学科分类
/ 4
78 个结果
  • 简介:总结中国网游这十在本届ChinaJoy的四天时间里,专门针对游戏业内人士的论坛会议举行了数十场,多位政府相关部门的领导、游戏企业的高层纷纷登上讲坛,大家畅所欲言,从不同的层面和角度发表自己对中国网络游戏行业的见解和思考。本次会议可以说是对十来国内网游业的发展历程作了一次全面而深刻的总结,下面我们就一起来看看吧!

  • 标签: 游戏行业 中国网 游戏业 论坛会 网络 内网
  • 简介:本月,《程序员》邀我写篇文章,回顾5来的技术变化给我带来的感悟。5前我是如何预料的,什么判断对了,什么没有预料到。如果回到五前,如何选择路线。对于未来的技术发展怎样看,打算怎样走。看到这样的主题,觉得非常有意思,当下立刻答应。

  • 标签: 技术变化 《程序员》杂志 路线选择 软件设计
  • 简介:5就这么过去了吗?这是笔者和许多朋友共同的回答。可令人诡谲的是当笔者试图回想5前流行的IT技术是什么时却一时答不出来,矛盾点是什么?如果时间过的很快的话,那么为什么我们无法想起当时的IT技术?其实会有这样的情形一点也不奇怪,因为这5来IT技术改变和进步的幅度是既深且广。

  • 标签: BORLAND IT技术 软件设计 测试方法 IDE
  • 简介:电子游戏随着计算机技术与信息科技的发展而诞生,在这短短的几十,游戏已经普遍融入人们的生活,成为一种独具魅力的娱乐方式和流行文化。现在不少游戏都音画并重,除了拥有华美绚丽的视觉效果,还会注重听觉方面的表现。而在最初的时候,游戏是没有声音的,这一点和电影的发展有些类似。从简单到丰富,单薄到生动,游戏音乐的发展也历经了几个阶段。回顾游戏的成长史,听觉上的进化也包含其中,随游戏产业的前进脚步走到了如今。

  • 标签: 游戏音乐 计算机技术 信息科技 电子游戏 流行文化 娱乐方式
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:8前的10月,《程序员》创刊。在那一的4月,美国纳斯达克崩盘,互联网高科技泡沫破灭了。8过去,经济潮落潮起,美国的华尔街又迎来了更大的金融危机,百的雷曼兄弟倒掉了,中国股市也一泻而下。

  • 标签: 《程序员》 金融危机 高科技 互联网 美国
  • 简介:进入2006,中国打印耗材市场的品牌竞争进入战略相持阶段,原装、通用品牌和假冒伪劣产品三足鼎立的态势随着用户日益多元化的消费选择而酝酿新的变局。日前,由中国兼容速印机耗材第一品牌“新富士”巨源公司和海外风险投资先期投资逾1000万元打造的“富士樱”品牌召开战略发布会,高调宣布进入打印耗材细分品类硒鼓市场,欲将富士樱打造成为中国通用耗材细分品类硒鼓第一品牌。中国打印耗材业一场从多品誉产品到单项产品的市场细分下的品牌竞争格局刚刚开始。

  • 标签: 外设激打 市场新 新变局
  • 简介:数据中心的存储迎来了一个新的春天?犹如爆炸般增长的数据给数据中心存储带来了挑战?快捷键:简洁性和可视化2015,数据复杂性失控,简洁性和可视化变得尤为重要。数据中心将由快捷键组成!数据复杂性这个问题不仅是由容量增长导致的。根据IDC报告,移动和传感器设备正在生成新的端点,到2020将达到200亿台,数据就是在这些端点中创建的。这些数据将包含更多需要索引的对象,而每个对象由于需要收集更精细的数据而比以往更大。不断传输数据带来了新的、独一无二的性能和可用性问题。因为可能用来为未来分析创建上下文,所有数据都必须保留更长时间。然而,唯一没有增长的是管理预算。

  • 标签: 数据中心 简洁性 可用性问题 存储解决方案 软件定义 对象存储系统
  • 简介:本期精选设计模式已经渐渐成了开发人员必须掌握的知识之一.无数的开发人员买来“四人帮“的《设计模式》一书.开始逐个的学习上面的模式。但是.很多的开发人员总是感觉到.虽然在看书的时候似乎能够理解书上面所说的理论.

  • 标签: 精选 《设计模式》 月刊 开发