标签: 插画师 异性 天生 哈尔滨
  • 简介:摘要:经济社会快速发展,在改变人们物质生活需求的同时,也使得人们思想产生巨大改变。尤其是在中职教育中,人们越来越关注CG插画在动画场景设计教学中的作用,这项工作的顺利开展,不仅能够提升学生学习效率,还能改善教学质量。基于此,本文主要对CG插画进行概述,探究CG插画在中职动画场景设计教学中的实践应用,希望对相关人员提供帮助和借鉴,强化学生综合素质,提升教育水平。

  • 标签: CG插画 中职 动画 场景 设计 教学 实践 探究
  • 简介:敦煌壁画艺术在中国美术史上占据着十分重要的地位,是我国绘画艺术的集大成者,是中西方绘画艺术融合的典范。吸取异域技法在传承中不断融合进行创新和发展最终形成独具个性的敦煌壁画艺术。CG插画作为外来的艺术表达形式也是当今数字时代的主流绘画方式,势必将不断深入发展进而扩大其应用领域,将民族艺术形式运用新技术新手段来继承和表达。通过对这些蕴藏着丰富内涵的壁画进行发掘,从构图形式、色彩、线描、情感的角度着手分析,深入探析其中的表现技法和艺术价值,对传统的表达技法做出一些归纳和总结,运用现代的CG插画技术进行传承、运用和创新是本文主要论述的内容。

  • 标签: 敦煌壁画 CG插画 融合
  • 简介:瓦迪姆·坚科(VadimGannenko)是来自乌克兰的插图画师及平面设计师,目前是全球著名的Artmonolist设计工作室的艺术总监,他的CG插画作品,色彩丰富艳丽,画面上无论人物角色还是场景道具,其造型都非常别致可爱,显露出作者超常的想像力和形象把控能力。

  • 标签: 平面设计师 插画艺术 艺术总监 插画作品 人物角色 乌克兰
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  • 简介:17部动画片角逐75届奥斯卡最佳动画片;挑战真实之旅-discreet动画产品上海,深圳巡展;BIRTV2003信息发布与座谈会在北京召开;2002中国艺术院校大学生数码媒体艺术大赛评奖结果揭晓;纽约ADC第81届年度创意大奖中国巡回展登陆北京;

  • 标签: 北京 中国 产品 深圳 创意 年度
  • 简介:走进第九艺术殿堂的美术大师们用生花妙笔带给我们灵魂的洗礼,我们只需敞开心灵接受艺术作品的光辉,一切毋庸多言。本期欣赏的是贾斯汀·斯威特(JustinSweet)的精美CG

  • 标签: CG 游戏设计 艺术作品 游戏制作
  • 简介:在上海市对外公布的“2003年度人才开发”目录中,动画和游戏产业所需的数字媒体人才被列为上海急需的十大软件人才之首。更有权威资料显示:中国目前的数字艺术人才缺口约为15万。

  • 标签: 中国 培训 CG 人才开发 软件人才 数字媒体