简介:前言是什么推动了游戏行业发展?不断升级的画面?不断更新的游戏玩法?全对!就是要不断带给玩家更好的体验。Xbox360.PS3.HD技术、物理引擎……这些名词无不在向整个行业传达一个明确的信息——新一轮次世代游戏已经到来。如果你认为自己研发的游戏效果已经非常不错了.那么很可能你已经沦为井底之蛙……
简介:<正>随着全球最大的家电零售企业百思买旗舰店的开张,iQue神游首家次世代游戏概念店也已落户百思买,除了为中国玩家带来炙手可热的次世代主机Wii之外,旗舰级的活动也是这家新店的大看点,iQue此次将在百思买推出主题为“次世代游戏疯”的活动月,目的就是号召都市里压抑了很久的人们能够到这里来通过iQue的次世代游戏释放心中的活力,彰显年轻的力量。
简介:目前的电子产品,都向小型化发展的趋势,毕竟谁也不愿意背着沉重的DC、DV外出旅行。DC现在的趋势是小型化、便携化,而DV的发展趋势是什么呢?一样是可以装在口袋里!不信,就看看下面给你带来的新玩意儿!
简介:两年前笔者首次听到微软的人员描述Xbox360的性能。它可以多核同步运算,将画面里的动作、特效、背景、音效同步分配到不同的CPU,实时大量运算出真实的视觉和操控效果。甚至还提到了一种难以置信的可能,那就是游戏的程序可以自动生成场景模型。当时虽然还未开发出具体的视觉效果画面,可是光凭想像,就不难在脑海中构筑出未来游戏的画面。
简介:对于世代这个名字我们应该不陌生了,随着V200A、V3等新品发布后。最近世代又有新作——同心一号。和以往收到的世代样品不一样,这是一款走廉价路线的产品。也是目前世代售价最低的2.0音箱。全国统一售价为399元人民币。
简介:随着2005年感恩节Xbox360的火热发售,游戏机次世代的战争拉开了帷幕。小道消息义传出微软计划在国内培植本土开发团队,为Xbox主机开发游戏。那么对于大多数只擅长长开发PC和网游的国内制作公司,Xbox360的开发和以前的游戏开发有什么不同呢?
简介:“Immersion”公司(手柄震动技术的专利持有者)于近日公布了应用次世代震动技术游戏手柄的设计模型。据悉,新的震动技术将可以提供更加逼真和震撼的游戏体验。
简介:这是一个属于感官的时代,电影的场景越来越宏大,动画制作得越来越逼真。游戏也越来越有大片的气势。计算机技术领域也在轰轰烈烈地发生着变革,未来,CPU/GPU会走向融合,GPU的性能会越来越好?我们是否可以不再用DirectX编程?次世代的游戏早已开发得如火如荼,后次世代是否将要来临?微软之后,又会是谁主天下?
简介:概述随着微软和索尼的网络骂战不断升级,身处游戏圈的每个人都渐渐感受到这场生死攸关的主机大战战火之灼热,战况之惨烈。而唯一能够稍微置身事外的也只有剑出偏锋的任天堂了,不去争论真假HDTV,不去计较机能强弱,也不去嘲讽价格高低,只是偶尔骂骂这个侵权,那个剽窃。台上打得欢,台下看得馋。玩家是不会在乎谁输谁赢的,他们只要最好玩的游戏。所以说到底这还是一场公平的竞争,只有拿出看家本事做出最好游戏的一方才有获胜的可能。
简介:在蓝光高清时代,AV放大器厂商纷纷推出了最新的放大器来支持蓝光。雅马哈推出了RX—V765AV功放,打破了中低价位功放只有1个低频喇叭输出的惯例,毫不犹豫地支持了72声道,R口可以支持两只低音炮。
简介:
次世代来袭!
次世代游戏疯
迷你DV新世代
次世代游戏美术初探
高性价比音箱——世代同心一号
从Xbox360看次世代游戏开发
Immersion发布基于次世代震动技术的游戏手柄
图形渲染领域后次世代即将到来—微软之后,谁主天下?
次世代带来的市场机遇与挑战:你准备好了吗?
7.2声道的次世代功放雅马哈RX-V765AV功放
数字化电脑时代的高保真多媒体音箱——世代同心一号