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2 个结果
  • 简介:为探讨基本需要满足对游戏满意的影响及其作用机制,研究采用基本需要满足问卷、沉醉感问卷、积极情感量表和游戏满意问卷对286名网络游戏玩家进行调查。结果发现:(1)基本需要满足、沉醉感、积极情绪和游戏满意之间两两显著正相关;(2)基本需要满足对游戏满意不仅有直接预测作用,还能通过三条间接路径影响游戏满意:沉醉感的中介作用;积极情绪的中介作用;沉醉感和积极情绪的链式中介作用。结论:基本需要满足不仅对游戏满意有直接影响,还能通过沉醉感和积极情绪的序列中介作用影响游戏满意

  • 标签: 网络游戏 基本需要满足 沉醉感 积极情绪 游戏满意度.
  • 简介:为探讨网络社会支持对中职生生活满意的影响.以及公正世界信念和感恩在其中的中介作用,采用网络社会支持问卷、公正世界信念问卷、感恩量表和生活满意度量表对656名中职生进行调查。结果发现:(1)网络社会支持、公正世界信念、感恩和生活满意之间两两显著正相关;(2)网络社会支持对生活满意没有直接预测作用.但可以通过两条路径的间接作用影响中职生生活满意:通过公正世界信念的中介作用;通过感恩的中介作用.研究结果进一步揭示网络社会支持对生活满意的作用机制,能为提升中职生的心理社会适应提供理论指导.

  • 标签: 网络社会支持 公正世界信念 感恩 生活满意度 中职生