简介:角色造型是影视(动画)角色也就是电影(动画片)中的人物,也可以是拟人的任何东西。游戏角色是在游戏里玩家扮演一个主角,在游戏里和主角一起感受剧情。一个好的角色形象需要具备造型上的张力,而所谓的张力就是指造型生动,富有动感而且结构结实,同时还需要色调的统一,颜色的干净以及造型的节奏感。在角色的细节处理上也要把握得恰到好处。
简介:动画角色主要靠面部表情、肢体语言、对白等方式传达自身的信息,借以表现鲜明的性格,获得真实饱满的生命力。其中,面部表情是传递角色心理活动的一种主要方式。面部表情是面部肌肉一个或多个动作的结果,是角色内心活动的外化表现,恰到好处的表情设计能准确传达角色的情绪和性格,让动画角色性格更加鲜明,特点进一步凸显,因此也就成为动画角色之间进行信息沟通的主要手段。
简介:动画角色设计在整部动画作品中占据着非常重要的地位,动画作品中角色设计的优劣是动画作品成功与否的关键。一个成功的动画人物不仅具有独特的艺术价值,同时也蕴含着巨大的商业潜力。但动画人物的创作会受到很多因素的影响,本文将通过对中美动画角色设计的特点及原因分析,简要阐述中国动画的发展问题。
简介:摘要:在动画片中,动画角色造型的塑造具有着非常重要的作用,其可以在某种程度上吸引观众的注意力,同时也可以描绘出原本较为丰富生动的故事情节。因此,在未来创作动画作品的过程中,从业者就必须要对塑造角色造型这一问题进行深度思考。这样才能够使得影视动画作品更具有较强的感染力,进而为推动动画产业的进一步发展带来积极的推动性作用。
简介:在动画中,人物设计是创作过程中的一个重要环节。确立一部动画片的风格除了依照剧本外,还需考虑人物造型的设计问题。动画中的人物设计如同电影当中的真实演员一样重要,它不仅是这个故事情节的表演者,还是影响整部动画片成功的关键因素之一。本文从动画作品中人物的服饰设计,体形、体态与整体比例的设计,脸型、五官、发型与表情的设计,色彩、色调的设计等方面对人物设计进行论述和探讨。
简介:动画影片是电影艺术的四大门类之一,电影与动画两种艺术形态存在着诸多的共性特征。经过上百年的发展,它们在科技的协助下取得了前所未有的成就,其表现手段、形式越来越丰富多彩,视觉效果也更加绚丽夺目。然而,如何辨别动画角色与电影角色表演之间的共性与差别,如何明确动画表演的特征、风格,获取准确的动画表演设计理论和技能,以前较少有专业性的探究。
简介:摘要:在改革开放的新时期,经济在快速发展,社会在不断进步,随着动画制作理念的深化,动画角色服饰设计的地位逐渐上升,与角色的形体结构、动作姿态、头部造型、面部表情以及语言输出等方面的设计相当。动画角色的服饰能让观众第一时间关注到,因此,恰当的服饰设计可以让观众对动画角色形成初步认知。如何通过服饰设计对动画角色进行良好地塑造和刻画,是动画设计和制作人员需要关注的重点环节之一。
简介:摘要:随着信息技术的飞速发展,网络游戏拥有了更广泛的用户群体,而我国的网络游戏行业也在飞速发展,三维游戏动画也应运而生,并得到了广泛的应用。新世纪以来,三维游戏的研究和设计受到了更多人的重视。在三维游戏中,要想让角色形象更逼真,就必须对三维游戏进行深入的研究。本文着重于对三维游戏中的动画角色设计进行分析,希望能为相关人员提供参考。
简介:本文以全球范围内关于动画以及影视动画中角色动画的论文为对象,通过对论文主题域状况具体数据分析,概括出全球角色动画近年来的研究动向和热点,为我国在该领域的理论研究提供依据和方法。
简介:通过对动画角色的形象设计、标准造型设计和动作设计等多种要素综合体现角色的性格魅力, 动画角色的动作设计具有夸张、幽默与戏剧性的特点,角色的性格动作是针对角色的特有个性而设计的动作
简介:神怪文化是日本社会文化中极其重要的一个组成部分,作为动画制作大国,日本动画中也常出现形态各异的神怪角色。日本动画中通过对神怪角色的运用不仅能够丰富动画影片的创作内容,还会深化影片的创作内涵,从而带给观众除视觉欣赏之外,更加深层次的情感上的共鸣。
简介:动画角色设计作为动画片的视觉灵魂,其审美价值直接影响动画片整体艺术效果,从动画发展强国的优秀动画角色设计案例中可以分析得出民族文化对动画角色设计的深远意义,中国动画未来的发展更是需要对本土民族文化的挖掘和吸纳,设计出属于中国自己的动画明星.
简介: 2.2夸张 夸张手法是假定性表现中最有代表性的技巧, 在现代视听媒体动画作品中,在现代视听媒体动画作品中意象性的表述可以通过光、色、空间、运动、镜头语言等元素来完成
简介:摘要对于三维动画而言,角色造型设计上的成功是三维动画制作成功的基础,也是动画片顺利推向市场并获取观众和利润的重要条件。鉴于此,本文在分析三维动画角色造型设计主要技术特点的基础上,提出了三维动画中角色造型设计的重要性,最后重点就三维动画制作中角色造型设计的关键措施进行探讨。
简介:摘 要:动画场景是动画设计中视觉元素里的重要部分,合格的场景设计可以在推动故事发展上起到推波助澜的作用。“角色”是动画作品中主要的动作发起者。角色的动作是推动剧情发展的主要因素,优秀的角色形象往往特色鲜明。美术风格设计是创作者艺术理念最直观的表达,通过以剧情需要为主,绘画技能为辅的手段进行美术风格设计。本课题研究过程中主要以场景设计风格的细节刻画方法、角色形象塑造方法、不同美术风格衔接方法三个部分为主要研究方向。
简介:动作设计的风格与造型风格具有很大的相关性,角色的常规和特殊运动状态、常规和特殊表情动作以及性格动作是动作设计的主要内容, 动画角色的动作设计具有夸张、幽默与戏剧性的特点
简介:通过对动画角色的形象设计、标准造型设计和动作设计等多种要素综合体现角色的性格魅力,最后设计出动画角色的形象, 三、动画角色的标准造型设计挖掘并突出角色的性格 动画片的生产与制作具有分阶段、分群组作业的性质
简介:
动画角色的造型设计
浅析动画角色的表情设计
浅析中美动画角色设计下的中国动画发展
影视动画角色造型设计研究
试论动画人物角色设计
论动画角色表演的动作设计
基于动画角色塑造的服饰设计
三维游戏动画角色设计
动画的灵魂——角色动画运动研究
探析动画角色设计的双重性
浅析日本动画中的神怪角色设计
解读动画角色设计的双重性
动画角色设计与民族文化研究
论动画角色视觉形象的设计原则
动画角色造型设计的相关问题探究
动画设计中角色与场景设计的研究
解读动画角色设计的双重性(2)
解读动画角色设计的双重性(1)
浅探动画角色设计的双重性
浅谈动画角色设计中色彩的搭配技巧